[关于区域游戏的一点感悟]这个星期里,正值中班组教科研活动的展开,我着手探讨了区域游戏。而通过这段时间的观察与探索,我有一点零碎的感悟:1.区域内容的选择和设计是区域成功开展的前提和基础。而在选择...+阅读
《乐高:交通大使》(LEGO Loco)面对用户是6到99岁的群体,鲜明地表明了他的宗旨——老少皆宜。这款游戏将铁路从整个乐高积木王国里分离出来,单独成为了一个主题。在游戏中,玩家利用给予的相关组知件——包括火车系统各部件以及周围的建筑模型——来建造一个真实而疯狂的道火车世界。对成人来说你会觉得简单,但依然能提起你的兴趣,因为里面有你童年的梦幻。该游戏可以连线作战,因此世界各地的亲密玩家可以(最多九人)共同组建——而非竞争关系——同一个伟大的铁路王国,而版且——,咳,最后的建设成果甚至可以做成屏幕保护程序,在网上进行交流和比赛!再有一点,在邮件列车里,玩家还可以设计制作明信片,然后通过此列车将其送往世界各地同样使用《交通大使》的玩家。
同样作为一款休闲游戏,玩家也可以一边开着《交通大使》,一边让自己的PC进行其他的工作权。怎么样,cool吧?...
请问大家层层叠叠叠乐48块带骰子05的游戏规则是
游戏名称:叠叠乐
英文名:uno stacko
设计师:jim keifer
玩家人数:2—10
适合年龄:8+
游戏时长:20分钟
游戏规则:
首先,挑选出第一位游戏者并由他开始迭塔;
第一位游戏者选定一块积木,将它从塔中抽出;
如果抽出【号码】积木,下一位玩家则须抽出与前者号数或颜色相同的积木( 或【万用】积木,其用法下问会说明 )
当游戏轮到该游戏者时,他只能从塔顶的【下层】抽出积木,并且以正确角度把它迭到塔顶,在制造出新一层的积木前,必须先完成一层三块的积木。
特殊积木牌:
回转积木:如果抽出【回转积木】,则改变游戏的方向( 亦即顺时针变逆时针,反之亦然 ),游戏继续以此方向轮流。而下位游戏者必须抽出与【回转积木】相同颜色的积木或其它颜色的【回转积木】( 或【万用积木】)。
阻挡积木:如果抽出【阻挡积木】,下一位游戏者就不用抽积木,而是由再下一位来抽。而下位游戏者必须抽出与【阻挡积木】相同颜色的积木或其它颜色的【阻挡积木】( 或【万用积木】)。
罚抽两块:如果抽出【罚抽两块】,下一位游戏者必须连抽两块与【罚抽两张】积木相同颜色的积木,然后迭层。接下来,下一位游戏者必须抽出一块与连抽积木中第二块积木颜色或数字相同的积木。
注意:连抽两张积木时,不可抽出【命令】积木,即 ( 回转、阻挡、罚抽两张或万用积木 )。
万用积木:如果抽出【万用积木】,该游戏者便可挑选任一种颜色向其它游戏者宣布。接者,下一位游戏者必须根据规定的颜色抽积木。只有当【罚抽两块】积木时除外,你可以随时抽取【万用积木】。
其它规则:
●每回抽积木,只能使用单手,不过你可以在不同回合换手
●你可以碰触任何积木,以便找出较轻易抽取的积木。不过在碰触另一个块积木前,你必须把原先的积木摆 回原位 ( 只能使用单手 ) 。游戏者可以在必要时随时摆 正积木塔,但只能使用单手
●一旦松手放开迭在塔顶的积木,便轮到下一位
●呼喊【uno!】:如果有人使用双手抽积木或摆 正积木塔,任何人都可以呼喊【uno!】
若被逮到,违规者必须按照呼喊【uno!】者所选定的颜色连抽两块积木
两人游戏时的特别规则:
每当抽到【反转积木】或【阻挡积木】,把它视为【罚抽两块】积木。换句话说,下一位游戏者必须连抽两块与【反转积木】或【阻挡积木】颜色相同或同样的积木。
游戏结束:
如果你把积木塔弄倒,你便输了,最后一位成功 把积木抽出并迭好的游戏者便获胜。
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乐高世界新手怎么玩操作工具模型系统详解
