[输入缓冲区清除方法]通常大家会用sync()函数来清除输入缓冲区的内容。个人感觉还是用ignore更好。 先简单说下sync(),sync()的作用就是清除输入缓冲区。成功时返回0,失败时badbit会置位,函数返回-1...+阅读
/* 1)给出下面这个测试程序。 2)我们约定输入数据为: a(enter 键) b(enter 键) c(enter 键) d(enter 键) ******************************* 当你 fflush(stdin); 被注释掉时 ,输出结果是: a --输入 a --对应输出 我是一个回车 --对应输出 b --输入 b --对应输出 我是一个回车 --对应输出 c c 我是一个回车 d d 我是一个回车 ******************************* 当你 fflush(stdin); 没有被注释掉时 ,输出结果是: a --输入 a --对应输出 b --输入 b --对应输出 c c d d ******************************* 3)说明 fflush 函数就是清空【输入缓冲区】的操作。 比较 fflush(stdin); 被注释掉时和 fflush(stdin); 没有被注释掉时的效果, 可以看到区别是 "我是一个回车" 这句输出。 "我是一个回车"其实对应于'\n',为了更加直观看到'\n'因此用一句话代替它。
为什么会有这个区别呢? 当我们输入 "a(enter 键)" 是,【键盘输入缓冲区】里面其实保存了两个【按键A】【按键enter】 的【键值】。另外有个,当前是指向 【按键A】的。 调用 scanf 函数是,本质的操作就是从 【键盘输入缓冲区】里面读取数据流。 调用 scanf("%c",&c) 是从【键盘输入缓冲区】中【读取一个字符】(这里是当前指向的【按键A】), 同时【键盘输入缓冲区的指针】向后移动,【按键enter】。 如果接下来没有【清空将键盘输入缓冲区】,下一次调用 scanf("%c",&c) 时, 从【键盘输入缓冲区的指针】当前指向的位置【读取一个字符】,读到的将是 【按键enter】, 同时【键盘输入缓冲区的指针】向后移动,指向了【键盘输入缓冲区】的末尾。 如果接下来【清空将键盘输入缓冲区】,则【键盘输入缓冲区的指针】将指向【键盘输入缓冲区】的末尾。
下一次调用 scanf("%c",&c) 时,【清空将键盘输入缓冲区】没有数据了, 因此会重新等待用户从键盘输入。 总结: 没有 fflush(stdin); 时,a(回车) 相当于输入两个字符 有 fflush(stdin); 时,a(回车) 只读取第一个字符 */ #include#includeint main(int argc, char *argv[]) { char c; while(1) { scanf("%c",&c); if(c=='\n') printf("我是一个回车\n"); else printf("%c\n",c); fflush(stdin); } return 0; }
关于scanf与输入缓冲区的问题!
这个地方的scanf有关。这个地方score一直没有赋值成功,导致出现一直循环的状态。
在这里讲一下scanf() 怎样读取输入:
假定使用了一个%d说明符来读取一个整数。scanf() 函数开始每次读取一个输入字符,它跳过空白字符(空格、制表符和换行符)直到遇到一个非空白字符。因为它试图读取一个整数,所以scanf() 期望发现一个数字字符或者一个符号(+或者-)。
如果第一个非空白字符不是数字,将会发生什么呢?
比如说,是A而非一个数字?这时scanf() 会停在那里,并把A(或者不管是什么)放回输入。没有把任何值赋给指定的变量,程序下一次读取输入时,它就在A处重新开始。如果程序中只有%d说明符,scanf() 永远也不会越过那个A(去读下一个)。这就是造成无限循环的原因~
c语言里返回值怎么理解?输入缓冲区怎么理解
ab
de
a-c1 b-c2 c-c3 null-c4
d-c5 e-c6
getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.
getchar(c)中c应为字符串 字符串包过'\0' 若c为单字符则没有'\0'所以输出的是乱码
这仅是本人的理解 不知道对你有没有帮助
C语言中如何清空输入输出缓冲区
最简单的是用fflush()函数。
此函数包含在stdio.h头文件中,用来强制将缓冲区中的内容写入文件。
函数原型:int fflush(FILE *stream) ;
函数功能:清除一个流,即清除文件缓冲区.
常用场合:
一、ff(stdin)刷新标准输入缓冲区,把输入缓冲区里的东西丢弃
fflush(stdout)刷新标准输出缓冲区,把输出缓冲区里的东西打印到标准输出设备上。
二、scanf()函数接收输入数据时,遇以下情况结束一个数据的输入:(不是结束该scanf函数,scanf函数仅在每一个数据域均有数据,并按回车后结 束)。
① 遇空格、“回车”、“跳格”键。
② 遇宽度结束。
③ 遇非法输入。
键盘缓冲区就可能有残余信息问题。
scanf()函数应该只是扫描stdin流,这个残存信息是在stdin中
解决就要在scanf()函数之后加个fflush(stdin)
三、写文件的时候 不会马上进行物理磁盘的文件读写,而是先写入缓存,当缓存中内容达到一定程度后再写
FILE *fp=fopen("a.txt","w");
fprintf(fp,"abcdef");
fflush(fp);
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