最原始的就是最经典的啊!比如过家家,可以模拟一个大家庭,让小朋友们分别扮演其中的角色,比如爷爷奶奶爸爸妈妈还有小孩子,然后像设定电脑游戏那样设定每个角色遇到事情的时候不同的处理方法,比如发给每个小朋友一个卡片,上面写好怎样做可以让家人觉得愉快,怎样会让别人觉得不高兴。然后设定好整个游戏,爸爸妈妈要负责做什么,小孩子要做什么。每个人发几朵同色的小花,爸爸红的,妈妈黄的,以此类推,然后告诉小朋友如果对方让你觉得做得很好就发一朵花给他,最后游戏结束的时候老师可以看看谁得到的花最多就可以进行表扬和奖赏,如果发现哪种颜色的花最少就知道这个孩子在哪方面或者与哪些家庭角色相处是需要加强和改进的。
呵呵,这只是一个设想和比方,可以自己改动和设计的空间比较大。这样的游戏可以在玩耍中教育小朋友怎样做是家人喜欢的乖小孩,也能让他们体会到爸爸妈妈的不容易。也可以发现孩子们的小缺点。小孩子是很聪明的,甚至比大人更懂怎样领悟游戏和生活的相通性。只要按照这样的思路来设定适合小朋友的教育游戏应该是比较有成效的。而且范围比较大,有很多办法可以想,比如和朋友们互帮互助完成任务的游戏,医生和病人的游戏,还可以照这种教育启示的思路改良一些老游戏,老鹰捉小鸡啊,丢手绢啊什么的。
只是自己的一些想法,希望对你能有一点点帮助哦:)