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C语言中随机数是如何产生的呢

03月15日 编辑 39baobao.com

[C语言程序设计产生随机数]我这里给出M,N是double 的通用程序。(m < n ). 随机数也是double,你若要整数自己取整。 指数分布,假定指数分布函数曲线是: f(x)=LAM * exp(-LAM*x); LAM 是 指数分布函数 参数。...+阅读

srand((int)time(NULL));设定随机数种子 rand()%100;产生0-99的随机数。高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况如法炮制! 下面是搜回来的: 问题1: 怎样获得一个真正的随机数?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。

专家解答: 之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。

加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。

你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。

问题2: 我按照上述方法并不能产生随机数,仅产生公差为3或4的等差数列: #include#include#include#includevoid main() { for(int i=0;i

怎么用C语言生成随机数

生成1~13的随机数,随机数序列中没有重复字数

#include

#include

#include

#define N 13

void main( void )

{ inti, j, num[N], tmp; //用当前时间种子重置随机数生成器,使每次运行生成不同的随机数

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i=0;i

{

while(1) //生成1个数

{

tmp=N *rand()/ RAND_MAX +1; // 产生随机数

for(j=0;j

if( tmp==num[j] )

break;

if(j==i) // 找到1个数

{

num[i]=tmp; //入队列

break; // 开始下一轮

}

} printf("%3d\t",num[i]); //打印结果

}

}

如果可以重复,去掉内循环,直接将生成的随机数存入数组。

C语言产生随机数

bool randNum(int total, int size)

{

int* pRandArray;

int index;

int nSum = 0;

if (total < size)

return false; //不可能完成的任务

pRandArray = (int*) malloc(sizeof(int) * size);

for(index = 0; index + 1 < size; index++)

{

int nPosLeft = size - (index + 1);

pRandArray[index] = rand() % (total - nPosLeft) + 1;

nSum = nSum + pRandArray[index];

}

pRandArray[size - 1] = total - nSum;

//至此pRandArray中就是要求的数组, 如果觉得不够随机, 可以再把元素的次序打乱

free(pRandArray);

}

以下为关联文档:

C语言中怎样生成随机数在VC中设计到随机数有两个函数 srand() and rand() srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数 注意 1:srand() 里的值必须是动态变...

用C语言产生随机数我在一楼的基础上稍作修改,使输出符合01 02这种格式: #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<stdio.h> void check(int *a); void main() { int i,n,y,m=0; int a[100...

如何用c语言产生1000个随机整数展开全部 #include #include #include void main() {int a[1000]; int i;srand(time(0)); /*初始化种子*/for( i = 0; i < 1000; i++ ) a[i]=rand(); printf("ok");for( i = 0;...

在C语言中如何产生随机数假设要生成的随机数是大于等于20且小于等于100的整数 #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> void main() { int a,b,x; a=20; b=100; srand((unsigned in...

c语言如何产生随机数srand(int)来设种子,然后每次rand()返回一个随机数。 注意要包含#include 头文件,因为用到了srand函数 #include //用到了time函数 int main() { srand((unsigned) time(NULL));...

C语言产生数个不同的随机数//这样改动后出现什么情况? 也许是我改了你的一个数字!10改为100了,你发现了吗 #include #include #include int randa() { int a; srand((unsigned)time(NULL)); a=rand()%10...

C语言随机函数怎样产生09互不相同的10个随机数对已经获取到的随机数做标记,如果已经获取到过,那么则放弃该随机数,并继续获取。 直到获取到所有随机数为止。 参考代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include...

谁会用C语言编写一个能产生随机数并用冒泡排序和二分查找显示你说产生一个随即数,还是产生很多随即数,然后排序?然后还要查找?查找什么数?题目说清楚ok? 产生50个随即数,然后排序可以办到,那么查找显示出什么数? 根据你的要求题意,程序如下,运行正...

C冒泡排序数组中的数用随机数产生#include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; void Bubble(int r[],int n) { for(int i=0;i<n;i++) for(int j=0;j<n-i;j++) { if(r[j]>...

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