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求一些C语言小游戏的源代码谢谢

02月11日 编辑 39baobao.com

[想用C写一个连连看的小游戏求思路]一下是我的思路 我也是菜鸟 愿交流 1.用一个线程来专门负责刷帧 (就是定时重绘界面) 2.用一个数组来存储游戏的数据 3.从数组来绘制画面 4.从用户输入 改变 数组 类的话应该有...+阅读

学习一下数字版“拼图”代码写法:#include#include#include#include#includeint i, j, r, k; //i、j、r用于循环, k存放随机数值int m, n; // m、n是当前空位的下标int a[4][4]; //存储4*4共16个数字的数组void show(void); //输出界面void csh(void); //初始化界面int yes(void); //判断排序是否成功(1是0否)void up(void); //数字向上移动到空位(空位则下移)void down(void); //数字向下移void left(void); //数字向左移void rght(void); //数字向右移void inkey(void); //按键操作void gtxy(int x, int y) ; //控制光标位置的函数int main(void){ while

(1) { csh( ); while

(1) { inkey(); show(); if ( yes( ) ) { gtxy(6,12); printf("你成功了! 再来一局y/n?"); break; } } if(getch( )=='n')break; }return 0;}void csh(void) //初始化{ r=0; CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); for(i=0;i

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谁有 c语言编写的局域网对战黑白棋的源代码我设计过局域网广域网的象棋 象棋比你那个黑白棋更复杂 有些教程里面就有这个实例,比如<C#网络高级编程第二版> socket做C/S架构网络程序 把黑白棋的走棋效果在本机处理 判断...

有哪些适合在开会时互动的小游戏这个游戏叫真假话猜猜猜。这个游戏是适合在5-10个人左右。游戏规则是其中的一人说自己的一些事情,一般说4个左右即可,说太多的话反而会有些拖拉,陈述完之后由其他小伙伴判断你...

易语言宽带拨号源代码解决之后悬赏100拨号(,,,,) 你可以在支持库里面找到用法、、、、 .版本 2 .支持库 internet .支持库 spec .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮开始拨号_被单击 .局部变量 a, 整数型 a = 到整数 (编...

c语言小游戏代码最基础的贪吃蛇的代码#include#include//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。#include//用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台) #include#in...

用C语言写一个小游戏像贪吃蛇俄罗斯方块除了C语言还需要那除了C语言,还要学习WINDOWS,也就是WIN32,WINDOWS系统有很多函数,其中包括画图等等,所以要想写小游戏还得学WINDOWS的API。介绍本书给你,《WINDOWS程序设计》国外版。当然,如果你学...

关于用C语言编写的小游戏的游戏代码如黑白棋贪吃蛇等我这儿有c语言的自写俄罗斯方块,请指教: #include #include #include #include #include #include #include #define ESC 0x011b #define UP 0x4800 #define DOWN 0x5000 #def...

求个C语言的24点游戏源代码用if 或者switch 就可以实现。下面分别用两种语句写的: 用if: #include "stdio.h" void main() { char a; scanf("%c",&a); if (a=='Y'||a=='y') printf("1\n"); if(a=='N'||a=='n'...

求C语言写程序求源代码写一个简单程序给你参考。 用 C 写的第一个一个窗口程序 作为编程的开始,我们还是以一个Hello World来开始我们的学习之旅。代码如下: #include <stdio.h> void main() { prin...

c语言写音乐我要一个准确的源代码谢谢#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <conio.h> unsigned frequency[100]; char hight[100]; unsigned time[100];...

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