三九宝宝网宝宝百科宝宝知识

详细讲解PS中图层混合模式的用法具体解释一下这些模式都是在怎样

06月01日 编辑 39baobao.com

[混合模式登录设置]在VS2005装完后,会自带SQL Server2005 express版,为了便于管理,还需要安装一个企业管理器,需要下载 Microsoft SQL Server Management Studio Express(下载名:SQLServer2005_SSMS...+阅读

1-- Normal(正常模式): 在“运算”或“应用图像”时使用该模式完全不加混合地将源图层或通道复制到目标图层,通道, 也就是用源完全替代目标。 2--Dissolve(溶解模式): 它是把溶解的不透明度作为来自混合色的像素百分比并按此比例把混合色放于基色之上。 (注:基色是做混合之前位于原处的色彩或图像;混合色是被溶解于基色或是图像之上的色彩或图像) 使用这种模式,像素仿佛是整个的来自一幅图像或是另一幅,看不出有什么混合的迹象,如果你想在两幅图像之间达到看不出混合迹象的效果,而又能比使用溶解模式拥有更多的对图案的控制,那么可以在最上面图层上建一个图层蒙版并用纯白色填充它。 3---Behind(背后模式): 这模式被用来在一个图层内透明的部分进行涂画;但当图层里的“保持透明区域”选中时就不可用了。

它只可以在你用涂画工具(画笔,喷枪,图章,历史记录画笔,油漆桶)或是填充命令在图层内的一个对象之后画上阴影或色彩。 。。 4---Clear(清除模式): 这模式只有在一个分层的文档中使用填充,油漆桶以及直线工具时才可用。 (附:在正常图层下,EDIT/CLEAR用透明填充的区域;在背景图层下,EDIT/CLEAR用背景颜色来填充选择的部分) 5---Multiply(正片叠底): 这模式是我使用率最高的。 。 极为有用。 它在所有的混合模式中都有; 要理解这个,就打个比方吧,此模式就象是将两副透明的图像重叠夹在一起放在一张发光的桌子上。 任何原来每张图像上黑的部分在结果中为黑,任何在原来每张图像上白的或是被清除的部分会让你透过它看到另外一幅图像上相同位置的部分。

6----Screen(屏幕模式): 它是一个和正片叠底相反的操作过程,在所有的模式里也都有。 它所展现的效果是:在图像中白色的部分在结果中也是白色,在图像中黑色的部分在结果中显示出另一幅图像相同位置的部分。 (附:在Screen和Multipy运算中的重点是----两幅图做Screen运算会加强亮的部分;做Multipy运算则会加强两幅图中暗的部分) 7----Soft light(柔光模式): 在这模式下,原始图像与混合色彩,图案或图像进行混合,并依据混合图像决定使原始图像变亮还是变暗,混合图像亮则更亮,暗则更暗。 8----Hard light(强光模式): 这没什么好讲的, 在这模式下结果图像是从混合色彩,图案或图像中取的其亮度值。 9---Overlay(叠加模式): 它是正片叠底(Multipy)和屏幕(Screen)模式的合并。

。 效果:原始图像中黑暗的区域被叠底而光亮的区域就被屏幕化,最亮的部分和阴影部分被一定程度的保存下来。 10---Darken(暗化模式)和Lighten(亮化模式): 暗化模式(Darken)中是将两个图像中更暗的那个被选来作为结果。 亮化模式(Lighten)中是取两个像素中更亮的作为结果。 上述模式在合并几个蒙版以创建新的蒙版时最有用。 11---差值模式(Difference)和排除模式(Exclusion): 差值模式就是比较两个图像并给出一个蒙版,这个蒙版在两幅图像完全相同的区域为黑色,并随两幅图像相差越大它越趋向于白色。 而排除模式(Exclusion)与差值模式(Difference)差不了多少,很相似,除了有强度上的差别外。 (注:一个用黑色所作的排除将不会改变任何原始图像) 12---Add(相加模式)与 Subostract(相减模式): 这两种模式仅仅在Apply Image 和 Calculations下是可用的。

ADD(相加模式)是将原始图像及混合图像的对应像素取出来并加在一起; Subostract(相减模式)则是将原始图像与混合图像相对应的像素提取出来并将它们相减。 13-----Hue(色相模式),Saturation(饱和度模式),Color(色彩模式)及Luminosity(亮度模式): 把这些模式放在一起,是因为上述的混合模式可以通过混合色彩,图案或是图像的色相,饱和度,色彩,亮度作为原始图像的色相,饱和度,色彩以及亮度来影响原始图像。 14----Color dodge(色彩减淡模式)和Color burn(色彩加深模式): Color dodge(色彩减淡模式)将加亮原始图像;Color burn(色彩加深模式)则相反。。。 [注:使用黑色做减淡处理将不会有任何效果;使用白色做色彩加深将不会有任何效果。 。

什么是混合模式?什么是本机模式?最好解释具体点

Normal 正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。 Dissolve 溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。 Behind 背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的LockTransparentPixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。 Clear 清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当FillPixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具、笔刷工具、铅笔工具、填充命令和描边命令都有效。 Darken 变暗模式。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。

Multiply 正片叠底模式。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。 ColorBurn 颜色加深模式。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。 LinearBurn 线性颜色加深模式。同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。 Lighten 变亮模式。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。