乐高世界是一款以乐高积木为元素的沙盒类游戏,游戏画面都是以乐高积木为元素,下面小编就来给大家介绍一下乐高世界操作工具及模型系统详细解析,希望能帮助各位玩家!详细介绍:《乐高世界》作为一款极具自由度的沙盒游戏,其游戏精髓在于三点:探索,收集,建造。下面小编为大家带来玩家“哥可是过来人”分享的《乐高世界》新手教学,主要介绍操作、工具、模型等系统,一起来看看吧。与很多主流沙盒游戏相比,最突出的一项就在于收集部分,游戏内有许多种大型建筑,小型装饰品,道具,坐骑,交通工具等散布在游戏中的不同地形,要集齐它们并不容易,需要玩家灵活应用工具去探索发掘。让我们来熟悉这个世界的基本操作。进入游戏,首先是游戏的标题界面,左边是漂亮大气的lego标志,右边是用乐高积木拼出来的world字样,随意按下一个按键后,进入创建世界界面。首先,最显眼的就是界面上一个晶莹剔透的半球体啦,这就是目前右下角的种子模拟出的大地图模型,然后你可以看到右下角有“世界名称”跟“银河坐标”这两个选框,第一个不用多说,就是目前的世界默认名字,至于“银河坐标”,其实就是地图种子的高端说法啦,种子一样的话,那么生成的地图也就是一样的。(*需要注意的是默认种子的一个小细节:默认种子生成时,其实中间有插入空格符,举个栗子:游戏随机生成了看起来像是1111-1111-1111的种子,但其实真正的种子应该为:1111空格-空格1111空格-空格1111)然后你会看到左上角有一个图标,点击其上端跟下端露出的一截就可以切换到上一个/下一个菜单,它们分别是:寻找世界,加载世界,设置和选项,人物。
1、寻找世界:不用多说,此时此刻正在进行的内容啦。
2、加载世界:在这一排中可以读取以前创造过的世界存档,存档太多的玩家,可以用鼠标拖动存档栏或者按A跟D键来选择
3、设置和选项:分别为返回标题,设置与选项,退出游戏。不做过多赘述
4、人物:这里收录了你在游戏中遇到过的所有人物头像,包括你自定义的人物,选中后人物造型会显示在屏幕左边,鼠标拖动可以360°无死角查看人物形象(某些企图偷看女性人物胖次的hentai快够了啊,全是方块没什么好看的)好了,话不多说,按下“进入世界”,让我们一起去乐高世界走一遭!游戏开头就高能无比,从万丈高空中呼啸而下!看着云层逐渐逼近眼帘,大陆慢慢向我们敞开怀抱,仔细一看,这个世界全是由童年好伙伴乐高方块构成的,心里莫名的小激动呀!在下落的过程中,按下左键可以从怀中掏出一把黑色小伞,可以减缓下落速度以便好好欣赏这世界大好美景;按空格键则可以加速坠落过程,使视觉感受来得更刺激落地之后,先别急,让我们先了解下游戏的一些操作跟菜单操作:操作说明开关位于屏幕右下角,点击即可打开查看游戏拥有二段跳设定,当主角跳起来时按下攻击键可以腾空下蹲攻击敌人,而凌空跳两次后按下攻击键可以腾空压制敌人(两个动作伤害貌似是一样的)我们的游戏主角除了会二段跳,攀爬技能更是了得,只要有积木的地方主角都可以牢牢挂住,所以飞檐走壁的绝活对于我们主角来说如同家常便饭至于游戏的攻击系统则值得好好研究,主角的攻击方式大致可以分为四类:徒手搏击,剑械攻击,投掷攻击,枪械攻击上述攻击判定的方向都是鼠标左键的点击方向,但需要注意的是徒手搏击跟剑械攻击,当按下F攻击时不会有方向判定,所以主角只会傻兮兮向前打;而投掷攻击跟枪械攻击按下F时是默认攻击附近活物或者打掉后可以获得金币的物体。菜单:菜单栏同样位于屏幕左上角,分别是:工具,砖头建筑,模型,角色定制,设置和选项
1、 工具:这是跟建筑系统息息相关的版块,在这里可以宏观地做出一些建筑,包括地形的添加,移除,打磨,削平,拔高,掏空,染色,复制等等,利用这一版块可以做出想要的建筑的大体轮廓。
2、 砖头建筑:这个版块同样跟建筑有关,跟“工具”相反的是这个版块是从微观上建筑,也就是像现实一样一个一个乐高积木地去码,这个版块的作用体现在补充“工具”里不能完成的细节部分,同样也用于制作一些小型精巧的建筑(比如吧内某大神制作的小黄人)
3、 模型:这一栏就是体现乐高魅力的版块了,细分为物品,人物,生物,汽车,砖头制造的,套装,道具① 物品:这里的东西大多数都是武器,需要玩家从散布各地的宝箱中获得。宝箱一般被隐藏在一些建筑或者不易被发现的地方,比如平原的高塔,牧场里,学园的冰屋里,沙漠的金字塔里,墓地的树洞里,甚至岩山的巨岩里可能都有。但这并不表示有这种建筑的内部就一定有宝箱,比如有的金字塔就是实心的,有的虽然是空心的但内部空无一物,所以需要玩家一一炸开或探入看个究竟② 人物:当玩家在地图上遇到其他类型的乐高人物时,他们都会被收录进这一板块里,以后玩家就有自由使用他们脸的权利啦,这些人物中有些很中庸,有的却具有自己的特色,比如术士自带火球,吸血鬼可以变成蝙蝠飞行,骷髅自带恶心的攻击音效(如果这个也算的话= =),亡命之徒可以召唤黑马,女牛仔和牛仔可以召唤白马,穴居...
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