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如何管理Android手机的剩余内存

01月09日 编辑 39baobao.com

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其实大家不用那么在意android手机剩余内存的大小。很多人都是把使用其他系统的习惯带到了android手机上,不是所有的智能手机系统都一样的。android大多数应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道java,就能更清楚这机制了。其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存。进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。

当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊。但事实上他并不影响速度。相反加快了下次启动应用的速度。这本来也是android的优势之一,如果人为去关闭进程,没有太大必要。特别是自动关进程的软件。 可能有人会说了,那为什么内存少的时候运行大型程序会慢呢?其实很简单,在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略,这是十分消耗系统资源的操作,特别是在一个程序频繁向系统申请内存的时候。

这种情况下系统并不会关闭所有打开的进程,而是选择性关闭,频繁的调度自然会拖慢系统。 那么,进程管理软件到底还有存在的价值吗?其实还是有的,在运行大型程序之前,你可以手动关闭一些进程释放内存,可以显著的提高运行速度。但一些小程序,完全可交由系统自己管理。很多朋友还有个疑问,如果不关程序是不是会更耗电?这里也解释一下,android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了,并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态。

所以为什么有的程序切出去重新进入,还会到主界面。但是,一个程序如果想要在后台处理些东西,如音乐播放,它就会开启一个服务,服务可在后台持续运行,所以在后台耗电的也只有带服务的应用了。这个在进程管理软件里能看到,名字是service。所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的,没有必要关闭。这种设计本来就是一个非常好的设计,下次启动程序时,会更快,因为不需要读取界面资源,何必要关掉他们抹杀这个android的优点呢? 还有一点,为什么android应用看起来那么耗内存?大家知道,android上的应用是java,当然需要虚拟机,而android上的应用是带有独立虚拟机的,也就是每开一个应用就会打开一个独立的虚拟机。

这样设计的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃,但代价就是需要更多内存。 至于为什么开了大程序或者开了好几个程序之后切换会变慢,具体分析如下: 已经开启了一个大程序,占用70%内存,如果再想运行一个程序,此时还需要50%的内存,则就需要一个从大程序占用的内存中释放或者压缩的过程,所以表现出来的就是慢一会儿。

已经开启了几个程序共占用内存80%,运行新程序时又需要20%的内存,系统内存因为没见过剩余0的时候,也就是应该剩一部分空闲内存,那么就需要从之前开启的这几个程序中选择一个或者几个来关闭,这一过程也需要耗费系统资源,所以会慢一会儿。也就是说你手动去结束程序的时候,就是替系统在释放内存,就算你不去结束,在需要内存的时候系统也会自动结束程序释放内存。

不在后台运行的程序(没服务的),即使不结束也不会耗电。在后台运行的(有服务的)程序,如一些播放器或实时监控的软件,自然会耗电。这就说明结束进程并不是没用,我们只需要看哪个带服务耗电哪个程序后台一直在运行,看服务就能看出来,这样的软件如果用不到的时候就结束了吧。 以QQ举例,正常的退出,会在进程管理里留下qq的运行过的状态,但不耗电不占 cpu,如果你只是切换出去(按房子键而不是退出)那么自然会耗电,因为程序还在运行,QQ还在线呢。

这里就有个要注意的地方了,虽然房子键和那个返回键都可以将程序切换出去,但是两者的效果差异是很大的,返回键可以视作程序已经退出了,而按房子键,则是将程序切换到了后台来运行,软件并没有退出哦! 以上这些设计都是为了确保了android的稳定性,正常情况下最多单个程序崩溃,但整个系统不会崩溃,也永远没有内存不足的提示出现。

大家可能是被windows毒害得太深了,总想保留更多的内存,但实际上这并不一定会提升速度,相反却丧失了程序启动快的这一系统特色,得不偿失。大家不妨换种观念习惯来使用android系统。

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