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网游开发程序员职业生涯发展规划

03月03日 编辑 39baobao.com

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入门——初级程序员——程序员——中级程序员——高级程序员——系统分析员师、系统架构师——项目经理——技术部经理——技术总监。这是技术类的总体路线。一般程序员有以下几种发展路线,不妨参考参考。

1、技术路线,要求能力强智商高,把握公司核心技术和公司的技术发展。初级程序员,中级,高级,系统架构师,技术部经理、技术总监。总经理

2、业务路线,要求知识面广,懂得大部分技术,并知道该怎么做,不一定会做,表达能力好,协调能力好,对某一个行业的业务精通。初级程序员,中级,高级,系统分析员,项目经理、产品经理、研发总监,总经理

3、实施路线。初级程序员,中级,高级,系统分析员,项目经理、实施经理,实施总监

4、销售路线初级程序员,中级,高级,系统分析员,项目经理、实施经理,产品经理,售前顾问,销售经理...

游戏程序员如何提高专业能力

游戏编程精萃系列书籍感觉很不错,有了实际项目经验以后回头去看,有更多的收获。实现方式这类东西其实就是经验,刚开始都是只要功能都做出来就很兴奋,做的久了就会多斟酌结构扩大性性能方面的问题,这些我觉得都是实际工作中积累的东西,光靠看他人的东西是没用的。举个例子,我们成功运营的项目会总结很多之前遇到的各种问题来给新项目的程序分享,但是他们很难深入领会,1定要后面再踩1次坑才能真正领会,这也是为何这个行业里对成功项目经验看重的缘由。另外我觉得作为1个游戏程序,1定要为游戏而技术,而不是为技术而技术。很多让游戏牛逼的技能,其实从程序角度看完全没有技术含量,很多很复杂的技术其实对游戏本身意义不打,而程序作为技术人员常常重视后者轻视前者,游戏牛逼了程序才成心义,否则架构再牛逼,性能再高也没用。

游戏程序1定要多关注主流游戏的玩法,流行走势,思考各种游戏类型的核心玩法实现方式,而且是关注到细节的实现

想做游戏程序员

1.目前普通编程人员在哪里都不紧销,但是如果您对游戏编程很感兴趣(这行里面没有兴趣很难坚持啊),思路有够清晰,最好能对一些问题提出一些自己的想法(算法思路),而不是只会用别人的成果,那游戏公司就要抢你了。应该来说可能性还行,游戏编程与其他编程相比没啥不同,只是要求更高。2.游戏产业里面的牛人都是各方面都精通的(或者说都有涉及),只做程序员是没多大前途的(如果您立志于成为首席程序师又另当别论)。做游戏策划设计更是需要各方面的能力,既要有感性的想法,又要有理性的思维,还要有统筹规划的能力(中国很多策划没这么多才华,所以做出一堆烂游戏)。程序员可以成为策划师,前提是各方面都要懂。3.游戏平衡师对数学要求较高,还要有敏锐的观察能力(找出不平衡的地方),和持久的毅力(不断地玩)。

其实做游戏最重要的是兴趣,要有一颗玩心。...

想成为游戏程序员

楼主你好,如果你想从事游戏编程方面的工作,通常需要经过以下几个学习阶段:

1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++.

2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试 开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。

3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。

通过以上三点的学习,c++基础语言,数据结构,库的使用。你基本已经可以自己独立制作一个小游戏了,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等等。

然后,将进入的高阶阶段,也将是直接涉及到游戏程序相关知识。

4、游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。

5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于你将来做游戏程序会有直接帮助。

6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。

如果你打算自学的话,可以根据自身的情况,有针对性的选择书籍,希望我的回答对你有帮助

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