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十分钟队会游戏

03月28日 编辑 39baobao.com

[教师节班队会的活动方案加总结]中 队 活 动 总 结 时光飞逝,不知不觉一学期就过去了,我担任的是六年级七班的班主任,在这一学期中,我和学生们都努力踏实地做好每一件事情,有辛勤的耕耘,有收获的喜悦,也有不足与遗...+阅读

【击鼓穿花】 不用多说了吧 我们每年都玩每次都玩不腻

【成语连珠】, 就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.

【国王游戏】 日本发明的台 湾那一带很流行 众人抽签 其中一张为国王 其余为普通号码 抽到国王者 可任意任命两个号码做任何事情 被抽到号码者不得违抗) 1.依据要玩「国王游戏」的人数,设计号码签,抽到最大号码的人当「国王」。 2.「国王」决定如何处罚抽到最小或倒数两个号码的人,可以想出各种整人花招,例如要求脱裤跑一圈或两人搂抱、亲吻等,罚完后重新抽签再玩

【扑克】 这个就不用多说了吧 我们班中午男生女生都玩

【麻将】 额 这个。。。还是你问你爷爷辈的人吧 他们会告诉你的

抢椅子 分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目

这个可以吗?

三年级作文一次难忘的十分钟队会

还记得上三年级的时候,我们班举行了一次我长大了主题队会。 那天下午,老师带着我们来到大厅,啊!多么漂亮的大厅,这一定是老师布置的吧!再看看黑板中间,上面写着我长大了主题队会,下面画着一位小男孩手里拿着吉他,旁边有两个少先队员的头像。 丁零零……一阵铃声响过,我们的心情激动起来。终究,队会开始啦! 几位主持人上台报了第一个节目。我心想:他们表演的节目肯定很好看。没有想到,表演比我想象中的还要好看!这是谁表演的呢?原来,是韩宇和几个同学表演的名为《洗手帕》的舞蹈。这几个同学手里各拿着一条蓝白相间的手帕,一会儿举上来,一会儿放下去,她们绕着中间的一位同学转,还一边跳,一边唱,就像一朵朵美丽的鲜花。后面还有背单词、叠衣服等一些表演节目。

又一阵铃声从我耳边响过,不知不觉,队会结束了,我们只好依依不舍地离开了大厅。 这次队会是令我难忘的。...

我们班要开关于课间十分钟应该怎么过的班会要寻求各种节目

一、活动总目标

1、知识目标 能自编一些有趣的课间游戏,制作一些简单、健康、安全的游戏玩具,学会合理安排课间十分钟。

2、能力目标 会调查学生课间活动情况;能设计一些安全、有趣的课间游戏;会利用空饮料盒、废旧报纸、碎布片、小石子等物品,设计、制作出课间小游戏的玩具。

3、情感目标 对课间十分钟活动的调查与设计有较大的兴趣;会与同学合作完成调查任务;在设计游戏活动中尊重同学、愿意帮助同学。

二、活动过程 第一阶段设计课间游戏方案

1、 具体目标

(1)能够比较好地进行组内分工。

(2)了解父母儿时的游戏活动。

(3)会设计课间十分钟活动情况调查表。

(4)能设计出活动安全、操作简单、同学喜欢的小游戏。

2、 学生主要活动 第一步:组成活动小组。学生按自然组组成活动小组,选好组长,制定活动计划,组内成员分工。

第二步:开展调查活动。在一定范围内进行调查,最好是同一个年级的同学,如三年级或五年级或本年级同学。因为不同年级的学生活动情况有所不同。了解他们在课间十分钟活动安排情况,将调查情况写出情况说明。 如: 活动主题:课间活动情况调查 活动目标:了解同学课间十分钟的活动情况,发现存在的问题,设计课间游戏活动方案; 活动方式:实地考察,咨询父母、老师或其他长辈; 活动步骤:

