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(1)从变量的生存期分,有动态存储和静态存储两种,动态存储即在调用函数时临时分配单元,静态存储则是程序整个运行时间内都存在。
动态存储:形式参数(本函数内有效); auto自动变量(本函数内有效);register寄存器变量(本函数有效)。
静态存储: 静态局部变量(本函数内有效);静态外部变量(本文件中有效
(2)C语言里malloc函数分配的空间属于动态存储区的范畴。正如上面提到的auto自动变量,通过malloc来分配空间的都是自动变量。在C++里明确分开了栈、和自由存储区。像自由变量里的局部变量(全局变量分配在“全局/静态存储区”)和函数都是存储在栈区。而通过malloc分配的空间在自由存储区。
C语言没有分那么细,但是在动态存储区内还是分栈和堆的,也就是,由malloc分配的空间在堆区;非malloc分配的局部变量,函数等在栈区;全局变量与静态变量在静态存储区。
C语言中存储单元与位有什么不同吗
存储单元 的计量单位是 字节,即 byte. 1 个 byte 可以存放 1 个 8 位 2进制数。
位 指2进制数位,即 bit, 中文翻译叫 字元,1 个字元 存放1位2进制数,即0或1。
一个 float 数占用 4字节,一个 double 数占用 8字节 , 一个 char 占用1字节。
用 sizeof() 可以计算变量 和 变量类型 占用的 存储单元。例如: sizeof(float) 得4, sizeof(double) 得8;
char str[]="abcdefg1234"; sizeof(str) 得 12. 计量单位是 字节 byte。
位运算: y= x>>2; 把 x 右移 2 位 再赋给 y. 这里的2 位,计量单位是 字元 bit。
在c语言中静态存储单元与动态存储单元有什么区别
char sz[5];就是静态的
char *psz = new char[5]就是动态的
静态的5一定要试常数不能使变量,而动态的则可以是随便的,可以是表达式也可以是常量或变量
因为静态的是编译完就分配好的,而动态的是在运行过程中才确定大小的;
比如我在程序中写char sz[5];那么运行过程中就无法改变这块内存,分配大小从开始到运行结束都始终是不变的
而如果我在程序中写
int i;
cin >> i;
char *psz = new char[i];
程序开始是没有分配大小的,因为这个值是未知的,等到我输入数值,他才知道该分配了多大,而你不能这样写
int i;
cin >> i;
char sz[i];
这样写是错误的,他会警告中括号里面的数字不是常数
而像这样的临时分配的内存必须要释放掉(C++中用delete而C中则是用free())
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