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Rhino比较好,容易上手,操作简单,特别是对曲面的控制力很强而且很容易。这个软件是欧美很多学生和事务所常用的软件,也是动态建模常用的软件之一。但是Rhino渲染能力不够强,需要有Vray插件才可以。
3DSMAX也是一个十分精深的建模软件,但是个人认为这个软件更多的是一种表现软件。就是在方案比较确定的情况下使用的。同时,对于曲面的操作比较复杂。但是如果掌握得很好,也是可以实现任何设计的。另外,3DSMAX的渲染能力很强大,加上vray后是最常用的渲染出图工具。
SU是一个不折不扣的方案推敲软件。不太适合后期表达,不过也可以做得很好。MAYA太复杂,除非有很大的精力,一般不太容易掌握。
总结,Rhino一定要学好,因为这个软件有很好的曲面建模能力,同时操作也十分人性化,再加上grasshopper就可以实现动态建模。我觉必须掌握Rhino。3DSMAX也要会用,因为3DSMAX本身其实也不难,同时渲染得时候也常常需要这个软件。
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