(1)实地观察学生活动情况

(2)小组讨论分析调查记录,提出在调查中发现的问题及建议。

活动分工:组长、记录、调查、写活动调查说明等 第三步:了解父母儿时游戏活动内容。如:丢沙包、打陀螺、跳房、抓石子、滚铁环、贴人、翻绳、夺军旗等。 第四步:交流调查情况。各小组交流关于课间十分钟活动调查情况。 第五步:小组设计游戏。设计时,教师着重引导学生利用废旧物品制作出游戏玩具。小组成员准备展示本组的游戏。

包括游戏规则、游戏器材、演示游戏玩法。 附:抓石子游戏规则

(1)将3颗石子(或用布做的小沙包)在桌面上丢开;

(2)拿起其中一颗石子向上抛;

(3)趁向上抛的石子未落桌面前,抓起桌面上第二颗石子,再来接住刚才向上抛的石子。依次类推,抓起第三颗石子。

(4)如果三颗石子同时接住,再同时往上抛,此时手掌迅速翻过来,使三颗石子落于手背上;然后再往上抛,若能接住三颗石子,即游戏成功。

(5)如果抛起的石子没接住,或者桌面上的石子没抓起,就结束游戏,该对方开始;

(6)此游戏二—四人活动比较合适。

3、教师指导重点

(1)这一阶段,教师的指导重点在于如何指导学生设计调查表,并对调查表加以分析,得出结论。如:课间看书多少人,疯逗打闹多少人,各种体育活动多少人等。让学生认识到设计课间十分钟的小游戏非常必要。

(2)教师要重点引导学生明确课间游戏设计中的游戏规则、游戏安全性、废物利用等问题,同时使之注意游戏器材选用和制作。

4、活动时长与场地 第一课时主要是教师引导学生确定主题、指导设计简单的调查表,指导学生写调查情况说明;其余的学生活动,如调查、写情况说明、设计有趣的课间活动等,可以放在课外课余时间进行。

第二阶段确定游戏标准展示游戏方案

1、具体目标

(1)学生能在全班交流自己的调查说明。

(2)基本会制订《课间十分钟游戏基本标准》。

(3)各组能较好地展示本小组设计的小游戏。

2、学生主要活动 第一步:各小组汇报课间十分钟活动调查情况。 第二步:学生自由讨论《课间十分钟游戏基本标准》 建议教师引导学生围绕以下几个问题进讨论:

(1)活动场地要小,场地大了影响他人;

(2)活动量不宜过大,以免影响上下节课;

(3)安全性能好,避免造成伤害;

(4)活动器材要自制,学校不可能给每人提供一个;

(5)游戏规则中评判输赢的标准不能复杂,要能比较容易判断;

(6)留足时间处理个人问题,上厕所、喝水、课前准备) 第三步:各组展示课间十分钟小游戏活动方案。

3、教师指导重点

(1)教师着力引导学生根据平时生活经验,确定《课间十分钟游戏基本标准》。

(2)引导学生大胆地展示游戏设计。在汇报、交流、展示的过程中,教师指导学生注意根据分工不同有序展示。如有的说明游戏玩具的材料、怎样做的;有的说明游戏规则;还有的演示给大家看。

(3)教师引导学生根据《课间十分钟游戏基本标准》,对各小组的活动设计进行评价,并提出修改建议。

4、活动时长与场地 这一阶段的活动基本在课堂进行,大致需要2-3课时(可以因小组的多少而定)。 第三阶段推广《课间游戏活动设计》

1、具体目标

(1) 各自小组根据同学建议,对游戏设计进行修改、完善。

(2) 评出最佳游戏方案。

(3) 推广《课间游戏活动设计》

2、学生主要活动 第一步:各小组根据其他同学的意见或建议,将本小组的游戏方案修改完善,让它更安全、有趣,更有可行性,写出《课间游戏活动设计》。

第二步:评出最佳小组活动设计。 第三步:可以班委会的名义,向全校推荐本班各小组经过修改后的《课间十分钟活动设计》,将所设计的有趣的课间游戏在全校推广,以年级为单位开展趣味游戏比赛。 第四步:相互交流玩不同的游戏,也可与其他班的同学或父母玩大家设计的小游戏。

3、教师指导重...

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