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教我QQ堂的技术?

04月16日 编辑 39baobao.com

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一、半身: 在游戏中的多项技术都以半身为基础,虽然是很不起眼的一个动作,有时的确能决定生死。力保不失,防御至上,毕竟先保证小命才能谈攻击。理所当然的第一位。

1、半身的定义: 我们都知道,在我们所玩的地图里,都是以一个个方阁组成,我们人正好可以站一个格子里。沙漠地图的格线是相对明显的,半身就是将身体放在线上面,身体左右各半,有几个微米的偏差。

这个就是半身,简单的说就是将身体站在中线上,让影子看起来被平分。

2、半身的分类: 半身分为左半身,右半身,衡半身。 左右半身是身体被阁线纵向切割,鉴别方法是放出一个泡泡,然后人物向下或上走一定距离(不要被横向水柱炸到,也不要超出泡泡长度),如果不被炸死。那么泡在身体的哪边,就是什么半身。 衡半身同理,但在限定条件下泡泡不能放在身体下面,所以不分上下半身。

(QQT分) 因为这项技术确实堪称经典,所以倡导随时随地的使用,当然,要灵活运用。再就是站半身要小心敌人用泡卡位,不注意的话会撞到敌人的泡泡上歪掉

二、V 最早的非排连法。它曾经风靡一时,成为众多人追求的境界。它的随意,它的华丽,处处透着它的王者气息。

1、V的定义: 将泡泡一个一个的点缀式丢出,两两相连的炸开。

属于连泡的一种。

2、V的分类: V分为

2、

3、

4、5……V和乱V。而根据泡泡的距离不同,也分为大步V和小步V。从V的方法不同还有有限连和无限连之分。 2V:将泡泡分成两组两两炸开。

3、

4、5……V同理。但个人觉得,从实用角度来说完全没有把这数字弄到5的必要。当然,搞个人秀的话,

5、6V是绝佳上品表演。 乱V:不遵守V的法则,只有V的内在气质和第一印象。

连出的泡泡不一定是两个两个一组炸开。记住好了,看上去乱糟糟的看不出是几V又不是刷排的,就是乱V。乱V能充分体现个人技术水平和对游戏的理解深度,也是最随意最不注重结果的V! 大步V和小步V:一般把每组两个相连的泡泡且距离在4格以上的连法叫大步连,也作大步V。小步V反之。 无限连:除了正常的有限V之外,还放置出几个空置不连上的泡泡为种,一步步继续连下去。

不死不休。

三、段 继V之后的非排连法。比V更加灵活,更加注重实用性和攻击力。让V手头痛、让排神无机可乘的打法,来自泡泡堂,籍贯:韩国。所以也叫韩段。 段的分类基本和V相同,不多做解释。实质上就是在V的基础上加拉。虽说只有略微的不同,但却导致了本质的区别。根据对手的位置,和泡泡放置的顺序,合理的、适时加上一排,让对手呜呼哀哉。

四、排 和它的名义一样,简简单单的放上一排。类别也简单的分为横排和竖排。简单到看起来呆板,但合理的适时的运用,甚至能击败V,称为V的克星。是很重要的一门技术,或者说是一门学问。 总之排的技术只要灵活运用完全可以弥补它外貌的不足,就比如加层,只是简单的排的组合,也是比补泡更安全更有效的进攻。还有排的疏密程度,应该是由对手的速度决定,对手慢,刷密排,对手快,刷疏排。

还有最重要的一点,也是区分新手和老手的标志:拉排时一定要站好半身。这样有效的确保了千千万万的排神的生命安全。不用担心时间,可以做到0时间的秒连。也可以防止对方来自远方的一标。

五、封杀 和名字一样,充满霸气的打法,步步紧逼,让人无路可逃。这需要及其灵活的头脑和缜密的思路,当然还有完美的意识。最早把这项技术从应用到发扬的是泡泡里永远的“十大”:皇者幻影。

