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求NVIDIA的控制面板中的3D设置怎么调

02月27日 编辑 39baobao.com

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Nvidia控制面板3D管理优化设置

仅限于nVIDIA显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释。

显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性能会有不少提升,不少人对参数的设置不明白,当然是参数用语过于专业的缘故,笔者查了不少资料,这才弄明白。

打开nVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择nVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。

“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;

“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;

“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;

“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;

“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;

“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;

“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”;

“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;

“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;

“扩展限制”,该选项就选“关”;

“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;

“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;

“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;

“纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。

更改分辨率选项:

目前大家使用的是液晶,笔者使用的是海尔高清润眼屏,因此分辨率选择显示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。

nvidia3d怎么设置?

1. 在桌面空白地方点击鼠标右键,选择“NVIDIA控制面板”,打开“NVIDIA驱动面板”;

2. 在NVIDIA驱动面板左边的树形目录上选择“设置3D立体视觉”;

3. 点击后可以看到右面已经打开上图这个子页面,然勾选“启用3D立体视觉”,按下左键后按钮确认;稍后会有一段时间的黑屏,出现下图,点击下一步;

4. 点击“下一步”后要求您设置游戏环境,一般情况下默认就好了,还是点击“下一步”;

5. 按照提示打开NVIDA 3D眼睛,里面有很多温馨提示,不明白的点击看下,继续“下一步”;

6. 按照提示戴上3D Vision Discover眼镜,也就是红/青眼镜。闭上右眼,选择看到的图形;然后闭上左眼,也选择看到的图形。准确的是左眼只能看到六角形,而右眼只能看到三角形,选择完毕后继续下一步;

7. 这一步是检验使用更好的使用3D Vision效果,如果周围的光线比较暗,不闪烁就选择“否”,大部分情况下,是闪烁的,选择默认的就好,选择完毕后继续下一步;

8. 到这里已经完成NVIDIA 3D Vision的设置,如果您设置对了,恭喜您,可以看到一个悬浮的框,继续下一步;

NVIDIA 3D设置

一般来说是不会有什么影响的,CPU一般采用的是二级缓存,这个开了也没什么,不会影响速度,对效率也没什么影响,对于三重缓存的定义是这样的:三重缓冲:是一种图象处理技术 ,使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(萤幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。Triple Buffering也是3Dmark2000测试的内定值设定。

开了之后,对于一些高端大型的游戏,效果会加强,放心开吧,如果配置较低,建议别开。

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