[C语言中什么是结构体类型的数据?数据总共分几个类型]结构体类型就是以struct关键字定义的数据类型呗。 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。是一种聚合类型,里面可以包含多种数据类型,...+阅读
函数名: itoa 功 能: 把一整数转换为字符串 用 法: char *itoa(int value, char *string, int radix); //value是要转换的整数,string是接收的字符串,radix是进制,即要转换的整数是什么进制的。
函数名: atoi 功 能: 把字符串转换成长整型数 用 法: int atoi(const char *nptr); //把字符串nptr转换成整数。
函数名: atof 功 能: 把字符串转换成浮点数 用 法: double atof(const char *nptr);
还有一个函数也可以实现将任何类型的数转换成字符串
int sprintf(char *string, char *farmat [,argument,...]);
如char string[80];
sprintf(string,"%d",123);//将123转换成"123"
VC中也有一个。
Format()
c语言类型转换
不要猜测,应该找一些资料看看。 在32位PC系统中,int型的3是0x00000003,在内存中占4个字节,分别是03,00,00,00 按照IEEE754浮点数表示标准,float型的3.0是0x40400000,在内存中占4个字节,分别是00,00,40,40 类似地,double型的3.0是0x0000000040080000,在内存中占8个字节,分别是00,00,08,40,00,00,00,00 如果用“%d”格式输出,在指定地址处读取2字节,然后按十进制整数解释输出,float和double型的3的前两个字节都是“00,00”,解释输出当然就是0了。 类似地,如果用“%d”把浮点型的3.0按十进制整型格式解释输出,得到1074266112的结果也应该可以理解了,这正是0x40080000的十进制值。 在处理float类型时还有一种情况,随编译器的浮点运算优化而不同。有时编译优化会对float型(不包括double类型)采用FPU中的浮点栈,按非“%f”的格式输出时就会引起数据读取的地址错误,因而得到一个随机的值,并引起后续输出错位。
有些结果一下想不清楚,在初学阶段只要知道是错误的就够了。
C语言不同数据类型怎么转换成同一数据类型的
大概有三种情况:
1.表达式中有几种可计算类型时,自动向“高”看齐,即自动把位数少的类型通过填加无效0而达到表达式中位数最多的类型,计算结果也是“高”类型。这种转换不需程序员干预,也不损失数据。
2.通过赋值自动转换,即自动将右边表达式计算结果的类型转换为表达式左边变量的类型。这种转换也无需程序员干预,但若右边的类型“高”于左边的类型则要丢失数据,比如int n=3.999999,其n的值最后是3,不作“四舍五入”处理。反之,“低”类型赋给“高”类型时不丢失数据。
3.运算中强制转换,当表达式中需要对某变量的类型作临时变更时采用这种方式,需要人式干预。如:double pi=3.1415925,临时只需pi的整数部分时可以(int)pi这样表达,虽然pi的值不变仍为3.1415925,但做运算时只取pi的整数部分3。例如:double c=pi-(int)pi,则n=0.1415925。
供参考,希望有帮助。
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