[怎样用PS制作大字]1,纯打字(到底想要多大呢?前面几位都已经说了,在PS里面限选最大的是72,不过你可以ctrl+t 拉大似乎可以拉到很大,不过会模糊) 2,背景色(先用填充工具铺上图层就行了呗) 3,艺术效果字体(可...+阅读
您好,学习虚幻3制作游戏可以参考我们在线课程的主要内容:A模块:UDK关卡制作• 游戏引擎的基本概念与原理• UDK模块功能介绍• 静态网格物体的基本概念• 常用表达式的原理与基本运用• UDK中的灯光基本类型与属性• UDK发展情况与现状• UDK编辑器基本界面与工作流程• 静态网格物体编辑器的使用方法• 材质编辑器中的典型材质制作• 简单的灯光效果制作;关卡的整合• UDK应用概述• 关卡设计的基本概念和思路• 材质编辑器的界面与基本操作• 地形和植被的使用B模块: UDK建筑表现• 制作特效材质• UDK中的关卡特效创建• 关卡的整体视觉效果调整• 材质粒子灯光综合性范例制作• UDK中各模块间的材质运用• 粒子编辑器的界面与基本操作• 关卡动画与Cut scene的制作等 • UDK中的光照限制与性能优化• 粒子节点的运用及典型范例• Matinee动画制作原理C.模块: UDK逻辑动画• Skeletal Mesh介绍及输出准备• Physics Asset制作• Kismet可视化编程介绍• ActorX插件介绍• Animation Sequence工作原理 • Skeletal Mesh编辑器操作流程• Kismet编辑器的基本使用• Kismet可视化编程介绍D.模块: UDK脚本编程• UDK程序基本技术架构• UDK脚本基本开发流程• 游戏模式的修改• 事件与动作• 命中判定和伤害计算• 编程环境的搭建• UDK脚本资源库• GameInfo类• Kismet逻辑控制• 射击游戏实例开发• UDK脚本编程基础和语法• 状态、Ini配置文件• Kismet可视化编程基本概念• 瞄准方向的设置E.模块: UDK iOS游戏• iOS设备游戏开发基础知识• 重力感应设置• Pawn类设置• 平台跳跃游戏制作• HUD的基本概念• UDK开发iOS游戏的基本流程• Camera类设置• UDK骨骼动画• UI Scene的基本概念• 为平台跳跃游戏添加HUD• 多点触摸设置• Controller类设置• 角色动画树• 为平台跳跃游戏添加Menu...
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怎样用卡纸制作房屋所需材料:笔、剪刀、纸、尺子、胶水 具体步骤: 1、首先画好图样并沿黑线把房子外围剪下。 2、沿虚线把四角内折 3、然后将房子对折。 4、再把两角内折。 5、用胶水粘合两边...
怎样用Word制作试卷一、设置页面 试卷通常使用B4纸、横向、分两栏印刷,因此在制作之前,先要设置页面。启动Word 2003(其他版本操作相似),新建一空白文档。执行“文件→页面设置”命令,打开“页面设置...
怎样用ps制作水印1. 在photoshop中新建一文档,设置背景为“透明” 2.在新建的空白文档中用文字工具输入文字 3.再设置字体和字体大小,然后再将文件设置为白色 4.打开这个文字图层面板,单击“添...
怎样用word制作表格创建表格 打开一个空白Word文档,用于表格制作练习。创建表格通常可分为两大步:建立表格和向表格中输入内容。 (1) 建立表格 表格的建立方式有三种:菜单方式、工具栏按钮方式和自...
怎样用word制作护士word 文档做简历 1、首先建立一个文档,命名下为“简历”就可以了。方便储存和查找。 2、打开新建WORD文档,点击左上角的“插入” 插入10行8列表格,多了可以删除,少了可以在新建...
Photoshop如何将图片制作出人像虚幻效果效果对比图: Photoshop将图片制作出人像虚幻效果 一、 减法 1、为了达到人物漂浮的效果,要将画面穿帮的椅子等删除。使用钢笔或者直线套索工具,沿着人物边缘选出选区保持选区。...
怎样制作边框用PS一张美丽的像片如果能装上边框,一定更漂亮。 为像片装边框的方法有几种:一种是用专门的工具------光影摩术手软件。这个软件很容易在网上进行下载。在光影摩术手软件中,它本身...
怎样用word制作名片1、启动Word 2013并创建一个新文档,在“插入”选项卡中单击“文本框”按钮,在展开的下拉列表中选择“绘制文本框”选项, 2、在文档中拖动鼠标绘制一个文本框,然后在“格式”选项...
怎样用废纸制作花全手工制作,折一个送你朋友,给他们 一个惊喜。接下来的步骤比较难,请大家多试试。将折纸向内对折,对折的同时将中心的 四方形向下压。将折纸折成这样,上下的纸必须向相反 我方向...