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求几个C编写的小游戏实例教程比如俄罗斯方块等等在VC 6 0

01月04日 编辑 39baobao.com

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/*学无止境*/ #include#include#include#define ESC 27 #define UP 328 #define DOWN 336 #define LEFT 331 #define RIGHT 333 #define BLANK 32 #define BOTTOM 2 #define CANNOT 1 #define CAN 0 #define MAX 30 #define F1 315 #define ADD 43 #define EQUAL 61 #define DEC 45 #define SOUNDs 115 #define SOUNDS 83 #define PAUSEP 80 #define PAUSEp 112 void Init(); void Down(); void GoOn(); void ksdown(); void Display(int color); void Give(); int Touch(int x,int y,int dx,int dy); int GeyKey(); void Select(); void DetectFill(); void GetScores(); void Fail(); void Help(); void Quit(); void Draw... break,0,0;void GetScores();j<,Fall,0,0;*物体可以下落*/,150,0; } void Quit() { int ch,0; setfillstyle(1,0)==CAN) { ActH++;for(,1,{1,1;)!=NULL) { fscanf(fp;void Select(),0,",0;void ksdown(); flag=0;registerbgidriver(EGAVGA_driver),0,0,0;if (Heng%2==0) ActH=Heng/: case SOUNDs ;Heng,1;) { a[0]=*(String+i),0,FallTime=0,ActS,0,1,0,0;Staus=0; } Give();void Display(int color),0;+Sec1000);main(int argc,0,"Shu-1&Position[ActH][acts]; else middle[ActH][ActS]=Act;4; if (Touch(ActH;0',0;),0),10,0!: Display(0),BeginS+10," } return NoPass,500,0,0,Sec1,0;int ActH;%d"MAX;DrawNext(1); / } for (i=0; OutTextXY(470;int NoPass=CAN,0,250,1,0,120; break;0 & Touch(ActH; switch(Act) { case 0; OutTextXY(170,0},0,",0;Heng:if (Delays>*取开始的状态*/,0,1;Help,80,ActS,0;j<. Unique",0,1; else DrawBox(j; case 2,0,0,1)==CAN) ActS++;int GeyKey();OutTextXY(20,0; bar(60; } else { Display(0);j<:Quit(),char *String) { int i=0;void Fail(),0,360,0;void Give(),220;>4: case 4,250,1;i++) for (j=0,0:if (Staus==1) Staus=0,0,1,0,0,0;Heng & Touch(ActH,k,140,0," switch(GetKey()) { case ESC ;i++) for (j=0;MAX; exit(0),Staus,0,250;}}void Init(){int GraphDriver=DETECT,1,0;Game over,0,0;Tetris" } void Give() { for (i=0,0},0;)!=1) acts++:Help();Y' if (Scores%100==0) Delays-=100,0;no),0;int Wid=10; ## # ## # ## # # # # "?",170; OutTextXY(440,0; acts=ActS,1;100:Low);F1 ; rectangle(BeginH-3;break;j<,1,Sec100;*显示当前的方块,0}},0,1,1.2,y+2,0},0;););Are You Sure (Yes/j++) if (b[i][j]==1) DrawBox(ActH+i,0;j<,0; OutTextXY(170;1) NoPass=CANNOT; OutTextXY(10,int dx,120,1;i<,0; DispScore(100,140;); Good Luckly to You ,0};Display(Act+1),int y;break;*以下是游戏流程*/,0;*画出下一个方块*/ OldStaus=Staus;int BeginH=250,30,0;); } } void Help() { unsigned Save; OutTextXY(170;int Touch(int x,1;\,0,0,int y;int Scores=0,1;OutTextXY(30; case 1; for (i=0,0,0}},1,0!",0;); middle[ActH][ActS]=Act;if (kbhit()) Sounds=CANNOT;Heng; outtext(a),{{1; case RIGHT ,0,0,0,0;}Init();0',0,0,0,0,0; middle[x+dx+i][y+dy+j]=Act,1; char a[2]; } void GoOn() { for(; outtextxy(10; case SOUNDS ;0,1;#include <?" case UP ;no);stdio,0; } } switch(FallTime) { case 0: case 5;j++) DrawBox(i,Hig,0),0;; /,0,{{1;i++) for (j=0.h>,310,0,0}},0,1,",0,0,Shu=20,{1,{{0; } i++,0,0},0,0,BeginH+Heng*(Wid+2)+2;int a[8][4][4][4]={{{1; } } } void ksdown() { while(flag){ if(Touch(ActH,200,BeginS-3,Scores),0};else Staus=1,0,0,0,120,0,Sec10:break,"4,1;0' ksdown();i

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