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FLASH如何用键盘控制人物行走就是上左右三个方向的行走上是跳

12月23日 编辑 39baobao.com

[行走在孩子的绘画世界里]儿童绘画表现出的是儿童的思维方式,儿童的情感世界,重视的是内在情感的表达。他们的运笔自然流畅,跟着感觉走,他们笔下的形象自由潇洒,奔放不羁,或刚劲、或温柔、或稚嫩、或细致,就...+阅读

本人在一本FLASH8的书上找到一个代码,在此引用一下,如涉侵权,有怪勿怪,把我删了吧!

好的,

1,新建一个影片剪辑元件 ;

2,在其第一帧画人物静止时动作,点击第一帧,打上代码:stop();

3,在第二帧至第N帧画上人物往一边走的动作;

4,在第N帧上打上代码:gotoAndStop(2);

5,返回主场景,把元件拖进主场景,给其实例名"man";

6,点击一下主场景中的元件,输入如下代码:

onClipEvent(enterFrame)

{

with(_root.man)

{

if(Key.isDown(Key.RIGHT))

{

if(_currentframe<=N&_currentframe>=1)

{

_x+=5;

nextFrame();

}

else {gotoAndStop(1);}

}

}

}

这是向右行走的,如果想添加其他方向的,在元件第N+1帧复制停止帧...本人在一本FLASH8的书上找到一个代码,在此引用一下,如涉侵权,有怪勿怪,把我删了吧!

好的,

1,新建一个影片剪辑元件 ;

2,在其第一帧画人物静止时动作,点击第一帧,打上代码:stop();

3,在第二帧至第N帧画上人物往一边走的动作;

4,在第N帧上打上代码:gotoAndStop(2);

5,返回主场景,把元件拖进主场景,给其实例名"man";

6,点击一下主场景中的元件,输入如下代码:

onClipEvent(enterFrame)

{

with(_root.man)

{

if(Key.isDown(Key.RIGHT))

{

if(_currentframe<=N&_currentframe>=1)

{

_x+=5;

nextFrame();

}

else {gotoAndStop(1);}

}

}

}

这是向右行走的,如果想添加其他方向的,在元件第N+1帧复制停止帧,照上画动作至M帧,在M帧打上:gotoAndStop(N+1);依次类推便可;

希望能帮到你,也希望能让更多人看到,因为我看到网上大多例子要么不会动,要么就是又长又难懂,希望能帮到更多人;我是小蛋52,谢谢;

以下为关联文档:

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