[mfc按钮的添加和图片导入]void CBmpView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting RECT rect; CDC *md = new CDC; CBitmap *bitmap = new CBitmap; GetClientRect(&rect);...+阅读
先创建图片
方法一创建图片 CBitmap::LoadBitmap(资源名称);
方法二创建图片 CBitmap::LoadBitmap(资源ID);
创画刷 CBrush::CreatePatternBrush( 创建的CBitmap);
重载这个函数
HBRUSH CDailog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CSizeDlg::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
//功能: 设置静态窗口背景为空
HBRUSH hbr = NULL;
switch(nCtlColor)
{
case CTLCOLOR_STATIC: //静态框
break;
case CTLCOLOR_DLG: //对话框
if(NULL == m_clrBkBrush.m_hObject)
hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
else
hbr = m_clrBkBrush;
break;
default:
hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
break;
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
VC怎么给简单对话框应用程序添加背景图片
1.在CBkcolorDlg.h中添加 //在public中定义如下:
CBrush m_brBk;CBitmap bmp; 2. TestDlg.cpp文件中构造函数CBkcolorDlg::CBkcolorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CBkcolorDlg::IDD, pParent)中,添加如下代码: //用CBitmap ::LoadBitmap加载位图资源 ,IDB_BITMAP_BKBMP是位图资源的ID标识 bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BKBMP); 在初始化对话框的函数CBkcolorDlg::OnInitDialog()中添加如下代码 m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); //创建具有指定位图模式的逻辑刷子
bmp.DeleteObject(); 3.最后在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下:
HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if (pWnd == this)
{
return m_brBk;
}
return hbr;
}
这样做就可以给对话框添加简单的背景图片了,此代码经过测试。
mfc加载图片资源怎么弄
如果想把外部图片导入MFC资源库,可以在资源视图点右键,添加资源,选择插入,找到你的bmp文件,点确定,这样图片就进到资源列表了.
如果想给让一个图片显示出来,可以使用兼容DC.写个例子给你
为准备要显示图片的窗口添加一个WM_ERASEBKGND消息,然后mfc自动帮你加上如下函数,在里面写上内容就行了,给你加了注释慢慢理解.如果图片是想贴在一个CDialog或是Clistbox里,都是可以的,只要将控件子类化,然后为该类添WM_ERASEBKGND消息就行.
BOOL XXXXXX::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CRect rect;
GetClientRect(rect);//得到当前区域大小
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);//创建位图对象并附加位图
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);//为了得到附加的位置的长宽
CDC CompatbleDC;
CompatbleDC.CreateCompatibleDC(pDC);//创建兼容DC
CompatbleDC.SelectObject(bitmap);//位图选入DC
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&CompatbleDC,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);//将兼容dc贴到当前dc中并返回真,通知系统背景已经擦除成功
return TRUE;
}
这样做的原理,其实是ON_WM_ERASEBKGND消息在每次窗口背景须要擦除的时候调用,比绘制函数之前制造,在擦除背景的时候本来是使用一个默认的画刷擦除背景,现在不用画刷直接用兼容DC为给贴图,看起来就像是窗口里有图片一样
您知道在vs2010中怎样添加图片吗
【文章标题】: VS2010 实现对话框程序设置背景图片
void CMySendToDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户的的大小
CDC memDC;
CBitmap cBitmap;
CBitmap* pOldMemBmp=NULL;
cBitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);//创建一个设备对象上下文
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(& cBitmap);
BITMAP bmp;
cBitmap.GetBitmap(&bmp);
SetStretchBltMode(dc,STRETCH_HALFTONE);//据说能减少失真
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
CDialogEx::OnPaint();
}
}
以下为关联文档:
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