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maya制作动画的流程

01月06日 编辑 39baobao.com

我简单说说我参加制作的一部maya动画的流程吧

前期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三视图

然后开始建模。 骨骼绑定。

然后开始设定摆放摄像机镜头(按你前面画的镜头设计稿来)

然后K动画,同时进行灯光的布置和材质贴图的绘制以及一些特殊特效的制作

然后开始渲染

然后开始后期合成

一个团队都有一个团队的不同的经验和技术, 其中有些详细技术问题不用去问,是属于个人版权问题谁都不会去披露 。

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