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Unity3D动画系统为什么我给人物加了一个动画之后点击调试人物会

02月25日 编辑 39baobao.com

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关于 unity3d中动画的问题

用协同函数写,还要注意,把wrapMode设置为保持最后一帧 animation["jump"].wrapMode = WrapMode.ClampForever; animation["jumpfall"].wrapMode = WrapMode.ClampForever; animation["jumpland"].wrapMode = WrapMode.ClampForever; animation.Play("jump"); yield return new WaitForSeconds(animation["jump"].length); animation.CrossFade("jumpfall"); yield return new WaitForSeconds(animation["jumpfall"].length); animation.CrossFade("jumpland");

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