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有什么没有声音的小游戏

04月12日 编辑 39baobao.com

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基本上来说的话是没有没有声音的,小游戏,很多小游戏还是有声音的,如果你不想听声音,直接把声音关掉就可以了。定律是为实践和事实所证明,反映事物在一定条件下发展变化的客观规律的论断。定律是一种理论模型,它用以描述特定情况、特定尺度下的现实世界,在其它尺度下可能会失效或者不准确。没有任何一种理论可以描述宇宙当中的所有情况,也没有任何一种理论可能完全正确。人生同样有其客观规律可循。

一、生活定律 痛苦定律:死无疑是痛苦的,然而还有比死更痛苦的东西,那就是等死。幸福定律:如果你不再总是想着自己是否幸福时,你就获得幸福了。错误定律:人人都会有过失,但是,只有重复这些过失时,你才犯了错误。沉默定律:在辩论时,沉默是一种最难驳倒的观点。动力定律:动力往往只是起源于两种原因:希望,或者绝望。受辱定律:受辱时的唯一办法是忽视它,不能忽视它时就藐视它;如果连藐视它也不能,那么你就只能受辱了。愚蠢定律:愚蠢大多是在手脚或舌头运转得比大脑还快的时候产生的。化妆定律:在修饰打扮上花费的时间有多少,你就需要掩饰的缺点也就有多少。省时定律:要想学会最节省时间的办法,首先就需要学会说"不"。地位定律:有人站在山顶上,有人站在山脚下,虽然所处的地位不同,但在两者的眼中所看到的对方,却是同样大小的。失败定律:失败并不以为着浪费时间与生命,却往往意味着你又有理由去拥有新的时间与生命了。谈话定律:最使人厌烦的谈话有两种:从来不停下来想想;或者,从来也不想停下来。误解定律:被某个人误解,麻烦并不大;被许多人误解,那麻烦就大了。结局定律:有一个可怕的结局,也比不上没有任何结局可怕。

二、工作定律安全定律:最安全的单位几十年没有得过安全奖(最安全证明你们安全没有做工作)需要定律:同样两个相同的单位,同样的办公费。多少年以后,发生了变化(证明你们单位办公不需要那么多的钱)出来反对,这种成功的概论会归结为零。评比定律:领导认为谁好,谁就好。(只要领导看你不顺眼,再辛辛苦苦地工作也是白费力气。)一票否决定律:在一个单位,比如升工资,比如提拔任用,一个人提出来,往往成功的概率最大,而另一个人站接受教育定律:每个单位都有吊儿郎当不好好干工作的人。但领导往往在批评这些人的时候,这些人恰恰不在场,于是,便出现了遵纪守法的人,经常接受教育的尴尬局面。哭闹定律;那个部门没有几个因为经常的哭闹而得到了实惠,他有什么理由不经常哭闹下去。(此定理也适用那些经常在领导面前叫苦叫累的部门)能者多劳定律:在同一科室里,有的人虽然在其岗,但却不能胜任本职工作,那他的工作只能由能胜任该项工作的人去代劳。不平衡定律:年年当先进的部门或个人,一年没有当先进便想不通;从未当先进的部门或个人,当上先进后便想不到。少劳多得定律:一般的单位,都分为合同工、(过去称为正式工)协议工、临时工等等。拿钱越少的工作量越大,而且越容易被解雇;拿钱越多的越没有多少事情可干,而且最不容易被解雇。

玩什么游戏能促进7?玩什么游戏能促进79个宝宝对声音的认识

游戏目的:促进宝宝对声音的认识,让宝宝养成听儿歌的习惯。 游戏步骤:1.妈妈坐在椅子上,将宝宝放在膝盖上,轻轻抖动双腿。还可以不时转动,让宝 宝面对不同的方向。2.将他从左向右、从前向后倾斜,最后让他坐直身子。3.—边做这些游戏,一边对他唱儿歌:“爸爸、妈妈、大头叔,一个一个把门出, 妈妈跌一跤,爸爸跌一跤,只有大头叔没事儿,大步流星往前走,大步流星往前走, 往前走。” 游戏互动:宝宝的视野随着妈妈的转动而变化,他会以为这是随着儿歌而变化的,从而会 留意儿歌。虽然宝宝还听不大懂,但是“爸爸”“妈妈”他还是可以听懂的。看到妈 妈高兴的表情,他会知造这个儿歌很好听。这样的游戏,有助于宝宝养成听儿歌的习 惯。

锻炼听力提升听讲能力的游戏

听力训练游戏的目的在于,用游戏的形式培养聋儿听觉注意,养成聆听习惯,让聋儿在活动与游戏中进行听力训练,便于聋儿更充分地利用好残余听力。

游戏中应注意:

1.游戏应有计划、有选择地进行,要适合聋儿的听力水平和听觉能力,选择不同频率的声音。

2.游戏时,要注意充分挖掘聋儿的听觉潜力,有意识的诱导聋儿避开声源或口型,以真正达到听力训练的目的。

3.游戏的选择,要遵循先易后难、由浅入深的循序渐进的原则。

4.游戏时,要注意结合发音、语言游戏的内容,使之形成一整体。提倡边听边发音边说话。

5.我们所列举的游戏示范,是给教师、家长提供一个思路,可根据康复机构家庭及聋孩子的实际情况重新编排,但要注意突出游戏重点。

1.摸一摸

目的:通过手的触摸,来间接感受声音的存在。

准备:鼓一面(或音箱一组)

