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C语言的顺序结构的关键字是什么

03月12日 编辑 39baobao.com

[计算机C语言中的关键字:case是什么意思]一般是与switch语句配对使用的,用于实现某个数值的指定跳转。 例如 switch(x) { case 0: DoAAA(); break; case 1: DoBBB(); break; default: DoCCC(); break; } 就是根据x的...+阅读

1. 数据类型关键字(12个):

(1). char :声明字符型变量或函数

(2). double :声明双精度变量或函数

(3). enum :声明枚举类型

(4). float:声明浮点型变量或函数

(5). int: 声明整型变量或函数

(6). long :声明长整型变量或函数

(7). short :声明短整型变量或函数

(8). signed:声明有符号类型变量或函数

(9). struct:声明结构体变量或函数

(10). union:声明联合数据类型

(11). unsigned:声明无符号类型变量或函数

(12). void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

(2)控制语句关键字(12个): A.循环语句

(1). for: 一种循环语句(可意会不可言传)

(2). do : 循环语句的循环体

(3). while :循环语句的循环条件

(4). break:跳出当前循环

(5). continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B.条件语句

(1).if: 条件语句

(2).else :条件语句否定分支(与 if 连用)

(3).goto:无条件跳转语句 C.开关语句

(1).switch :用于开关语句

(2).case:开关语句分支

(3).default:开关语句中的“其他”分支 D. return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3. 存储类型关键字(4个):

(1).auto :声明自动变量 一般不使用

(2).extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)

(3).register:声明积存器变量

(4). static :声明静态变量 4. 其它关键字(4个):

(1).const :声明只读变量

(2).sizeof:计算数据类型长度

(3).typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)

(4).volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

1、算法 程序处理数据的流程被称为算法,算法可以用言语描述,也可以用流程图描述.

2、程序 不管用什么语言来表达的对问题的描述,通常都称为程序。

3、数据结构 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率的算法。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。

4、数据类型 数据类型是指数据的内在表现形式。通俗地说,我们把数据加工计算中的特征称为数据类型。

5、字符串 字符串或串(String)是由零个或多个字符组成的有限序列。一般记为(n>=0)。它是编程语言中表示文本的数据类型。 通常以串的整体作为操作对象,如:在串中查找某个子串、求取一个子串、在串的某个位置上插入一个子串以及删除一个子串等。两个字符串相等的充要条件是:长度相等,并且各个对应位置上的字符都相等。设p、q是两个串,求q在p中首次出现的位置的运算叫做模式匹配。串的两种最基本的存储方式是顺序存储方式和链接存储方式。

6、表达式 用运算符和括号将运算对象(常量、变量和函数等)连接起来的、符合C语言语法规则的式子,称为表达式。

7、主调函数 在函数中,可以使用函数调用语句,来调用其他函数(称为被调用函数),这时,就把控制转移到被调用函数,而在被调用函数执行完毕或执行到语句return时,又把控制转向原来的函数(称为主调函数).

8、被调函数

9、变量 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。 C语言程序设计与应用开发 一.C语言的运算符和运算顺序 二.C语言的四种程序结构

(1)顺序结构

(2) 分支结构

(3)循环结构

(4)模块化程序结构 三.掌握一些简单的算法 1 数据类型关键字 A基本数据类型(5个) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char :字符型类型数据,属于整型数据的一种 int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长 float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 B 类型修饰关键字(4个) short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 signed :修饰整型数据,有符号数据类型 unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型 C 复杂类型关键字(5个) struct :结构体声明 union :共用体声明 enum :枚举声明 typedef :声明类型别名 sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小 D 存储级别关键字(6个) auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 extern :指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的对象的一个“引用” const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值 2 流程控制关键字 A 跳转结构(4个) return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值) continue :结束当前循环,开始下一...

数据结构c语言顺序表定义改错

#include"stdio.h"#include"malloc.h" //用了malloc函数,但是没有对其进行文件包含#define LIST_INIT_SIZE 100#define OK 1 //你返回了OK值,我们要先预定义#define ERROR 0typedef int status; //指定用status代表int类型typedef struct { int *elem; int listsize;}Sqlist;status InitList_Sq(Sqlist &L) /*这里用到了C++里面的应用参数,就是说参数L传到函数里面如果值改变了的话,主函数里面L的值也会改变*/{//创建一个新的线性表 L.elem=(int *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(int)); if(!L.elem) return ERROR; L.listsize=LIST_INIT_SIZE; return OK;}void main(){ Sqlist L; InitList_Sq(L);} status更int的作用其实是一样的,例如可以用typedef int integer来定义一个新类型,让integer来定义一些变量,可以更直观的看出这个变量是什么形式的,而status主要用于函数返回值方面,一般先预定义OK、FALSE、TRUE等,最后函数返回值就用这些,可以更加直观,因为c中没有bool类型的变量。

...

数据结构c语言版使用线性表的顺序储存结构定义静态实现线性表

直接上源码吧。/*线性表功能的实现*/#include//定义常量 存储空间的初始化分配#define MAXSIZE 20#define TRUE 1#define ERROR -1#define FALSE 0#define OK 1//用typedef定义类型 typedef int Status; typedef int ElemType;//定义一个结构体类型 typedef struct{ ElemType data[MAXSIZE]; int length; } SqList; //初始化函数 Status initList(SqList *L){ L->length = 0; return OK; } //返回线性表的长度 Status getListLength(SqList L){ return L.length; }//线性表为空返回true,否则返回false Status listEmpty(SqList L){ if(L.length == 0){ return TRUE; } return FALSE; } //线性表清空,长度为0 Status clearList(SqList *L){ L->length = 0; return OK; } //获取指定的元素的值,返回下标为i - 1的元素,赋值给e Status getElem(SqList L, int i, ElemType *e){ //判断元素位置是否合法[i] if(i >L.length || idata[i] = 0; } L->length = 10; return OK; } //在线性表中第i个位置前插入新元素e Status listInsert(SqList *L, int i, ElemType e){ //判断长度是否可以允许插入新的数据 if(L->length >= MAXSIZE){ printf("空间已满,不能再插入数据\n"); return FALSE; } //判断插入位置的合法性 if(iL->length) { printf("插入位置不正确\n"); return FALSE; } int j; for(j = L->length - 1; j >= i; j--){ L->data[j] = L->data[j - 1]; } L->data[i - 1] = e; L->length++; return TRUE; }//删除线性表中第i个元素,成功后表长减1,用e返回其值 Status deleteList(SqList *L, int i, ElemType *e){ //判断线性表是否为空 if(listEmpty(*L)){ return ERROR; } //判断删除的位置是否合法 if(iL->length) { printf("删除位置不合法\n"); return ERROR; } *e = L->data[i - 1]; for(i; ilength; i++){ L->data[i - 1] = L->data[i]; } L->length--; return TRUE; } //遍历线性表 Status listTraverse(SqList L){ int i; for(i = 0; i

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