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象棋怎么个走法

03月15日 编辑 39baobao.com

[用WPS2000绘制象棋和象棋盘]用wps2000中的“简单图形及文字”工具和“插入表格”功能,可方便地绘制象棋和象棋盘,具体的做法如下: 1.绘制象棋盘。单击“插入”,在插入菜单中移动光标到“表格”栏,选其中的“...+阅读

帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 •仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。 •相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。 •车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子

中国象棋怎么走

中国象棋行棋规定:

对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图

对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

双方各走一着,称为一个回合。

走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

胜负规则

对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:

己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉。

己方无子可走(被困毙)。

己方对对方“长将”或“长捉”

己方发出认输请求;

有步时要求的,己方走棋超出步时限制。

有时间要求的,超过规定时间。

违反比赛规则。

出现下列情况之一,为和棋:

双方均无可能取胜的简单局势。

一方提议作和,另一方表示同意。

双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

象棋的子怎么走

中国象棋各种棋子的走法如下:

'帅/将'每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出"九宫"。帅和将不准在同一直线上直接对面,一方已先占据,另一方必须回避。

'士'每一着只许沿"九宫"斜线走一步,可进可退。

'相/象'不能越过"河界", 每一着斜走两步,可进可退;俗称象走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相/象眼,就不能移动过去。

'马'每着走一直(或一横)一斜,可进可退。俗称"马走日字"。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有别的棋子挡住, 俗称"蹩马腿",就不能移动过去。

'车'每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

'炮'在不吃子的时候,走法同车一样。

'兵/卒'在没有过"河界"前,每着只许向前直走一步;过"河界"后,每着可以向前走一步,也可以横走一步,但不能后退。

啊走象棋怎么走

象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅

(1) 、仕

(2) 、相

(2) 、车

(2) 、马

(2) 、炮

(2) 、兵

(5)黑方:将

(1) 、士

(2) 、象

(2) 、车

(2) 、马

(2) 、炮

(2) 、卒

(5)其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”。...

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