因为封杀技术根据地图和对手的位置不同也有较大出入,所以没有什么固定种类。 所谓的“梅花四开”(放四个泡泡将对手圈在中间,也叫做四围),也是封杀的一种。

六、标法 标可说是一种决定敌我生死的重要道具,而它的使用方法相信也被大家所熟知。有时候它可是比针或者叉子更抢手的道具。 作者:虎骑士 2006-9-17 17:11 回复此发言 2 QQT几种主要技术 可以用它来猛攻,同样适宜防守。

先说下它的防守。如果被人用不相连的两组或两组以上的泡泡封住,而它们放置的时间相差无几,无法根据时间差躲避。这时候就可以用标先弄炸几个逃出去。当然还有很多种适用情况,在此不一一列举。 半身标: 标法的一种,也是高手玩家热爱使用的技术,因为它不用考虑自己的躲避问题,出手快,稳、准、很。顾名思义,就是站了半身再标。

移动中的半身标威力更强,杀死敌人的几率更大。

七、对命 很奇怪这东西也属于技术吧?没错。这也是技术。而且是能让你无敌的技术。再狠的人,也会惧怕不要命的,因为那才是最狠的。 对命不能盲目,也不能明目张胆的(会被骂的吖)。上档次的对命是要让对手死的窝囊,却骂不出口,要让他觉得这确实是你情非得以,非你所愿。

而更高境界的就是无声无息的让彼此都失去生命,而自己还剩下了一条或多条命,让对方觉得是他的不好,是他找你对的命,让他由衷的忏悔。 由于本人比较反感对命,所以只说境界不谈方法。。感兴趣的可以自己研究。

八、网(相当于QQT里面的桃子)的应用 对有些玩家来说,速度是必须是获胜条件是生命,那么失去速度,无异于是要了他们的命,OK,下面就...

QQ堂除了上墙和穿P空穿还有什么技术

凤舞 :(面向)下 + 左 + 下 + 左 + 放开空格,一个侧抛的特效,抛出一列糖泡。 长龙:(面向)右 + 左 + 放开空格 ,抛出一横线糖泡。 天牢 :(面向)右 + 下 + 左 + 放开空格,身体旋风特效,抛出成梅花形状的4格包围糖泡。 暴踢 :(面向)右 + 右 + 放开空格 ,身体前冲,将前面的炸弹踢回去。闪避 :(面向右)空格←+←+ 放开空格格里芬方法:

1、卡位法:这个方法的活用关系到挑战BOSS系列的始终!在每次BOSS被泡炸到的时候,BOSS在向你接近的同时,会在就靠近的时候在自己放的一个泡上停留1-2秒(暂时称之为被炸暂定规律),利用这个时间段,你和同伴可以围绕格里芬所放的泡,放一圈堵住它;

2、突袭法:BOSS在进入某个区域后会留下一个空隙,在它撞墙的时候放个泡封住它;

3、地形法:根据卡位和突袭,在利用地形的基础上派生了井边迂回法、死胡同封锁法、边角排泡封法等等。1)死胡同法: 内封式: 人物采用1格威力的,至少达到3个泡,别吃威力。站在胡同口,等格里芬钻进来,她的泡是威力大,但是因为自己的泡威力小,所以可以滞销她所放泡的威力。然后在进口内三格处放1个,这样格里芬被堵在最里面那个地方,而前面的泡已爆炸,这后在往下走,在最下面放个泡,这样做的目的是掌控时间。再在入口处放个,不让她跑出来,在沿上间隔放个,依次而循。 外封式: 人物任意,泡泡至少两个,威力4格以上。在胡同口右边的地方等待格里芬放泡而过钻入(记得灵活且别站胡同口),在胡同口堵住她的出路。一泡将炸,在胡同口对角处放一泡,这样做也是为了掌控时间。依次循序。鬼仆方法:

1、卡位法:在一开始,小年兽就会往上冲,自带一泡堵住,左边的一角,这时你用二泡迅速封住它同往右边的出路,继而2人合作以卡位法消灭他。

2、凉亭中轴静封法:如果自己威力满格且泡3个以上的话,利用中间的凉亭,诱使BOSS追入,你在等候端方泡封住,再到最下面,比凉亭内泡爆炸时间稍晚的时候(被炸暂定规律),在下方对准凉亭准线左一格或右一格的地方放1个泡,然后模仿酷比一夏版本中刷糖B的行进方式,向中轴连处第二个泡泡,这样类推继续下去不但可以封死BOSS,还可以预防石化(这个方法技术要求相当高,而且学会了还能利用到打水手和虎克船长)

