[及时讲评和集体讲评都是非常有效的方式]讲评是区角游戏中不可或缺的一个环节,它可以帮助幼儿梳理游戏经验,分享游戏成果,还可以调动幼儿对游戏的积极性、主动性,增强他们的自信心,促进幼儿各方面能力的发展。但是表演区...+阅读
那是一个小班的美术活动,当孩子们陆续完成自己的画作,张贴到黑板上时,教室内突然响起了一阵响亮的哭声,循声望去,原来是宁宁正站在黑板前仰头大哭,手里拿着他的画作。了解原因后才知道,原来是黑板上贴满了小朋友的作品,他的贴不上去了。我安慰他: 不着急,先放我这儿,一会儿我来拿给小朋友们看。 他不哭了,但是不停的盯着我: 要贴上去的哦! 要给小朋友看的哦!
待所有孩子完成后,我就以逐张出示的方式,将每个孩子的作品都在集体面前展示了一遍,并且和他们一起对每个作品进行了简单的评价。整个过程所占用的时间比较长
,但从每个孩子专注的神情,以及时而露出满意微笑的小脸上,我读到了他们的快乐和满足!这表明这些时间的消耗是值得的。
其实,每个孩子都有一种需求,即被重视、被肯定的需求。因此,在区域游戏、绘画手工活动、甚至一些科学操作活动结束后,都能看到孩子们迫不及待的想要将自己的作品、结果张贴到黑板上,对他们来说,贴到黑板上就意味着能让更多的人看到。这对个体而言,有助于形成分享、大胆表达自己的意识和习惯,也有助于自信心的树立。对于集体来说,促进了同伴间的交流互动、以及相互学习。
然而,孩子们的这些需求,在教学实践中常常因为一些因素而被老师忽略掉。比如时间问题,每个集体教学活动的时间有限,常常不能将每个孩子的作品逐一展示、点评,讲评时常抓几个典型的进行一下赏析,其它的就一带而过。又如空间问题,展示作品的空间有限,有时不能把所有孩子的作品都呈现在上面,使部分孩子的作品总是藏在角落。还有教师的习惯问题,在考虑作品呈现和操作纸呈现的时候,总是将环节目标放在首位(结合目标将能够突出重点的例作进行展示讲评,将具有代表性能体现某一观点、某种思路的操作卡进行展示)
,忽视了孩子们的内心需求。
正如这个美术活动开展前,我也忽略了作品展示的问题,直到宁宁的大哭提醒了我,关注起了孩子们的需求,随后以逐一展示的方式来弥补,但这并非是很好的方式,虽然满足了孩子们呈现自己作品的需求,但是缺少了同伴之间作品的比较欣赏。
面对一些客观因素与孩子主观需求之间的矛盾,我们该如何做呢?我觉得可以做以下的尝试:
⒈拓展展示空间。不要将作品展示局限于常规性的展示板,如黑板,可以与活动室内的一些功能性版面结合。比如班级内的区域划分中,需要空间的间隔,就可以准备几块屏风,高度与幼儿身高相齐或略低,美术活动中,就可以将这个作为作品展示板,既可以展示所有幼儿的作品,又可以将作品展示保持一段时间,便于他们随时欣赏。
⒉延伸欣赏时间。集体教学活动中
,讲评环节在整个集体教学中所占的比例的确不宜过大,否则会影响下面活动的开展。因此,可以将赏析的时间进行延伸。当幼儿的作品有了固定的展示空间时,我们随时可以带着孩子再次欣赏作品,如餐后的空闲时间、课间的休息时间,可以以个别的、小组的等非集体的形式进行讲评,满足每个孩子的需求。
面对成长中的孩子,有时需要我们放慢讲评的脚步,给每个孩子 绽放 的机会,经历和体验是他们成长之路上的最大财富。
以下为关联文档:
让我们放慢脚步,偶尔和蜗牛散步内容梗概:麦克由于学业非常繁重,已经有好几个月没有好好休息了,常常感到力不从心。上帝看到他筋疲力尽的样子,想出了一个办法。上帝交给麦克一个任务,叫他去牵一只蜗牛散步。可是...
讲评环节对于推进角色游戏的发展有着至关重要的作用我们最近一直围绕角色游戏的讲评环节在进行教研活动,因为,我们觉得讲评环节对于推进角色游戏的发展有着至关重要的作用,但是也有许多的问题困扰着我们。首先我们在研讨中我们...
放慢脚步等等孩子多米诺骨牌游戏是一项动手动脑的益智活动。首先,骨牌可以任意排列组合与造型,具有较强的可变性;其次,这个游戏既可以一人操作也可以多人合作,具有很强的灵活性;再次,骨牌的排列需要...
幼儿园上学期观察记录《放慢脚步与幼儿一路同行》放慢脚步与幼儿一路同行 ——读《我牵蜗牛去散步》有感 读到这篇文章,一种莫名的感动涌动心头,参杂着淡淡的忧伤,不想起自己所从事的幼教工作。我们的幼教工作不就像...
如何有价值的讲评幼儿的美术作品——读《给幼儿园教师《爱跳舞的小花》是沙老师执教的一个大班水粉画活动。整个活动环节清晰,不断递进。侧重点比较突出。而且我觉得这个活动,最让我受益的是讲评部分。从局部到整体,并结合对比欣赏...