用PS很麻烦啊 先做水滴:方法一,你可以选择用水滴笔刷 刷一个水珠. 二,建立一个椭圆选区,渐变填充 白色,(再使用滤镜—扭曲—球面化)或者(模糊—双击图层—选择浮雕效果 等等方法) 多复制几个水滴图层,一个个的变大(ctrl+t); 然后打开一幅湖水图 选一个 椭圆选区 然后选择去除选区指令 把椭圆中间部分去掉,留一个空心的椭圆 保留部分要窄一点,然后双击图层 选择 浮雕,把上面的透明度选项 改为0/%, 然后选择模糊指令稍微模糊一下, 对此图层 多复制几个,然后一个个的扩大或者缩小,当然圆心不能变,那就是不会动的波纹做成了; 然后 选择窗口 ——动画(记得把所有图层的小眼睛都点灭啊,只留湖水背景层), ok,开始动画了 建立一个帧 打开最小的那个水珠图层(把点掉的小眼睛再点上),同样打开椭圆 最小的;然后再建一个帧 打开 其次大一小的 水珠和椭圆(记住灭掉第一个帧点亮的两个小眼睛),以此类推;直到所有图层用完; 然后把帧的时间设置为1秒,无限循环; 若你用的是CS2 那么选择 储存为WEB 所用格式,然后只点击 确定就行了; 使用CS3 就选择 将优化结果 储存为 , 然后只点击 确定就行了; 好了 打开你刚才做的 GIF格式的图片就是一副会动的水滴图片了