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托班智力游戏教案及反思

04月10日 编辑 39baobao.com

[托班游戏教案:小猫钓鱼]活动目标:1.能从红、黄两种不同颜色的角度对物体进行分类;有初步观察、动手操作的兴趣。2.能按一定方向爬,做到正确、快速、不挤撞。3.体验共同游戏的快乐并乐意在音乐中表...+阅读

活动设计背景 中班幼儿对于口语表达能力,观察力,理解能力都有了一定 提升,为此,选择《猜一猜》这节全语言整合更能展示出中班幼儿在各个方面比小班都有了更好的成长,设计环节中出现的用字说词、用词说句子都可以较好的展示他们的口语表达能力。 活动目标

1、引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。

2、在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。

3、培养幼儿热爱大自然的情感。 教学重点、难点 活动重点:引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。 活动难点:在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。 活动准备

1、游戏场景。

2、挂图、大范例、自制教具、字卡、录音机、磁带、幼儿读本。 活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。注:重点表述基本环节)

一、开始部分:

1、师:宝贝们,老师带你们去郊游,我们出发吧!(听音乐)

2、(看幻灯片)师:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美丽的花,茂盛的树。让我们一起说声:大自然,我爱你。

二、进行部分:

1、师:听,这是什么声音。幼:风声。(老师用扇子扇风) 师:风孩子今天也要和我们一起郊游,它还给我带来了一份礼物,快坐下来看看吧。

2、师:提问:风孩子带来了什么?

(一幅画)请小朋友仔细看,图上都有什么时候?

3、根据幼儿的回答出示字宝宝,用不同的方法和字宝宝打招呼,同时提问“树,见到风会怎么样”说一句话,然后出示相应的儿歌。

4、跟读两边儿歌。请客人老师猜一猜谜底是什么。

5、师:字宝宝也要同我们来郊游,快看看有谁。(出示目的字的幻灯)

6、和字玩捉迷藏。同时给字找朋友。

7、游戏:送字宝宝回家。字宝宝和你们玩捉迷藏的游戏,快找找他们在哪?字宝宝的妈妈在到处找他们呢,我们一起把他们送回家。先到老师这里来看看字宝宝妈妈在哪里,(听音乐)老师带着孩子们送字宝宝回家。

8、配课老师:宝贝们,我还有一些字宝宝被老虎、狮子捉走了,你们帮我救救他们吧。

9、师讲游戏规则,幼儿救字、送字。...

幼儿游戏观察记录方法的基本方法有哪些

1、对班里的幼儿平均分配时间,在相同的时间里对每个幼儿轮流进行扫描观察。这一方法适用于全体幼儿游戏的来情况,一般在游戏自开始或者结束时选用较多。

2、教师可以固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要在此点的幼儿都可以作2113为观察的对象。适合于了解一个主题或者一个区域幼儿游戏的情况,可以获得一些动态的信息,了解到幼儿5261在游戏中使用材料的情况、幼儿交往情况、游戏情节发展等。

3、教师事先确定1~2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况。被观察的幼儿走到哪里,4102观察者就追随到哪里,固定人而不固定地点。

4、教师可以根据自己掌握的情况,灵活地选用不同观察方法进行观察,从幼儿的能力发1653展来看,各年龄班幼儿在游戏方面的表现是不同的。因此,在观察时也要各有重点。...

小班自主游戏观察记录:涂鸦区

去文库,查看完整内容>内容来自用户:pjn0810小班自主游戏观察记录:涂鸦区 游戏主题:涂鸦区 幼儿姓名:陈希冉 幼儿游戏背景:(主题引入时间、主题环境创设、孩子游戏水平等分析) 教室后半区开辟了一个涂鸦馆,投放了一些卡纸、色纸、颜料、胶水、橡皮泥、记号笔、眼睛等材料,还提供了示意图,让幼儿实行手工制作。每天总有幼儿争抢着去玩,但是观察下来,他们过多地是喜欢玩橡皮泥,搓搓、捏捏…… 幼儿游戏行为实录: 角色活动时间到了,孩子们都纷纷选择区域实行游戏,陈希冉来到了美工区,拿起橡皮泥开始摆弄起来。过了不久,她拿着色纸像发现新大陆似地问我:“老师这个纸要来干吗?”我没有直接告诉她,而是打开了她旁边的示意图,请她看了看老师制作的“小狗”。

她发现小狗是用这个纸做的,于是她也拿起纸开始摆弄起来。她是个领悟力很强的孩子,通过几次尝试,一只小狗像模像样地折出来了。看到她成功了,我递给了她一支记号笔,她纳闷地看着我:“这个要来干嘛?”“给小狗画上眼睛,它才会活呀。”于是,她用记号笔涂了二个小黑点,一只小狗就这样活灵活现地出来了。后来我又用胶水,将她的作品贴至草地上,她体验到了成功,又开始积极尝试其她小动物制作的方法。 思考与调整...

