[Java程序员认证模拟题及详细分析]续:Ja程序员认证模拟题及详细分析(1) 和(2) (3) 66. Given the following class outline: class Example{ private int x; rest of class body public static void main(Strin...+阅读
1. 确定软件的功能:让玩家通过按上下左右键推箱子,当箱子们都推到了目的地后出现过关信息,并显示下一关。推错了玩家还按空格键从新玩过这关。直到过完全部关卡。
2. 定义软件的核心数据结构:我们定义一个二维数组ghouse来记录屏幕上各点的状态。char ghouse[20][20]; 其中:0表示什么都没有,'b'表示箱子,'w'表示墙壁,'m'表示目的地,'i'表示箱子在目的地。
3. 对整个软件进行功能模块划分。
(1)。初始化:在屏幕上输出欢迎信息,把ghouse数组的元素初始化为0。并根据各关的要求在屏幕上输出墙、箱子、目的地和人。并用ghouse 数组记录各点的状态。
(2)。进入游戏循环:这个游戏主循环是等待按键。当接受到上下左右键时执行相关操作:接受ESC键时退出游戏;接受空格键时返回本关开头;接受无效按键时做忽略处理。重点说明按上下左右键时如何执行相关操作。
(3)。判断是否过关:用一个链表win由每关的初始化函数传给main函数。Win链表主要记录屏幕上的哪些点是目的地,并记录目的地的位置。Main函数每执行一次操作后就判断屏幕上的目的地是不是都有箱子了。
安卓手机游戏推箱子攻略求下图解法最好有整个游戏的攻略谢谢
龙将酒馆对酒猜拳招募金色武将相关的攻略比较少,大多数都以蓝将、紫将为主。今天我就不再谈蓝、紫色武将的猜拳技巧了,想知道的玩家可以到官网搜一下。好了,废话不多说,直接进入今天的主题--70、80级金将的对酒猜拳技巧。(本文由兄弟玩龙将原创,转载请注明出处)龙将70级可招募的金将共9位,如下图:根据本人的无数次与他们猜拳的经验得出,他们在都会有属于自己的一套出拳规律,只要掌握好了,虽说不能必胜,但赢的几率大概能在85%以上。 70级金将出拳规律: 70级金色武将的第一局90%固定出拳为:徐晃:剪刀、郭嘉:布、陆逊:石头、吕蒙:石头、曹仁:石头、马超:布、小乔:布、赵云:石头、姜伟:剪刀。也就是第一局我与曹仁对酒,他会出石头,而我就会出布来赢他。
而第二局则不能按照上面的去出拳了,也就是说第二局如果遇到了吕蒙,就不能出布,要出压过自己第一局的,例如剪刀,这样赢的概率会比较大。第三局按照第二轮的思维,出压过自己第二局出的,或者出相同的也行,不过如果你不幸遇到马超或赵云的话,恐怕赢的几率会很低,这个十分看运气。80级金色武将我对酒对的最多,平均每天花7~800W在上面,目前拥有3个金将,由于买了经验卡把武将吃到快80级,所以花费了金魂4000左右。在此阶段花费了大量时间精力去对酒,可说经验丰富,下面来分享一下。80级金将较少,总共6位,如下图:...
谁有推箱子的C语言游戏代码
#include #include #include #include #include /* 定义二维数组ghouse来记录屏幕上各点的状态, 其中:0表示什么都没有,'b'表示箱子,'w'表示墙壁,'m'表示目的地,'i'表示箱子在目的地。 */ char ghouse[20][20];/* 以下函数为直接写屏函数,很酷的函数哦!是我朋友告诉我的。 */ char far *screen=(char far* )0xb8000000; void putchxy(int y,int x,char ch,char fc,char bc) { screen[(x*160)+(yx=x;qw->y=y;(*pw)->p=qw;(*pw)=qw;qw->p=NULL; } } /* 在特定的坐标上画目的地并用数组记录状态的函数 */ void printwhither(int x,int y) { putchxy(y-1,x-1,'*',YELLOW,BLACK); ghouse[x][y]='m'; } /* 在特定的坐标上画人的函数 */ void printman(int x,int y) { gotoxy(y,x); _AL=02;_CX=01;_AH=0xa; geninterrupt(0x10); }/* 在特定的坐标上画箱子在目的地上并用数组记录状态的函数 */ void printboxin(int x,int y) { putchxy(y-1,x-1,10,YELLOW,BLACK); ghouse[x][y]='i'; }/* 初始化函数,初始化数组和屏幕 */ void init() { int i,j; clrscr(); for(i=0;i
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