[歌尽桃花的作品目录]《歌尽桃花》 开端 第一章 故事是这样的 卷一 深庭篇 第二章 傻姑觉醒来 第三章 书阁遇先生 第四章 黑夜墙头客 第五章 和尚论天机 第六章 鸳鸯蝴蝶梦 第七章 悬壶济世难 第...+阅读
打开场景菜单,新建一个场景2,并把它放到你当前场景之上,在背景图层之上新建两个图层,从上到下分别命名"action"和"按钮",选中action图层第1帧,打开下面的属性面板,在处,输入"play"(加上帧标签play),然后在action图层第1帧上,点鼠标右键,选择动作。在场景2的下面,将打开动作-帧面板,在动作-帧面板的右侧插入以下代码:
total = _root.getBytesTotal();// 将电影总字节数赋值给total变量
loaded = _root.getBytesLoaded();// 将已经下载的字节数赋值给loaded变量
load = int(loaded/total*100);// 取整计算已下载的字节数的百分比并赋值给变量load
loadtxt = "loading"+load+"%";// 把已下载的字节数赋值给动态文本变量loadtxt
_root.进度条.gotoAndStop(load);// 进度条同时按百分比数跳转到相应的帧上去;
在动作-帧面板的上面,选择第5个语法检查按钮,将出现此脚本中没有错误的提示。
然后在action图层的第6帧,插入一个关空白关键帧,在动作面版的右边代码栏中插入以下代码:
if (loaded == total) {
gotoAndStop(6); //如果下载字节数=总字节数,跳转到6帧停止
} else {
gotoAndPlay("play");
} //否则跳转到标签名"play"的帧,继续下载
接下来在按钮图层的第6帧,插入一个空白关键帧,选择窗口菜单下的公用库中的按钮面板,找到一个自己喜欢的播放按钮,并拖放到场景2中的合适位置,调整按钮的大小。也可以自己做一个你自己喜欢的或者与你的作品风格一致的按钮。在场景2中的按钮元件上,点鼠标右键,选择动作,在场景2中打开动作-按钮面板,在代码栏中插入以下代码:
on (release) {
gotoAndPlay("场景 1", 1);//释放按钮,跳转并播放场景1的第1帧
}
再在背景层上放入你想要的素材图片什么的就OK了
测试影片就会显示场景2的场面,点击上面的按钮就会跳转到你开始做的场景去了
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