[html5开发移动端要用什么框架比较好]下面给出部分框架的具体优势,比较后可以选出适合自己的 1, jQTouch jQTouch易用性强,相关文档也很全面。它的特色是在 使用HTML,CSS和JavaScript创建iPhone App方面拥有出色的...+阅读
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归根结底,最根本问题就是开发效率。
目前HTML5比较难保证兼容性,需要耗费精力在兼容性问题上,当然如果是做针对单一平台的产品可以忽略这个问题
另外Flash开发人员比HTML5开发人员好找,有经验的程序员也比较多。这会导致Flash项目启动更快,人员流动带来的风险更低。
Flash
播放器普及率很高,推广插件的成本基本可以忽略不计,产品铺到市场的时间更短,风险更低Flash已有大量技术积累,很多技术都已经过前人验证,实现同样
功能Flash的开发效率更高,同样试错风险也同样降低Flash提供的不只是单一的编程语言或者一个播放器,而是一套完整解决方案,美术到程序的过渡和
工作内容结合是自然平滑的,配套工具完善,开发流程和技术方案都已在大量项目实践中验证和优化,同样又是降低风险和成本。
HTML5要做到2~5点,还需要时间积累,拿Flash来说,Flash也是经历了数年的行业积累和技术沉淀,才从闪客时代发展到现在的Web游戏时代。
而第一点可能会影响2~5点的实现,虽然各家浏览器都在鼓吹HTML5,但是各家浏览器对HTML5的支持在细节上是不一样的,这必然导致大量精力投入在浏览器兼容问题上。
需要投入精力在兼容性上就意味着,开发效率更低、产品用户流失更高、推广成本更高,接着市场就不愿意在这上面做更多的投入,然后这个领域的技术积累和人员积累也就跟不上了。
HTML5Web技术开发APP优势
1、兼容性方面,html5更优
HTML5采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。目前,W3C(万维网联盟WorldWideWebConsortium,简称W3C)正在与汽车业、出版业、电视业进行讨论,将web引入新的设备平台中。随着平台逐渐丰富,这方面的成本问题将会日益凸显。
2、在用户体验和表现上原生APP开发更优
在用户体验和表现这个方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足,继续得到提高。
3、在开发速度和成本方面,HTML5更优
HTML5的开发确实比原生开发更节省时间和人力,开发周期相对较短,人力投入也比较少,毕竟HTML5有着跨平台带来的无可比拟的好处。不需要投入两个团队或者更多的人去开发。
4、在版本控制和BUG修复方面,HTML5更优
HTML5是web网页端的内容,如果出现BUG可以不用迭代版本,只需在后台修改即可修复bug,这是原生APP开发所不能做到的。
5、在变现能力方面,原生APP开发更优
原生应用的分发平台,如APP Store和Google Play,目前是获得收入的较为成熟的商业模式;而HTML5应用,除了付费下载以外,还没有形成其他成熟的商业模式。
6、对于碎片化挑战而言,HTML5更优
尽管二者同样面临着严重的碎片化问题,不过HTML5先天具备的跨平台特性,可以在这方面占据先机。
虽然通过对比,原生APP开发略站弱势,但是原生APP的优势确实有的是不能被HTML5所代替的。或许将来的某一天HTML5的发展会很好,能力,技术已达到一个好的地步,能够替代原生APP的的先天优势,那你为什么不会去想象原生APP的开发也是一直在进步的呢?当然这仅是小编个人观点,时代在变化,尤其是在这移动互联网时代更是这样。
但是就目前状况来说,最好的开发模式是两种技术混合使用。比如同时在一个APP中,使用原生的框架加载html5的内容之类的。要用变化的眼光看世界,世界上没有什么时候是绝对的。其实原生APP和HTML5决胜的关键就是:谁能打破分配、货币化、平台制约、网络影响力、功能性的瓶颈,谁就赢了。
为什么html5能火
H5是超文本语言HTML的第五次修订,是近几年来Web标准巨大的飞跃。 以往,我们在Web上还只是上网看一些基础文档,但现在,Web是一个内涵非常丰富的平台。和以前版本不同的是,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,在这个平台上还能非常方便的加入视频、音频、图象、动画,以及同电脑的交互。 HTML5的意义在于它带来了一个无缝的网络,无论是PC、平板电脑,还是智能手机都能很方便的浏览基于HTML5的各类网站。 对用户来说好处在于,我们手机上的App也会越来越少,用H5实现的游戏,不需要下载后安装,就能立即在手机界面中生成一个APP图标,使用手机中的浏览器来运行,新增的导航标签也能更好的帮助小屏幕设备和视力障人士的使用。H5拥有服务器推送技术,能让用户拥有更好的网页上的实时聊天,更快的网游体验。
H5对于开发者来说更是福音,HTML5本身是由W3C推荐出来的,也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现,这样可以节省开发者花在浏览器页面展现兼容性上的时间,并且,它取消了一些过时的HTML4标记,如和,它们被CSS取代,多媒体对象将不再全部绑定在object或embed标签中,而是视频标签,音频标签等。 同时,H5还新增了和,这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,此外,像设置一个简单的email输入框也十分方便,我们只需要设定他的type属性即可,浏览器会验证他的输入是否是合法邮件格式。 H5还拥有的服务器推送技术,能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能,客户端与服务器之间的数据传输将更加高效,基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的各种炫酷的视觉效果。
在IPhone IPad上不支持的FLASH将来都有可能通过HTML5华丽丽的呈现在你的iOS设备上。...
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