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大话西游如何加点

04月09日 编辑 39baobao.com

[明教应该如何加点]点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教最高) 1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林最高) 1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(...+阅读

关于妖,这里主要说说男妖,因为本人练的是男妖男妖基本的三个法术仍然是加攻,震慑个加速。但因为有了一个门派特级,使男妖的地位变的微妙起来。 先来看看三种门派特级: 白骨洞 门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。 黑风洞 门派特技:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。 幽明地府 门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。 个人觉得男妖主要分三种练法,也就是说有二系加点的方法 一:控制系 门派特级选择白骨洞的问心,以前男魔的特点是速法,这一特点保留了下来,加上白骨洞的特级,完全可以把男魔提升到一个高的水平下。问心,属于双封技能,个人认为比男人的混,睡,冰更有威力。这一点应该务须质疑。这类的男魔属于PK型,敏对于控制系的来说是至关重要的。这类的男魔个人认为应该是全敏,或者9敏1血,9敏1法的加法!根据个人的需要可以选择性的加点。可以说一点,大话3的敏魔成功的话,完全可以成为单条的无敌角色,(当然这要看问心的几率问题)。并且在剧情中也充当着重要角色。这里YY一下,一个5敏魔的队,一个魔加速。其余4个魔全封。大家可以想象下结果如果人被封,那么对方完全成鱼肉了。 这类练法的缺点是练级太慢 二:速成系

(1)这类门派选择的是黑风洞的黑风突刺。这系的加点比较多类,可以全敏,也可以攻敏,等等。这系的男魔和仙一样有了秒怪的技能,并且有自己的特色(加速法术)。所以这类魔练级很快,单练,组队都不慢。这系魔个人推荐练力敏型,毕竟门派的特色法术应该要求也不是很地,所以配合上自己高攻的话,练级应该是非常速度的,并不怎么慢与仙!这类魔在练级和活动中非常吃的开!

(2)对于地府的特级,个人认为他并不怎么好,因为魔本身就会震慑系的法术,地府的特级相当与震慑的生级版,虽然威力大了,但实用价值不高,也就对那么蓝超高的BOSS有用,对玩家和练级打的怪来说,基本没什么用。 因为现在等级还没起来`所以很多东西期待我们慢慢发掘…我可以肯定的说一句~ 大话三在玩法丰富性~ 画面美工的华丽都是大话二望尘莫及的~ 虽然现在内测有很多不足~但是以后会很好的,但是服务器现在真的好烂要不怎么会两天才10级点

梦幻西游如何加点

大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。

5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1...

梦幻西游加点

盘丝的加点其实很复杂,但也很简单。因为盘丝无论如何加点。一般都不会加废的。只记住敏捷一定要加。就可以了。一般我建议的是30级前 1血1攻2耐1敏。30级后2血1.5耐1.5敏。当中可以稍微加点法,但别加太多。 70级后的装备武器和头盔打上2级到3级红玛瑙(吸血就靠这个了)鞋子打黑宝石。腰带打光芒。衣服加月亮。 然后再说技能,吸血吸魔和封这两个主流技能跟随主技能一起升,主技能多少它们也多少。加灵力的技能也要上去。基本上照这样算。只要3技能高于自己10级,同等级中盘丝基本无敌。首先说stl和tg的。打他们最简单了。两次吸魔,stl变身后因为无魔废掉。TG只能攻击一轮。第二轮也因为无魔废掉。然后秒了他们的法宠后,慢慢的吸血。稳赢。女儿村是公认的pk之王。

但盘丝不受暗器困饶。女儿村的进攻按照我这样加点伤害不到我多少的。等机会吸魔,等女儿村的魔没了,有稳赢。然后说大堂的,似乎吸魔没什么用,那就吸血呀。大堂的三连要休息一回合,后发也是,盘丝的速度应该高于大堂,2回合后算我受到三连重创减掉600血算不错了吧。而我能吸对方500+的血,自己补250+的血。对方三连也要伤害100+的血,怎么算都是我合算。还没计算封方几回合呢,又稳赢。其他门派先不说。盘丝的对手是龙宫和5庄的。打龙宫时如果2回合封不住对方,基本是输。但一般技能比自己高10级2 回合封不住可能吗?5庄和盘丝一样能自己给自己加血加魔,所以吸血拼不过对方的亮灯,吸魔一时也吸不干,打5庄是个难题。只能比速度了,我建议装备要给自己留套速度装备,腰带和鞋子同时打上3级黑宝石,速度不会输给5庄的。

先出手把对方封住。别让对方亮灯,基本上可以赢。最后说个盘丝的冷门绝技——姐妹同心。很少人会去练这个技能,因为都觉得和吸魔重复了,其实非也,姐妹同心能让对方损失60%的魔法。对付PT,mwz这种魔法中上的门派很有用的。抽龙宫的魔法也顶多3次就抽干。一般pk时,对方无魔就等于废掉了。还要注意的是盘丝的项链一定要好。基本上75级时灵力要到450左右。加上临时防御耐力要过 700,命中900左右,速度190以上,4技能烧到80以上,2技能70左右,基本无敌!

梦幻西游怎麽加点啊

大唐官府:男的4力0.5体0.5耐 女的3力1体1耐 DT男的应该4力0.5体0.5耐(有的玩家不明白0.5是怎么回事,其实就是你升2级加1点,那就是0.5了. 方寸山:1体2魔1耐1敏 化生寺:2体2魔1耐 化生在PK中血和魔是很重要的,加耐是为了不被那些高攻的门派秒杀. 女儿村:2体2耐1敏 全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派2.17敏的速度效果。 二、仙族: 天宫:2.5体2耐0.5敏 门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值. 天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。 五庄观:2体2耐1敏 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。

有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。 龙宫:3魔2耐 龙宫是全梦幻练级最吃香的门派,因为其门派特点是法术命中率100%,而龙宫25%的物理伤害会转移到法术伤害。还能解除和避免女儿村的封印法术。 普陀山:2血2耐1魔 有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。而且可以复活队友,实在是后期PK必不可少的门派啊。

三、魔族: 狮驼岭:3力2体 狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。 魔王寨:3魔2体 有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。 阴曹地府:4体1魔 地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。

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