[数学里的常用导数公式有哪些]y=cotx y'=nx^(n-1) 3;=0 2;=1/.y=arccotx y'.y=logax y'.y=tanx y'=a^xlna y=e^x y'=1/x 5.y=cosx y'=-1/=e^x 4.y=sinx y'1+x^2 12;cos^2x 8;=logae/.y=a^x y'.y=x^n y'.y...+阅读
请问你的门派是那个还有你坐骑是什么 坐骑加点对人物属性影响最高的是力,其次是耐,然后是体,再后是敏,最后是魔。这组数据可以帮你全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(经过查询人物一点体力=0.3零) 全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝) 全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅) 全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防 全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不) 数据有了 你可以按照这个数据来选择加点个人认为把坐骑全加到耐点上,使坐骑对人物影响最大化,然后再通过人参果,把人物耐点洗掉,加到自己想提高的相应属性中去。不过我对WZ 这个门派不太熟悉要是错了就对不起了 答案补充
1、38.4体力=11.52灵 约+500血
2、31魔力 =21.7 灵 约+500魔法(蓝)
3、40耐力 =8 灵 约90点防御 饱食度;蛇胆 如果不考虑学习度吃真露
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