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3D动画软件有哪些好的 !

03月05日 编辑 39baobao.com

[3D动画制作易学吗]没有速成好讲的,都要坚持去学习。难不难学对于每个人都不同的,我现在就在自学3D的软件,我学的是3D MAX 光学基础就有4本书。 学3D动画现在有这3种主流软件,MAYAY Softimage 3D M...+阅读

你指的动画应分三类讨论。游戏动画是一类,动画片是一类。纯3D影视动画是一类。 动画片:目前是绝对的Maya。我就是搞Maya的。学3D max的基本找不到工作。还得再学一遍Maya。我学动画的时候,跟我一起学Maya的同学有些人就是刚学完max找不到工作又来学maya。 游戏动画:目前是绝对的3D max,因为大部分游戏使用max导入C语言中的。但如果要求模型非常细腻也会用到Maya,国内基本用不到。 纯3D影视动画:中国基本没有公司能做就不多说了,应该是Maya。 3D还有别的用途,如电视栏目包装,影视特效,建筑效果图。 电视栏目包装Maya,3D max均可。 影视特效只能用Maya。 建筑效果图只能用3D max。 以上我说的只是目前,因为Maya的公司Alias被3D max的公司Autodesk收购了。今后怎样还不好说。 除了这两个软件外,国外流行的还有Softimage|XSI和Lightware等国内没人用,也不多说了。

后期合成与特效在国内可用的基本上有四个软件:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。 合成最好的是Shake。也是世界上最专业的合成软件。连续7年获奥斯卡奖的影片都是用shake合成的。是基于节点的合成软件(你学了maya就知道什么是节点了)。缺点是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。 DFusion是专门针对Maya的合成软件,操作方式与shake类似也是基于节点。合成功能没有shake强大。缺点也是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。 After Effects是Adobe公司的特效软件。用它作特效又快又好。在中国做特效基本都用它。合成功能不行。 Combustion是Discreet公司的专门针对3D max的合成特效软件。业内人士认为不好用。

求助3D动漫制作达人:3D动漫制作软件有哪些?各有什么特色

1.Softimage 3D: Softimage 3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。 2.3Ds Max: 这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。在中国,3Ds Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。 3.MAYA: MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage 3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。 4.LIGHTWAVE 3D 目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。

具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。 你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds max 偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作. 此外还有Softimage XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己. 目前国内动画制作多用3D max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款. 只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身 功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS XFROG ,还有cgMuscle肌肉插件,3D MAX 则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用. 虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙

介绍几款3D动画制作的软件

光3D动画制作的话

3D MAX做建筑动画很强大,因为这个软件的对齐捕捉命令很强,所以做比较规矩的模型例如房子什么的,速度要比MAYA快得多

MAYA是角色动画和特效很强

还有个三维软件,XSI,个人只简单的了解了一下这个软件的建模方面,个人感觉比MAX和MAYA都要快得多,不过别的功能都不了解 - -

但你要是想独立完成一个动画作品的话

除了三维软件之外,首先要会的是PS,用来画贴图

之后要会一个后期特效软件

Shake,AE,和Comb…(不好意思我忘了怎么拼了,叫什么 抗八申 的软件 - -,我不会用)

AE最好学的,因为和PS差不多,而且也最普及

你要是学的3D,建议学AE;如果你用的是MAYA,可以会比较习惯Shake,因为都是节点调节的,比较像

之后还要了解一个剪辑的软件,

一般学校学的比较多的是Premiere,不过这个行业就我所见的,用的比较多的还是EDIUS,我个人也觉得后者比较好用,效率也比较高

差不多就这些了吧,其实你如果想要进这个行业,学个3D MAX就行了,其余的可以到了工作岗位再慢慢的学(不过这是个很无耻也很辛苦的想法)

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