本人游戏制作工作11年
一般对于动作部门也有分类
分类情况为二维和三维
主要以实用软件来区分,3D动作设计师,顾名思义就是实用MAX或者MAYA来进行动作骨骼绑定以及根据骨骼来调动作。
二维动作基本都是根据分镜要求使用平面软件来画动作
加班情况一般都视计划进度及版本更新情况来定,如果在计划任务内完成基本无需加班
加班就是赶进度,如果说周末甚至通宵加班,或者说经常加班的话,原因可能有2个
1. 动画设计师水平有限,或者说速度不够快
2. 策划安排问题,计划任务紧迫,没有给足修改及返工时间
薪资水平一般视你的设计水平和公司大小来看
一般来说3500起,高一些的可以到8000,水平再高一些的可以过万甚至更高,不过这个是广告或者是影视的CG动画了
简单来说就是这些
以上