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DOTA IMBA谜团技能是什么样的

02月10日 编辑 39baobao.com

[西餐礼仪的必备技能]这里只讲正式场合(formal dinner),平常和朋友家人吃饭,即使你用上筷子也只是个人的喜好:)是可以哒 用餐数日前通常formal dinner前一个礼拜左右你会收到正式的invitation,如果另付...+阅读

憎恶 (Malefice) [F] 憎恶 将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。 施法距离:600 冷却时间:15秒 魔法消耗:110/130/150/160点 一级 - 每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。 二级 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 三级 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 四级 - 每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。

转化 (Conversion) [C] 转化 将一个非友方士兵转化为3个精神体,并受你控制。不能转化5级以上的中立野怪。 施法距离:700 持续时间:30秒 冷却时间:30秒 魔法消耗:125点 一级 - 每个精神体拥有200点的生命,16-24点的攻击力和33%的魔法抗性。 二级 - 每个精神体拥有225点的生命,24-32点的攻击力和33%的魔法抗性。 三级 - 每个精神体拥有225点的生命,34-42点的攻击力和33%的魔法抗性。

四级 - 每个精神体拥有275点的生命,43-51点的攻击力和33%的魔法抗性。 午夜凋零 (Midnight Pulse) [D] 午夜凋零 谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。 无视魔法免疫 施法距离:500 冷却时间:25秒 魔法消耗:95/110/125/140点 一级 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。 二级 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。

三级 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。 四级 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。 黑洞 (Black Hole) 黑洞 召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。 需要持续施法 牵制效果无视魔法免疫 施法距离:250 冷却时间:200/190/180秒 魔法消耗:200/300/400点 一级 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害,持续4秒。

二级 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害,持续4秒。 三级 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续4秒。

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