3、石化阶段保护方法:当时间接近30秒时,成员迅速向远离BOSS的另一角靠拢,一旦某个人出现石化,在其周围对角放4个泡,记得千万别在炸到他的位置放,这样做的目的是组织BOSS来炸他。BOSS怕泡就象野兽怕火的道理一样,巧妙运用不单在攻击,在预防也同样有效。

4、半身位:所谓半身位是独战时求生的方法,利用地图地砖颜色深浅的差异,将人物等分站于差异线上,慢慢走进凉亭,如果不放心可以退出跟线比对,人物是不是被等分,或者站准半身后,人物上方的箭头有没对准凉亭的对边。(半身位作为一种技术,它难度不高,且实用性强) 海盗水手方法:卡位法、夹位法、碉堡静候封法 穿墙:陈述1:(看不懂看陈述2)穿墙:①②③代表泡 ∪代表我们要穿的墙 过程:1 先放个泡2 按住方向键向泡走,大概0.5秒左右放下第二个泡,如果从泡泡上过去了那就从新来吧!3 再按住方向键对着第二个泡走,感觉像穿泡的感觉时(也就是0.8秒左右)放下第三个泡,瞬间按上方向键。 4 你就站到墙上啦!!!个人总结:QQ堂上墙全凭个人的感觉~大家慢慢体会吧~最后说下谁也不是100%就可以上去的,所以大家要经常练习别灰心:)陈述2:首先告诉你如何使用穿泡术。穿泡,当然是从泡泡里穿过去,说起来容易做起来难。要用这个技巧,至少要有1个泡泡。现在,想象一下,你在一个只能单行通过的通道里被2个泡泡封住了,这时要干什么(当然不是两边乱撞,这样只能死得更滑稽)?一般情况下,你的角色都应该离着某一边的泡泡近一些,或者说身体压在一个泡泡上面。反正你要做的就是一直向 离你近的泡泡 冲,这样当然是被挡住了,但是当你在这时按一下空格,(运气好的话)就会神奇的从那几个泡泡里穿了出来。就这么简单。听不懂?没关系,没有谁光看文章就能练出来的~实践才是最重要的!!没事的时候多练练吧。而且,这么一大堆话,实际上要在2-3秒之内完成(不过并不是很难哦),因为泡泡在第4秒,也就是弹了四下之后会炸掉。因此,保命第一,炸人第二。因此,想拿这招杀人却连自己都救不了的朋友可要小心点。 这个穿泡的原理 好像 是:在角色的身体压住泡泡的任何一个部位时,自己放一个泡泡,这时便可以在压到的泡泡和放的泡泡之间随意移动。 接下来我说说如何才能以最高的几率穿泡。当然了,我们是不可能像穿就穿过去的。就算运气再好也要有技巧才行。 下面几点“技巧”我自己总结的:

1、网速不是太快的时候好像更容易穿,也许是身体能压到泡泡的几率大吧。

2、从下方向上方(就是你在要穿泡泡的下面)穿的几率很高,80%左右;而从上往下穿的成功率基本为零,(除非你是站在要穿泡泡的上面)因为想从上面把泡泡压住太难了,自己体会一下就明白了。

3、技术还没到家时千万不要乱穿,我经常看见有人本来好...

QQ堂穿泡和上墙技术

教你点技术

一、半身:

在游戏中的多项技术都以半身为基础,虽然是很不起眼的一个动作,有时的确能决定生死。力保不失,防御至上,毕竟先保证小命才能谈攻击。理所当然的第一位。

1、半身的定义:

我们都知道,在我们所玩的地图里,都是以一个个方阁组成,我们人正好可以站一个格子里。沙漠地图的格线是相对明显的,半身就是将身体放在线上面,身体左右各半,有几个微米的偏差。这个就是半身,简单的说就是将身体站在中线上,让影子看起来被平分。

2、半身的分类:

