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怎样自学Unity?

02月24日 编辑 39baobao.com

[怎样自学日语]学日语的话。。。得有个顺序:【1】.50音图【2】随教材 最好跟班学,自学的话也要跟视频讲座学【3】与此同时,背单词啊,看动漫 听听力啊 这些实践的【4】有点实力了,就去一些日本的...+阅读

这个你可以先下载一个 Unity Personal 版(免费),安装并试着记住它的操作界面。

Unity 是个巨大的引擎系统,刚开始容易入门,因为它提供了方便的可视化场景编辑器。如果你之前了解或熟悉 3ds Max 类似的建模软件,那么 Unity 上手是很快的。

你从一个知识点切入学习 Unity,比如地形系统,和它的基本物理碰撞设置。 然后再学习它的脚本编程(使用 C# 语言),用程序控制 GameObject。

学习的步骤和知识尽量系统化,建议你下载或在线看视频教程,跟着教程学一遍,一般是让你跟着做一个游戏 DEMO,这对你对 Unity 的整体功能的掌握很有帮助,可以去优酷搜 Unity 系列教程,或者去极客学院那里有个由浅入深的 Unity 系列教程。

最后就是查阅 Unity 官方手册和文档了,因为它的内容巨大,建议在你做实际项目的过程中边查边做。

如何使用游戏作弊引擎

下载作弊引擎(Cheat Engine)。下载您希望在作弊引擎(Cheat Engine)中使用的游戏。本教程将以植物大战僵尸人为例。打开游戏和作弊引擎(Cheat Engine)。点击作弊引擎(Cheat Engine)窗口左上方的“打开进程”图标。在进程列表中点击“PlantsVSZombies.exe”选项。点击“打开”。选中您希望改变的值。例如,当您新打开一个植物大战僵尸人游戏时,您看到的太阳值是25。在作弊引擎(Cheat Engine)输入新的值。例如,在十六进制域输入25并点击“新扫描”。您将在左方的图表中看到大量标记为“地址”和“值”的数据。查看游戏中对应值的变化。例如,您在植物大战僵尸人中获取了一个阳光,您的能力将变成100。...

vzla engine怎么用

欢迎你来到CE教程. (v3)这个教程是解释在游戏中作弊的基本步骤,并让你更熟悉CE的使用.首先运行CE,如果你还没运行的话,然后点击"选择进程"按钮(在左上角有电脑图标的那个)当进程列表窗口打开后,找到这个教程,进程的名字应该是“tutorial.exe”,除非你把它改名了选择它,并点击[确定]。现在先不要管其他所有的按钮,如果你喜欢,以后再研究它们.当这一切都做对了之后,进程选择窗口将会消失并且在CE上方会显示进程名.现在,点击[下一步]按钮继续到下一个步骤(或者输入密码而进到你想去的其他步骤)。步骤 2: 精确数值扫描 (密码=090453)现在你已经在CE中打开了TUT[Tutorial],让我们进入到下一步吧.你看到在这个窗口的下方的血值:XXX ,每次你点击"打我"时,你的血会减少.要进到下一个步骤,你必须找到这个数值并把它改为1000.要找到这个数值,有几个不同的方法,但我会告诉你一个最简单的:精确数值扫描,首先确认数值类型设置为2字节或4字节,1字节也可以的,但最后在修改它时会有点麻烦(但很容易解决)(提示:1字节表示的最大数值是255,这里要你改为1000,但用1字节找到后要连前一字节一起改,所以有点麻烦)。

如果这个地址后面是0的话,8字节可能也可以,不过我不保证。单浮点数,双浮点数,以及其他的扫描方式不行,因为它们储存数值的方式不同。当数值类型设置正确后,确认扫描方式设置在"精确数值",把血的数值填在数值输入框上,并点击"首次扫描"过一会儿(电脑非常慢的话)如果找到的地址的数量少于设置的数值,在扫描完成后扫描的结果会显示在左边.如果你找到不止一个地址而你不知道哪一个是正确的地址,点击TUT上的"打我",并把新的血的数值填到数值输入框,并点"再次扫描",重复这些步骤直到你确认你已经找到它的地址了(在地址列表上只有一个地址)现在双击左边列表上的地址,这样会让这个地址移动到下方的列表上并显示它的当前数值.双击(下方列表的)数值栏(或者选择它,并按回车),并把它修改为1000.如果一切都OK,下一步按钮将会变成可点击的了,你就准备好了进入下一步了.提示:如果你在扫描过程中做错了,可以点击"新扫描"重新再来.当然,你也可以点 '打我'去找一些更有价值的东西.步骤 3: 未知初始数值 (密码=419482)OK,看来你已经理解了怎样使用精确数值扫描找到一个数值了,让我们进入下一步吧.在上一步中我们知道初始数值所以我们进行了精确数值扫描,但现在我们有一个进度条,我们不知道它开始时的数值.我们只知道这个数值是在0到500之间,并且每次你点"打我"之后你会减一些血,每次减的血量会显示在进度条的上方。

同样的有好几个方式找这个数值,(例如使用“减少了什么数值”的扫描方式),但我只解释最简单的方式,“未知初始数值”和“减少了的数值”。 因为你不知道现在它的数值是多少,所以使用精确数值不行了,所以选择扫描方式为"未知初始数值",同样的,数值类型选择4字节,(大多数WINDOWS应用程序使用4字节数据).点击"首次扫描"并等它扫描完成.当扫描完成后点击"打我",你会掉一些血. (掉的血量多少会在血条上方显示几秒然后消失 但你不需要这个数值)现在回到CE,并选择"减少了的数值",并点击"再次扫描"当扫描完成后,再次点击"打我",并重复上面的步骤,直到你找到了若干地址. 我们知道这个数值是在0到500之间,所以选择比较象我们要的那个地址是,并把它加到下边的列表.现在,把它改为5000,才能进到下一步.步骤 4: 浮点数 (密码=890124)在前面的教程中,我们使用字节来扫描,但有些游戏使用了"浮点数"的记数方法. (可能是为了防止简单的内存扫描),浮点数是带有小数点的一些数字(如5.12或11321.1)。

如下边你看到你的血和子弹。两者都以浮点数储存,但血是单精度浮点数而子弹是为双精度浮点数.点击[打我]可以减少一些血,而点击[射击]可以用掉0.5的子弹你得把这两者都修改到5000或者更多才能进下一步."精确数值扫描"方式在这一步能工作得很好,但也许你想试试其他的扫描方式.提示: 不推荐"快速扫描" 双精度类型步骤 5: 代码寻找 (密码=888899)有时一些东西的保存位置在你重新开始游戏时会改变,甚至是在你玩的时候也会变,在这种情况下,你用2步仍然能做出可以用的内存列表.在这一步会说明怎样用寻找代码功能下面的数值每次你开始这个TUT的时候会存放在不同的位置,所以一个普通的内存地址列表将会不管用.首先找到这个数值的内存地址.当你找到地址后,右击CE中的这个地址,并选择"查找写入该地址的代码",一个窗口将会出现,上面会有一个空的列表.然后,点击这个TUT上的"改变数值"按钮,回到CE,如果一切都做得对,会看到一个地址和一些汇编代码.点击这个地址并选择"替换"选项把它替换成什么也不做的代码,这样还会将代码地址加到高级选项窗口上的代码列表(如果你保存地址表它将会一起保存)。

)点击"停止",这样游戏(TUT)将会再次正常地运行下去,并点"关闭"关掉这个窗口.现在,点...

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