Screen 屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。

ps中的混合模式都有什么作用

正常---在些模式下,图像会以原本的面貌或颜色呈现出来。若是在图层上的应用上,表示当前图层的图像会完全覆盖在下层图像的上方。 溶解---此模式会以随机的方式重新排列编辑图像或者当前图层的像素,以产生随机分布的杂点效果。 变亮---当下层图像的色彩比当前图层的色彩深时则会被取代,反之则会被保 留。此模式适制作光晕或反光的效果。 正片叠底-此模式会根据当前图层图像的色彩与下层图像的色彩产生加深作用的效果,所以颜色会变的比较深。 颜色加深-增加绘图像素对比度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。 线性加深-降低绘图像素亮度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。 滤色---此模式和正片叠底正好相反,它是根据两者的色彩产生变亮的作用效果,所以亮度会提高,颜色则会变浅。

颜色减淡-上层图像的色彩越接近白色,下层图像将会变的越亮,但黑色部分不受影响,总体来说,使用该模式可以掉高图像的这度,适合用在加强亮度的效果上。 线性减淡-些模式与颜色加深模式相似,只是下层图像黑色部分也会受影响。 叠加---此模式会得到当前图层图像的色彩与下层图像的色彩进行混合的效果,而且可以让图像的暗处加深,或亮处增亮,适合在加强对比度和提高饱合度时使用。 柔光---此模式可以使颜色变亮或是亮暗具体效果取决于混和色,当当前图屋图像的色彩超过50%的灰色时,下层图像会变暗,当当前图层的色彩低于50%时,下层的图像会变亮。 强光---此模式是柔光的增强版,同样可以使颜色加深或增亮,但最大的区别在于强光模式产生纯黑色或纯白色,而柔光模式则不能。

亮光---如果绘图颜色大于50%灰度,则以颜色加深模式混合,合图像变暗,反之,如果绘图颜色小于50%灰度,则以颜色减淡模式混合,可使图变亮。 线性光--如果绘图颜色大于50%灰度,则以线性加深模式混合,使图像变暗,反之,如果绘衅颜色小于50%灰度,则以线性减淡模式混合,可使图变亮。 点光---如果绘图颜色大于50%灰度,亮像素将被代替,暗像素不变,反之如果绘图颜色小于50%灰度,则暗像素装被代替,变像素不变,这种模式可用于对图像添加特殊效果。 差值---此模式会根据当前图层图像色彩的明亮度来对调下层图像的色彩。如果当前图层图像的色彩是白色,则下面图层对应的图像色彩会被进行反相的动作,如果当前图层的图像的色彩是黑色,那么下层中对应的图像色彩将不会有任何变化: 而介于白色和黑色之间的颜色,则会根据对应的色彩,分别进行不同程度的反相处理。

同于此种混合模式的结果是最难预料的一种,所以常会出现令人惊叹的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是气氛诡异的作品中。 排除---此模式的处理方式与差值十分相似,惟一不同的是该模式会将当前图层图像的色彩中明亮度中等的色彩所对应的下层图像变成灰色,因而产生的效果不如差值,明显,感觉较为柔和。 色相---此模式会保留当前图层图像色彩的色度,然后与下层图像色彩的饱合度,亮度进行混合,也就是说下层图像色彩的色度,变亮将不会改变。 饱合度--此模式会保留当前图层图像色彩的饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,也就是说,下层图像色彩的色度变度将不会改变。 颜色---此模式会保留当前图层图像色彩的色度及饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,所以下层图像色彩的亮度并不会改变。

亮度---此模式与颜色模式相反,它会保留当前图屋图像色彩的亮度,然后与下面图屋的色度,饱和度进行混合,因此下面图层的色度,饱和度并不会改变。

以下为关联文档:

对于混合型监理模式利弊的探讨1.前言 工程建设监理是市场经济的产物,是智力密集型的社会化、专业化的技术服务。实践证明,在建设领域,实行工程建设监理制正是实现两个带有全局性的根本转变的有效途径,是搞好...

建构主义教学模式包括哪些具体的模式建构主义教学模式包括: 一、 情境教学 情境教学是以情境性认知理论为基础的。建构主义强调,知识在不同情境中,需要被重新建构;学习不是知识由外到内的简单转移和传递,而是学习者...

微软笔记本电脑怎样进入安全模式具体操作如果您的电脑进不了系统就只有重装了,因为Win8没有开机按F8的功能,因为Win8用的是快速开机,没有时间反应。 Win8进入安全模式看下面的方法(微软帮助): Windows 启动设置(包括安全模...

图层的混合模式在哪里设置在ps软件里,任意打开一个psd源文件; 点击界面上方的“窗口”,勾选“图层”,调出图层界面; 在图层界面上,可以在界面上方看到,一般默认图层的混合模式为“正常”; 要修改为其它的样...

怎样利用ps图层混合模式只要有两个图层或以上都可以使用图层混合模式,每个混合模式都有不同的混合计算方法。这个不用管,你只要挨个试,试出你想要的效果即可。ps老师一般都不会讲太多,需要实践摸索。ph...

java中的设计模式有那些详细讲解一下设计模式源于《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》一书提到的23种设计模式,根据模式的目的将23种模式分为三类:创建型(Creational),结构型(Struct...

解释物流企业运行模式的具体含义~ 物流概念:它是以满足消费者的需求为目标,把制造,运输,销售等市场情况统一起来思考的一种战略措施。 “物流活动和配送工作由专业的物流公司或储运公司来完成,由于它们不参与商...

如何将sql server改为混合模式如何将sql server改为混合模式:1. 启动SQL Server Management Studio,以Windows身份验证方式登录。 2. 在对象资源管理器窗口中,右键单击服务器,选择属性,打开服务器属性对话框。...

林下经济的具体模式是什么林下经济的具体模式是什么,什么是林下经济:林下经济的主要模式有: 一、林下种植。充分利用丰富的林下资源发展种植业,因地制宜开发林果、林草、林花、林菜、林菌、林药等模式。...

推荐阅读
图文推荐