半身分为左半身,右半身,衡半身。

左右半身是身体被阁线纵向切割,鉴别方法是放出一个泡泡,然后人物向下或上走一定距离(不要被横向水柱炸到,也不要超出泡泡长度),如果不被炸死。那么泡在身体的哪边,就是什么半身。

衡半身同理,但在限定条件下泡泡不能放在身体下面,所以不分上下半身。(QQT分)

因为这项技术确实堪称经典,所以倡导随时随地的使用,当然,要灵活运用。再就是站半身要小心敌人用泡卡位,不注意的话会撞到敌人的泡泡上歪掉

二、V

最早的非排连法。它曾经风靡一时,成为众多人追求的境界。它的随意,它的华丽,处处透着它的王者气息。

1、V的定义:

将泡泡一个一个的点缀式丢出,两两相连的炸开。属于连泡的一种。

2、V的分类:

V分为2、3、4、5……V和乱V。而根据泡泡的距离不同,也分为大步V和小步V。从V的方法不同还有有限连和无限连之分。

2V:将泡泡分成两组两两炸开。3、4、5……V同理。但个人觉得,从实用角度来说完全没有把这数字弄到5的必要。当然,搞个人秀的话,5、6V是绝佳上品表演。

乱V:不遵守V的法则,只有V的内在气质和第一印象。连出的泡泡不一定是两个两个一组炸开。记住好了,看上去乱糟糟的看不出是几V又不是刷排的,就是乱V。乱V能充分体现个人技术水平和对游戏的理解深度,也是最随意最不注重结果的V!

大步V和小步V:一般把每组两个相连的泡泡且距离在4格以上的连法叫大步连,也作大步V。小步V反之。

无限连:除了正常的有限V之外,还放置出几个空置不连上的泡泡为种,一步步继续连下去。不死不休。

三、段

继V之后的非排连法。比V更加灵活,更加注重实用性和攻击力。让V手头痛、让排神无机可乘的打法,来自泡泡堂,籍贯:韩国。所以也叫韩段。

段的分类基本和V相同,不多做解释。实质上就是在V的基础上加拉。虽说只有略微的不同,但却导致了本质的区别。根据对手的位置,和泡泡放置的顺序,合理的、适时加上一排,让对手呜呼哀哉。

四、排

和它的名义一样,简简单单的放上一排。类别也简单的分为横排和竖排。简单到看起来呆板,但合理的适时的运用,甚至能击败V,称为V的克星。是很重要的一门技术,或者说是一门学问。

总之排的技术只要灵活运用完全可以弥补它外貌的不足,就比如加层,只是简单的排的组合,也是比补泡更安全更有效的进攻。还有排的疏密程度,应该是由对手的速度决定,对手慢,刷密排,对手快,刷疏排。

还有最重要的一点,也是区分新手和老手的标志:拉排时一定要站好半身。这样有效的确保了千千万万的排神的生命安全。不用担心时间,可以做到0时间的秒连。也可以防止对方来自远方的一标。

五、封杀

和名字一样,充满霸气的打法,步步紧逼,让人无路可逃。这需要及其灵活的头脑和缜密的思路,当然还有完美的意识。最早把这项技术从应用到发扬的是泡泡里永远的“十大”:皇者幻影。

因为封杀技术根据地图和对手的位置不同也有较大出入,所以没有什么固定种类。

所谓的“梅花四开”(放四个泡泡将对手圈在中间,也叫做四围),也是封杀的一种。

六、标法

标可说是一种决定敌我生死的重要道具,而它的使用方法相信也被大家所熟知。有时候它可是比针或者叉子更抢手的道具。

可以用它来猛攻,同样适宜防守。

先说下它的防守。如果被人用不相连的两组或两组以上的泡泡封住,而它们放置的时间相差无几,无法根据时间差躲避。这时候就可以用标先弄炸几个逃出去。当然还有很多种适用情况,在此不一一列举。

半身标:

标法的一种,也是高手玩家热爱使用的技术,因为它不用考虑自己的躲避问题,出手快,稳、准、很。顾名思义,就是站了半身再标。移动中的半身标威力更强,杀死敌人的几率更大。

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