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用易语言做一个简单的计算器如下图求源码

01月02日 编辑 39baobao.com

[认识电子计算器]科学活动:认识电子计算器 设计意图:一天,班上小朋友带来一块手表,上面有计算器,引得好多孩子都围上去议论,都想要玩玩。看到孩子们有那么大的兴趣,我决定设计这个活动,让孩子了解计...+阅读

.版本 2.程序集 窗口程序集_启动窗口.程序集变量 局部_待加减乘除, 整数型.程序集变量 局部_点加减乘除, 文本型.程序集变量 局部_到小数, 双精度小数型.子程序 _按钮1_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”) 编辑框1.加入文本 (“1”).否则 编辑框1.内容 = “” 编辑框1.加入文本 (“1”).如果结束.子程序 _按钮2_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”) 编辑框1.加入文本 (“2”).否则 编辑框1.内容 = “” 编辑框1.加入文本 (“2”).如果结束.子程序 _按钮3_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”) 编辑框1.加入文本 (“3”).否则 编辑框1.内容 = “” 编辑框1.加入文本 (“3”).如果结束.子程序 _按钮4_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”) 编辑框1.加入文本 (“4”).否则 编辑框1.内容 = “” 编辑框1.加入文本 (“4”).如果结束.子程序 _按钮5_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”) 编辑框1.加入文本 (“5”).否则 编辑框1.内容 = “” 编辑框1.加入文本 (“5”).如果结束.子程序 _按钮6_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”) 编辑框1.加入文本 (“6”).否则 编辑框1.内容 = “” 编辑框1.加入文本 (“6”).如果结束.子程序 _按钮7_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”) 编辑框1.加入文本 (“7”).否则 编辑框1.内容 = “” 编辑框1.加入文本 (“7”).如果结束.子程序 _按钮8_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”) 编辑框1.加入文本 (“8”).否则 编辑框1.内容 = “” 编辑框1.加入文本 (“8”).如果结束.子程序 _按钮9_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”) 编辑框1.加入文本 (“9”).否则 编辑框1.内容 = “” 编辑框1.加入文本 (“9”).如果结束.子程序 _按钮0_被单击.判断开始 (编辑框1.内容 = “0”) 返回 ().默认 编辑框1.加入文本 (“0”).判断结束.子程序 _按钮C_被单击编辑框1.内容 = “”.子程序 _按钮加_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”) 编辑框2.内容 = “” 编辑框2.内容 = “+” 局部_到小数 = 到数值 (编辑框1.内容) 编辑框1.内容 = “”.默认 编辑框2.内容 = “” 编辑框2.内容 = “+” 局部_待加减乘除 = 到数值 (编辑框1.内容) 编辑框1.内容 = “”.判断结束.子程序 _按钮减_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”) 编辑框2.内容 = “” 编辑框2.内容 = “-” 局部_到小数 = 到数值 (编辑框1.内容) 编辑框1.内容 = “”.默认 编辑框2.内容 = “” 编辑框2.内容 = “-” 局部_待加减乘除 = 到数值 (编辑框1.内容) 编辑框1.内容 = “”.判断结束.子程序 _按钮乘_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”) 编辑框2.内容 = “” 编辑框2.内容 = “*” 局部_到小数 = 到数值 (编辑框1.内容) 编辑框1.内容 = “”.默认 编辑框2.内容 = “” 编辑框2.内容 = “*” 局部_待加减乘除 = 到数值 (编辑框1.内容) 编辑框1.内容 = “”.判断结束.子程序 _按钮除_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”) 编辑框2.内容 = “” 编辑框2.内容 = “/” 局部_到小数 = 到数值 (编辑框1.内容) 编辑框1.内容 = “”.默认 编辑框2.内容 = “” 编辑框2.内容 = “/” 局部_待加减乘除 = 到数值 (编辑框1.内容) 编辑框1.内容 = “”.判断结束.子程序 _按钮等于_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”) .判断开始 (编辑框2.内容 = “+”) 编辑框1.内容 = 到文本 (局部_到小数 + 到数值 (编辑框1.内容)) ' 局部_点加减乘除 = “” .判断 (编辑框2.内容 = “-”) 编辑框1.内容 = 到文本 (局部_到小数 - 到数值 (编辑框1.内容)) ' 局部_点加减乘除 = “” .判断 (编辑框2.内容 = “*”) 编辑框1.内容 = 到文本 (局部_到小数 * 到数值 (编辑框1.内容)) ' 局部_点加减乘除 = “” .判断 (编辑框2.内容 = “/”) 编辑框1.内容 = 到文本 (局部_到小数 ÷ 到数值 (编辑框1.内容)) ' 局部_点加减乘除 = “” .默认 .判断结束.判断 (编辑框2.内容 = “+”) 编辑框1.内容 = 到文本 (局部_待加减乘除 + 到数值 (编辑框1.内容)).判断 (编辑框2.内容 = “-”) 编辑框1.内容 = 到文本 (局部_待加减乘除 - 到数值 (编辑框1.内容)).判断 (编辑框2.内容 = “*”) 编辑框1.内容 = 到文本 (局部_待加减乘除 * 到数值 (编辑框1.内容)).判断 (编辑框2.内容 = “/”) 编辑框1.内容 = 到文本 (局部_待加减乘除 ÷ 到数值 (编辑框1.内容)).默认.判断结束.子程序 _按钮点_被单击编辑框1.加入文本 (“.”)局部_点加减乘除 = “.”源代码提取码:wrmg

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用数据结构C语言版内容设计一个模拟计算器的程序要求能对包含加加法: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a,b,c; a=1; b=2; c=a+b; printf("%d",c) system("pause") return 0; } 减法、乘法、除法都一样。把int(整数)变...

c语言图形界面简单计算器源代码急求你好!怎么出现了同样的提问?是一个学校的吧#include#include#includeint main() { int y; double shu1=0; double shu2=0; char yn; do { printf("|--------------------------...

C语言编写简单计算器卡在模除了#include<stdio.h> main(){ float a,b; char c; printf("输入表达式\n"); scanf("%f %c %f",&a,&c,&b); if(c=='+') printf("%.2f\n",a+b); else if(c=='-') printf("%.2f\n",a-b); el...

Prim算法c语言表示求源程序。。。。。。。。我原来自己写的模板 //朴素prim算法 //复杂度 O(n^2) //flag[SIZE] 顶点标记 //mindis[SIZE] 当前最短距离 //dis[SIZE][SIZE] 任意两点间距离 邻接矩阵表示 int prim() { m...

我想用易语言写个简单的公式计算器楼上的回答完全错误,因为这样就是1+1=11,你易语言没学懂吧,得用 “ 编辑框3.内容=到文本(到数值(编辑框1.内容)+到数值(编辑框2.内容)) “ 因为编辑框里的内容是字符串,“字符串+字符...

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