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梦幻坐骑对人物有没有属性加成有加成的话加成多少

02月16日 编辑 39baobao.com

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名称

坐骑的类型标识,不同类型的坐骑都有其特有的称呼。

等级

决定坐骑的属性点数以及坐骑技能加成上限等级;

主要受坐骑种类和玩家等级限制:初级坐骑最高级数为20,中级为120,高级坐骑为155;

坐骑的获得时候的初始级数为0级;

坐骑等级不能高于玩家等级;

经验

坐骑升级需要的用到的经验。

角色在使用坐骑的状态下进入战斗(野外战斗和任务战斗)时候会获得属于坐骑本身的经验。

寿命

坐骑的寿命由坐骑的种类决定,初始标准寿命为:初级:7000,中级10000,高级15000。

坐骑寿命为0则不能使用

坐骑寿命消耗为:每场战斗有20%几率消耗1点;

忠诚

坐骑的忠诚度决定了坐骑属性点附加到角色身上的效果;

坐骑初始忠诚度为80;

坐骑的忠诚度消耗方式为按使用后的时间计算,每小时消耗5点;

坐骑忠诚度的恢复方式为对坐骑使用用龙涎草;在东海迷宫五和北俱芦洲可以打怪掉落龙涎草

坐骑被交易或者摆摊购买后,忠诚度将降低20点

成长

成长率:初级坐骑:0.9~1.05;中级坐骑:1.08~1.20;高级坐骑:1.21~1.25

坐骑成长率也影响坐骑属性点加成到角色身上时候的效果。

属性点

坐骑初始5项属性为70点~100点,其中50点是5个属性平均每个10点,其余的系统随机分配到5个属性上。具体为:

力量:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点力量点;

耐力:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点耐力点;

法力:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点法力点;

敏捷:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点敏捷点;

体质:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点体质点;

潜力点数

坐骑的潜力点数,和角色潜力点一样,也是玩家自由分配点数,可以分配到坐骑的五种属性上,坐骑级数每提升一级可以获得5点潜力点;

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