[用自由的游戏点亮孩子——《自主游戏中的材料投放》]自主性游戏是幼儿很喜欢的一种游戏形式,在游戏过程中幼儿会通过与他人的游戏,与材料的接触获得感官上的经验,心里上的体验,是幼儿很重要的活动之一。游戏材料成了自主性游戏中重...+阅读
2。 防沉迷的详细规则
一、确定健康游戏时间标准
1、定义未成年玩家累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
2、定义未成年玩家在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
3、定义未成年玩家累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
二、促进未成年人养成健康的游戏习惯
1、要促进未成年玩家养成健康的游戏习惯,使未成年玩家能健康地享受游戏乐趣,活跃思维,健脑益智,必须在游戏时间上进行限制和引导。
2、为保障未成年玩家适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法:
(1)根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。 (2)由于不同的游戏有不同范畴,因此对于当前角色扮演类的网络游戏,特别是目前将作为试点的游戏,建议定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟物品”。收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟物品减半。收益为0,则指无法获得经验值,无法获得虚拟物品。
3、由于未成年玩家上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下:
(1)未成年玩家在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。
(2)未成年玩家下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
(3)未成年玩家累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”
(4)如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。 ”此后,应每30分钟警示一次。
(5)如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。
(6)如果未成年玩家的累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计上线时间。 如要修改反沉迷信息,操作和参看: 。
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