方法:家长敲鼓,请聋儿双手触摸鼓面。让聋儿体会因敲击鼓面而发出的声音,并感受不同节奏所出现的变化,还可以随敲鼓的声音做跳跃或拍手的动作。

提示:此游戏是通过触摸,让聋儿体会声音的游戏。在游戏过程中,可以教会聋儿用语言表达“有声音”、“没有声音”。

2.豆子跳起来了

目的:让聋儿通过视觉的帮助,感受声音的存在。

准备:豆子数粒,盆面绷好布的小铝盆一个,小木棍一根。方法:把豆子放在盆面上,聋儿做在旁边,家长用小木棍敲击盆边,使豆子在盆面上跳起来,同时来感受声音的存在。

提示:此游戏是让聋儿通过看,了解声音存在的游戏,也可以让聋儿敲击盆边,感受声音的存在。游戏时,家长要以积极的态度,充分调动聋儿的视觉、补偿听觉,进行大量的语言刺激。如:豆子跳起来了……

3.听音拾物

目的:培养聋儿学会判断声音的“有”、“无”。

准备:鼓一面、各种小玩具若干(如:小猫、皮球、娃娃、小铃铛)

方法:小玩具分别摆放在聋儿面前,家长敲鼓,聋儿听到鼓声后,马上从地上拿起玩具举过头顶;鼓声停止,玩具放回原处;没有鼓声,聋儿不动。游戏反复。

提示:此游戏适合刚刚戴助听器,开始进行语言训练的聋儿。游戏时,聋儿要背对声源。在家庭训练中,可由其它物品代替鼓,如脸盆,碗,木棒等可发声物。

4.听音乐拍球

目的:培养聋儿学会判断声音的有、无,锻炼身体的协调能力。

准备:录音机一台、磁带一盘、皮球一个。

方法:聋儿手拿球,在离录音机一米远的地方站好。家长示意打开录音机,当聋儿听到音乐后,开始拍皮球,音乐停止,聋儿抱球站在原地不动。音乐又起,聋儿继续拍皮球,音乐停止,聋儿原地抱球站好,这个游戏可以反复进行。

提示:在游戏中,家长应注意培养聋儿听声音的习惯及听音做动作的协调能力。对于不会拍球的聋儿要先教会拍球再进行此游戏。音乐磁带应选节奏感较强的适合儿童欣赏的磁带。

5.抢椅子

目的:培养聋儿分辨声音节奏的快、慢。

准备:鼓一面、椅子数把。

方法:把椅子围成一圈,聋儿站在椅子圈外。游戏开始,家长敲鼓,聋儿听到快节奏的鼓声就快跑;听到慢节奏的鼓声就随着节奏慢慢走;当鼓声停止,聋儿 马上抢椅子坐下。

提示:每一次游戏后,要拿走一把椅子,直至最后剩一把椅子。

6.寻声找物

目的:培养聋儿对声音大、小的理解。

准备:小玩具一个。

方法:聋儿围坐一圈,一个聋儿为找物人,在室外等候,家长把小玩具藏在室内的一个地方,并让室内的聋儿知道。游戏开始,找物人进来,全体聋儿有节奏的拍手。当找物人接近藏物地点时,拍手声音大,远时,拍手声音小;走到藏物地点时,拍手声音则突然停止。聋儿根据拍手声音的大、小,做出判断寻找。提示:游戏时,其它聋儿不要暗示寻物人玩具在什么地方。开始游戏时,可让寻物人通过视觉帮助,寻找小玩具,慢慢过渡到只用听觉寻找。游戏中,可以结合语言进行。如:当寻物人走到藏物点附近时,聋儿则边拍手边有节奏地说:快,快……,当离藏物点较远时,聋儿则边拍手边说:走远了,走远了……

声音的传播游戏需要准备什么

1、游戏准备:两个火柴盒、一根棉线、一张桌子。

2、游戏目的:不同的物体都可以传播声音,声音在不同的物体中传播的速度也不一样。

3、游戏方法:1。让宝宝在离家长两米处站着,家长小 声说一句话,问宝宝能否听见。2。将两个火柴盒用一根棉线连接,让宝 宝站在两米远的地方,将火柴盒按在耳朵上 面,用手将另一只耳朵按住,家长对着火柴盒 用和上次大小一样的声音说话,让宝宝听听 声音是否变得清晰。

为什么?(注意不可以 用手接触棉线)3。在桌面的一端放置一块走动的表,宝 宝站在另一端,看是否可以听见表声(不能); 让宝宝将耳朵贴在桌面上,是否可以听见表 声(能)。为什么?4。在室外草地上,让宝宝在3米外站着, 家长在另一端走路,问宝宝能否可以听见脚 步声(不能),让宝宝趴下,耳朵在地面贴着, 是否可以听见脚步声(能)。

为什么?答案:声音可以在棉线、空气、地面、木头 以及铁、铜等物体中传播,而且在棉线、木头、 地面传播的效果比在空气中好。

以下为关联文档:

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