托班区域游戏:如何根据年龄特点开展托班游戏

孩子们是喜欢游戏的,托班幼儿更是如此,可以说托班孩子就是通过游戏来认识自我,了解自己不知道的世界和形成经验。然而,托班孩子参与游戏有着和其它年龄段不一样的特点,所以,老师要多了解托班孩子的年龄特点,在游戏的过程中,要根据孩子们的特点采取相应的策略。

一、托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性。 托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性,这就需要老师创设一定的情景,通过适宜的材料,用教师自身的夸张语言、表情、动作来引发来诱导孩子进入游戏的情景中,注重孩子对游戏过程的体验,让孩子感受游戏,促进发展,不要过于追求游戏的结果。因为此时的孩子对游戏自主活动能力很弱,依赖于成人所引发的假想情景中。 在游戏《找小猫》中,我为孩子们准备了猫妈妈和小猫的头饰,也创设了小猫和猫妈妈玩游戏的情景,我引导孩子说:“小猫宝宝,今天天气多好呀,你们想和妈妈做游戏吗?我们一起来玩个捉迷藏的游戏,你们等会儿找一个地方躲躲好,妈妈来找你们啊。”这样活动一开始就能很好的诱发孩子的假想,也很自然地向孩子提出了要求,使外在地目标要求转化为孩子的需要。

二、托班孩子的游戏还具有非常大的随意性。 托班孩子的游戏还具有非常大的随意性。孩子们的游戏经验来源于生活,在游戏中,他们会对自己在日常生活中的所见所闻进行模仿,很随意地将自己的经验加入到游戏中。这时教师在指导游戏时需要依据托班孩子游戏特点采取有效策略,灵活机动地指导游戏。 有一次宝宝们在玩娃娃家游戏时,我在一旁观察。我发现做妈妈的蒋高矣芝在做好饭菜给大家吃完以后,就把盘子堆放在柜子的角落里。于是我先进行了简单的干涉:“妈妈,你怎么把碗放在角落里的?大家吃完了,妈妈要把碗放整齐的。”蒋高矣芝看了我一眼,继续做游戏。我转了一圈回来,又看见做妈妈的蒋高矣芝把碗堆放在角落里。干涉不起作用的情况下,此时我想孩子一定有她的理由,于是我问:“妈妈,你为什么不把碗放整齐呢?”这时,蒋高矣芝宝宝说:“我妈妈也是这样的,我们吃完饭,她就把脏的碗放在水池里的。”孩子们的游戏经验来源于生活,在游戏中,他们会对自己在日常生活中的所见所闻进行模仿,很随意地将自己的经验加入到游戏中。如果此时教师不关注,不深入,也不指导,任凭孩子自己游戏,孩子的兴趣会自生自灭。而如果此时老师顺应其需求,巧妙地利用其需求,游戏就能获得新的发展。我引导宝宝说:“那妈妈把碗放在水池里,然后要怎么样?”宝宝说:“妈妈要洗的。”我接着说:“那你是妈妈,你们的碗也要妈妈来洗。妈妈是怎样洗碗的?”宝宝说:“妈妈用抹布洗碗的。”于是,我就给宝宝找来了一只盆子和一块抹布。蒋高矣芝宝宝就模仿起妈妈洗碗的样子,把碗一只一只洗了一遍,然后在把它规放好。我表扬了蒋高矣芝的聪明能干。宝宝显得非常地开心。这样既鼓励了孩子的新变化,使孩子获得心理和生理上的满足,又间接对孩子施加影响,受到了很好的效果。

三、托班孩子的游戏具有非常强的从众性。 托班孩子的年龄特点是模仿性比较强。游戏具有非常强的从众性,使他们在游戏中容易受其他人影响,这时老师可采用玩伴干预的策略,运用情绪化的语言,来影响孩子游戏的方向,帮助孩子积累积极的游戏经验: 有一次餐后,我带领宝宝玩《小燕子》的音乐游戏。由于平时我经常给宝宝弹奏这段音乐,孩子们对这首曲子比较熟悉。所以,这次我准备引导宝宝听音乐学做简单的动作。在学小燕子飞的时候,宝宝们都比较专注,能听着音乐跟着我一起飞。在小燕子捉虫子这一段,我引导宝宝进行简单的创编。“宝宝们想一想,小燕子是怎样捉虫子的?”宝宝们在我的启发引导下,有的蹲下去,用小手做尖尖的嘴巴,在地上捉虫子。有的轻轻地跳来跳去捉虫子。有一位宝宝干脆躺在地上捉虫子。躺在地上是孩子们最喜欢的动作,其他孩子看见了,也马上纷纷效仿。眼看着很多孩子都躺了下去。这时,我想如果我用命令的口气让宝宝们站起来。一是会破坏整个游戏的气氛,二是对于托班的孩子来说,你越是命令他,他就会越觉得好玩。老师这样命令就等于是在强化,说不定所有的孩子都会跟着学样。这时,我灵机一动,要想让宝宝们顺着我设计的活动方案发展下去,就必须采用玩伴干预的策略,运用情绪化的语言,来影响孩子游戏的方向。于是,我看看这些孩子的衣服,着急地说:“哎呀,不好,不好,小燕子捉虫子的时候睡在地上,你们的翅膀就弄脏了,翅膀上都是灰尘,你会飞不高的,还会捉不到虫子的。等会儿,燕子妈妈要来看的,谁是能干的燕子宝宝。”宝宝们都想做能干的小燕子,听我这样一说,果然凑效,孩子们又纷纷从地上爬了起来。这时,我马上从孩子们中间发现一些做得比较好的动作,进行点评,宝宝们马上开始相互学做,整个活动又顺着我的设计思路发展下去。孩子们在我的情绪感染下,转换了游戏内容,制止了孩子们的盲目跟随。 托班孩子对游戏的自主能力较弱,因此,在游戏的过程中,教师要积极地参加幼儿的游戏活动,很好的溶入到游戏中去。

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