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DOTA6 66以后做了哪些改动

02月12日 编辑 39baobao.com

现在出了6.676.66:* 修正近期发现的一个重大漏洞。 * 对赏金猎人的疾风步进行了重新编码,使现在的疾风步在破隐一击时,就可以触发忍术的效果。 * 一些末日使者的削弱: - 降低了2点初始护甲; - 降低了10点的初始移动速度; - 增加了焦土的冷却时间:由60/50/40/30秒变为60/55/50/45秒。 * 调整了圣剑的拾取机制以防止滥用。现在,如果当圣剑第一次掉落时,如果被友方英雄拾取,则圣剑不会对该英雄 增加攻击力(除非物归原主);而敌方英雄拾取后,依然有加攻击力的效果: - “原始圣剑”有两个模型,激活的和非激活的。

在被合成者使用时是激活的(加攻击力、可从物品栏拿下);在被 友方英雄拾取后为非激活的(不加攻击力、可从物品栏拿下); - 一旦圣剑被敌方英雄拾取后,就永久变为“自由圣剑”。其后“自由圣剑”无论被哪一名英雄(包括合成者)得到 ,都是加攻击力、不可从物品栏拿下。 总结:修改的目的在于,不能再使用圣剑养人。 * -unlock命令现在需要一个投票才能生效(平分离开者的金钱,使离开者的物品可用,但就不能再使用-switch命令)。

【译者注:此命令为-so模式专用,不影响国内的-ap,-rd游戏】 * 为-cd模式增加了15秒的观察英雄时间。 * 对“controlon/off commands”命令进行了重命名:现在是“-disableselection (-ds)”和“-enableselection (-es)”。 * 进行了多方面的地图优化。 * 修正了利用离开者剩下的物品配方合成物品导致游戏崩溃的bug。 * 修正了能量转换【鱼人夜行者】对变身单位无效的bug。

* 修正了黑暗契约【鱼人夜行者】解除debuff的一系列bug。【译者注:现在可以解除伤害加深、酒雾等debuff,但羊和沉默依然不能解除】 * 为replay增加了正反补的提示信息。 * 修正了很多工具栏提示信息。 * 修正了-switch投票开始后依然能使用-unlock的bug。 * 修正了-kickafk后使用-unlock,离开者的黄金不被平分的bug。 * 修正了-switch模式和圣剑持有问题的一些bug。

【译者注:以上三条改动,均不影响国内的 -ap,-rd游戏】 * 修正了开关辉耀、末日使者使用高等巨魔牧师的治疗等技能时,会触发精气光环和魔棒/魔杖充能的问题。 * 修正了-cd模式下文本语言的一些问题,以及在录像分析器中的信息。 * 修正了秘法指环的购买快捷键。 * 修正了德鲁伊精灵熊在使用重击技能时存在的一些潜在的bug。 * 修正了装备两个影之灵龛后,无限使用的bug。

* 修正了熔炉精灵【召唤师】在-disableselection (-ds)下的自动选取问题。 * 修正了其他一些杂项的bug。 6.67:* Fixed casting distance exploits with Skewer修正猛犸獠牙冲刺施法距离的漏洞 * Fixed a bug that could sometimes cause everyone in the game gets a massive FPS drop for a minute 修正了一个会导致所有玩家都大量丢桢一分钟的BUG * Fixed Cleave/Anchor Smash from instantly killing Swarm creatures 修正了分裂/锚击会一下就把蚂蚁的虫群生物打死的问题 * Various performance improvements when casting The Swarm 提高了释放虫群时的多项表现(解决突然卡一下的那种问题) * Fixed Soul Steal channeling text in the tooltip 修正了灵魂汲取持续施法时在工具栏里的文字 * Non-hero units now do half damage to The Swarm 非英雄单位现在对虫群造成的伤害减半(也就是说,普通单位需8下才能杀死虫子) * Commands like -test and -wtf are now restricted if there is a gamebot deciding the mode to be used 现在,如果有一个gamebot决定游戏使用的模式,-test和-wtf这样的命令会被限制 * Fixed a bug with lifesteal and The Swarm creatures 修正了虫群能吸血的BUG * Fixed a rare Mac issue with shared Soul Ring 修正了在Mac上共享的灵魂之戒的一个罕见问题 * Added passive icon for Strygyer's Thirst 给血魔的嗜血渴望添加了一个被动图标 * Added passive icon for Plague 给尸王的瘟疫添加了一个被动图标 在6.67中,炸()弹人要牛了

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