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显卡的内存越大就越好吗

04月04日 编辑 39baobao.com

[显卡基础知识课堂-显卡的显存频率]显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都...+阅读

不是的。显卡的性能影响参数有 核心代号(这个影响显卡构架)核心频率 流处理器个数 (A卡5个一组) 即A卡 5个流处理器=N卡一个流处理器 (但是用A流处理器个数除以五然后再来和N比较有时候也不准,因为处理效率不一)制程(55nm) (40nm)主流的就这俩 制程越小越先进,功耗发热量低。 这是显示核心部分 接下去是你说的显存部分包括显存大小显存位宽显存频率显存带宽(显存带宽=显存位宽*显存频率(Ghz)/8) 而显示核心处理的数据来源于显存 或者说从显存中读取是最快的。当显存性能不足 只能从内存中读取,当然影响显示核心的性能发挥。一般显存大小1G就可以了 ,就不会影响。但是显存性能还包括显存带宽显存带宽是显存和显示核心之间的数据交换通道 你想,显存大了,通道挤的很,有什么用。

当然,有的非公版的显卡,很便宜的也会有1G版本,那种都是位宽缩水,即使不缩水,一个很差的显示核心又怎么发挥显存的性能? 说了这么多也不知道你懂没。再给你张图吧。中端显卡主流的游戏基本都能玩了。 推荐HD5550 GT240 HD5750 GTX460

显卡的显存越高越好吗???

显卡的显存不是越高越好的,但是高了也不会有坏处。 我看过不少显卡测评,其中不少是针对显卡显存而测的,就目前主流的显卡芯片,例如HD48XX系列的,或者9600GT之类等,256M的显存来玩主流的大型3D游戏我可以肯定告诉你是力不从“芯”的,至于512M和1G显存的区别,这个倒不是太大,测试证实,在DX9的游戏下,核心相同的显卡,512M显存和1G显存的差别几乎为零,而DX10的游戏下,两者区别就出来了,不过目前DX10的游戏不多,也就是孤岛危机等等那么五六个,一般的网游和大型3D游戏还是依赖DX9的。 所以总结可得,目前而言,显存512M已经非常足够了。你要是说以后要是DX10的游戏流行了怎么办?那么我告诉你就是,以现在显卡的发展速度,到那时候,你现在买的显卡已经被淘汰了,显存再大还是没用的,仅仅是金钱花费更多的区别而已。

显卡是显存越大越好吗

1.显卡的显存决定显卡的速度吗? 同芯片显卡 显存大的比显存小的速度快,DDR3显存的比DDRII显存的速度快. 不同显卡芯片显存没有可比性. 例如:GF4 128M 和6600GT 128M 都是128显存,后者的性能比前者强太多太多了,不是一个档次的东西. 同样是256M内存,9550比7900差老鼻子了 所以不一定256M显存的卡比128M的好 2.显存位宽什么意思? 简单来说就是单位周期内处理数据的长度,我们说的多少位就是二进制的多少位,用0和1表示的数字串,32位就是1011100010101....这样32个数字序列 64位,128,256都是这样的,就是2的多少次方,所以不会出现140位.300位这样的非2的指数次方位. 同样的GPU(显卡心脏,图形处理单元),256位显卡每个振荡周期可以吞吐处理256位长度的数据.显然位越高越快 例如腿长256米的人和腿长32米的人赛跑,频率一样,谁跑的快? 3.现存带宽是越大越好吗? 显存带宽=工作频率*显存位宽/8 他是显卡核心GPU芯片与显存之间的数据传输速率,越大越好 举例说明: 同样是256位的7900GT,一个超频了,工作频率提升了,另一个不变 显然超频了以后的那块7900GT性能会比前者好. 4.核心频率越大就越快吗? 这个可不一定,关键看核心的芯片型号. 这个和CPU类似,P4 2.0G的CPU核心频率2G,AMD 64 3000+核心频率1.8G 显然1.8G AMD的要比2.0G P4的性能强大 总之看芯片 8800>7900>7800>7600>7300 这是不变的硬道理 有些超频了的显卡说7300GT比得上7600 那是靠提升核心频率,提高电容用料,提升风扇风量等一系列手段提升的 但是如果你买一款公版的7600GT,轻松一超就比7300强了 芯片是诸多要素中对性能影响最关键的,而不是频率 5.制作工艺μm数值越小越好吗? 是的,很肯定的说是的. 比如你是邮递员,要送100封信 你说分布在一个城市里送快还是分布在一个楼里快?? 显然是后者. 套用某明星一句话:浓缩的都是精华! 6.具体哪几个方面影响显卡的速度? 非常多,可以按照下面的顺序依次考虑 首先是芯片,就是显卡的型号 其次看同型号的显存类型,DDR3的比DDR2的快 再次看显存大小,大的比小的好 然后看显存的品牌,三星等大厂的肯定比HY的好一些 然后看显卡的供电部分,比如用贴片固态电容的肯定豪华.(这个很重要,不影响速度,但是影响稳定性和使用寿命) 7.AGP和PCI-E可以互相转换吗?可以升级吗? AGP和PCIE不单纯是接口那么简单,相关的还有总线通道速度等因素 所以不能转换 PCIE有很多种,全速的是PCI-E 16X,带宽大 AGP也有2X 4X 8X等等,速度也不一样 不能转换 如果新买机器,尽量买PCIE的 一,显示分辨率:指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。

显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。 显示分辨率通常以“横向点数*纵向点数”表示,如1024*768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。 二,刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。

一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz 三,色彩位数:图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65,536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位数。 四,显存容量和现存位宽:显卡支持的分辨率越高,需要安装的显存越多;显卡的显存位宽直接影响到显卡的性能,现在市场上主流的显卡基本上是128位显存位宽和128M/256M显存容量的配置,高端的有256位显存位宽的显卡,甚至有512位显存位宽的专业显卡,其价格也是成倍的增加。

还有核心带宽,主流基本上是256位的核心带宽,主业显卡可达到512位带宽。 五,显卡的频率:包括核心频率和显存频率,我们平常所说的显卡超频,就是只的这两种频率在标准的基础上,自己动手,再次提升,让显卡获得更好的性能和更快的运行速度;显存的频率提升还关系到显存的另外一个指标:就是显存的反映速度,我们常说的几纳秒,这个数字是越小越好,数字越小,显存的频率提升空间越大。 六,显存类型:显卡的显存类型常见的包括SDR、GDDR、GDDR2、GDDR3,以及即将面世的第四代DDR显存,现在3代是最好的显存,当然了,在...

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显卡显存频率和内存速度之间的关系显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都...

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