[VC软件开发面试要求]我在某大型IT公司当任技术总监时,招聘软件开发人员,主要从以下几点考虑: 1、应聘人员的专业技术知识结构是否符合公司的产品开发方向。 2、应聘人员的实际开发软件的能力。 3、...+阅读
看了你的况,给您几个建议,以供参考:
1。找工作之前,最好准备一个完整的网站作品,ps的一般是不用的,子页最好要有
2。网页的类型,是选商业网站、教育网站还是其它的,要看你要去参加应聘的公司要什么要的情况而定,最好是和他们实际情况相符的,你说呢?
3。大胆去面试就是了,很多公司不一定都要招全能型的人的,主要是看你有没有潜力的,而且大公司他公司内部都有培训机制的,可能你到公司内部学习更有方向,而且更会有动力,你说呢?你这些基础还是不错的,去试试,入行一段时间你的水平我想会增长很快的,祝您成功!
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游戏角色动画设计师本人游戏制作工作11年 一般对于动作部门也有分类 分类情况为二维和三维 主要以实用软件来区分,3D动作设计师,顾名思义就是实用MAX或者MAYA来进行动作骨骼绑定以及根据骨骼来调...
大型3D游戏角色设计师我就是做游戏原画设定的。LZ如果想做这个岗位就要早些开始努力了,基础是最重要的,一般至少需要好几年的功底。LZ看来是刚刚起步开始学习,那么基础是你尤为需要重视的,不要以为没...
游戏公司3D角色设计师具体负责做哪些?可以详细说明吗楼主你好: 角色要做的就是游戏中的人物、动物等活物。作为一个合格的游戏角色设计师,应该是建模和贴图都学要独立制作完成的。 骨骼,蒙皮是不属于游戏角色美术师,他是属于游戏动...
请问在游戏公司3D角色设计师具体要负责做什么?可以详细说明吗在游戏公司3D角色设计师具体要负责做什么?可以详细说明吗,呵呵,没想到你是定向求助我。 3d角色设计师具体要做的工作是:根据原画这个职业的角色原画,做出这个角色的3d模型与贴图...
我想请问下各位游戏设计师有哪些分支比如美工啊 3D设计师这样的楼主你好: 游戏设计师分为角色、场景、原画、动作、特效、程序几个方面。详细的介绍建议楼主可以搜一下《游戏美术面面观——给给年轻朋友们的一封信》,里面会有详细的解答。...
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游戏公司3D角色设计师具体要负责做什么可以详细说明吗? 可以详细说明吗,呵呵,没想到你是定向求助我。3d角色设计师具体要做的工作是:根据原画这个职业的角色原画,做出这个角色的3d模型与贴图。角色具体包括:游戏中的人,...
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