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狼人游戏的人物分配

05月18日 编辑 39baobao.com

[游戏角色该如何分配呢]案例描述:娃娃家角色游戏开始啦。突然听见娃娃家那传来激烈的争吵声音,你一句我一句的吵闹着,我不知道发生什么事情了。站在一旁的我可不能袖手旁观走进一看,原来娃娃家的几个小...+阅读

1、预言家 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。 【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

2、女巫 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

3、猎人 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。 【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

4、摄梦人 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。

摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。 【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

狼人杀游戏规则是什么

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们分别属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。流程:夜晚,狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家,白天所有玩家发言和投票,得票数最多的玩家出局,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。狼人杀胜负判断:狼人全部出局即好人阵营获胜。狼人阵营获胜方式有屠边和屠城玩法,屠边:一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!

狼人杀官方玩法:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们分别属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

狼人杀胜负判断:

好人阵营:

狼人全部出局即获胜。

狼人阵营:

屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。

屠城:杀死所有好人!

狼人杀游戏流程:

每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。

最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

身份:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)

守卫:守卫每晚可以守卫一个人,被守卫的人不会被狼人杀害,但是仍然可以被女巫毒死。守卫可以守卫自己,不能连续两天晚上守卫同一个人,要守卫同一个人需要隔一天。

饭局狼人杀角色有哪些

狼人狼人在夜晚可以袭击玩家,白天则通过伪装身份发言来误导好人们投出某个好人狼人通常会选择伪装成预言家,预言家可以验别人身份,引导好人投出狼人的角色。这个角色被狼人冒充并且干掉真的预言家的话只要不出错就基本稳赢。虽然也可以冒充成其他角色但不是什么角色都适合,一般需要看情况来决定是否跳某些角色,但一般都会优先跳预言家。不过不管你跳的什么角色始终都需要有队友的配合才能发挥更大作用。狼人如果要走屠神线的话一般刀法是:守卫/女巫 ->预言家 ->猎人(守卫和女巫都要先到刀走不分前后)参考玩法伪装:伪装成其他角色来煽动其他好人,一般首选伪装的是预言家,预言家的话可以给别人发假金水、查杀,发金水可以让某人大概率的跟着你走,发查杀则可以让其他人比较针对那个人。

但这一切都建立在你预言家坐实的情况下。在那之前你需要设法把真预言家投出或者发现其身份并在未起跳前刀走,在不引起怀疑的情况下完成这些就基本没人跟你对跳了。坐实身份后稳扎稳打,查杀不踢到铁板(如女巫、猎人)就基本稳赢了。其次就是村民,村民虽然没什么功能但存在感可以很低,保持低调隐没在好人之中一般没人会怀疑,活到最后只剩三人后依旧不被怀疑并且还把好人投出的一般叫深水狼。再之后稍微复杂点的比如女巫,想要跳女巫的话需要在场的女巫处于劣势或者已经没女巫的时候最好,真女巫处于劣势的话在起跳后抓其错误点迅速投出不让他放毒,没女巫的话可以视情况发银水后起跳。起跳后的难题就是预言家了,如果预言家也搞定的话就基本没什么难度了。

守卫的话和女巫的类似,猎人的话就只能误导女巫把他毒走不让其发动技能才好跳猎人,不然很大几率会带走误导女巫的人,并且也无法跳猎人了。倒钩狼:倒钩狼指的是伪装成村民,然后第一天其他狼人跟真预言家互跳,倒钩狼这时会帮真预言家盘逻辑,帮好人说话、投票,通过这样做高自己的身份,充分赢得好人的信任然后晚上再刀走真预言家,死无对证。然后通过得来的好身份稳扎稳打主动出击。一般选择当倒钩狼需要两个对跳的预言家的逻辑五五开或者某一方略好时为好,其他的情况风险较大。互踩:互踩是发生在狼人与狼人之间的行为,两个狼人跳好人身份后互相踩对方,都说对方是狼人。之后让其他人根据发言逻辑来投出其中身份最低的一个,之后剩下的那个身份会比较做好不容易被怀疑。

当然互踩并不能只是毫无逻辑的互相贬低,需要有一定的逻辑支撑。毫无逻辑的互踩很有可能会被认出,两个人都出局。自爆:狼人在游戏白天发言环节点击自己头像可以自爆,自爆可以跳过白天直接进入夜晚,如果在竞选警长也会进入夜晚并且当局不会有警长。一般的自爆常用于某只狼即将被推出救不了,或者好人盘逻辑盘到可能让狼团队血崩的情报时自爆,然后当晚带走他或者带走其他有价值的角色。自爆一般要有所收益才会选择自爆,所以不到万不得已不要自爆。村民村民没有任何技能,只能参与发言和投票。不过村民在场上数量最多并且存活时候普遍较长,刚开始没什么作用但越往后越重要,不得民心的人不管是什么牌基本都会被投出局。村民一般需要做的是收集信息判断谁是狼人并且站队,这就需要保持逻辑清晰不乱发言,不然自己也会被推出局。

另外村民也可以跳神为隐神档刀或者代替出局的隐神带领其他好人,前者较为简单后者则比较困难。参考玩法好村民:好村民即绝对不会被怀疑的村民,保持低调理性发言。不乱带节奏,跟着身份好的人走。跳预言家:村民跳预言家是在上警环节为预言家打掩护的一种行为,只会在前置位起跳并给后置位发查杀给其压力,如果对方不是预言家可能就会退水。在跳预言家时不要给警上的人发金水或者给警下发查杀,这些都会扰乱局势并且给别人留下坏印象做坏自己。之后在所有警上玩家发言结束后要迅速退水,这样可以向别人传达你只是给预言家打掩护,而不是悍跳的狼,并且之后发言也要说清楚。跳神档刀:在游戏进行到第三天场上出局的排可能是隐身牌,神坑不够的情况下可以选择跳神档刀,一般只会跳未点明的隐神,如猎人和守卫。

跳猎人可以给狼人压力,跳守卫可以让狼人下刀时考虑谁会被守。不过跳的话只需要表明身份不要特意针对别人,不然在真神眼里你就会是张狼牌。预言家预言家有验人的功能,可以知道谁是狼人。是好人阵营中的核心人物,第一天能跳就跳才好带领其他好人找出其他狼人,如果有别人先跳了预言家的话后置位发言会比较劣势不过还是有机会通过发言扳回,如果让狼人冒充预言家当上警长的话自己会很危险。参考玩法低调/强势:身为预言家时如果第一局形式严峻,自己跳出可能会很快出局这种时候可以考虑不跳,不跳的话就要低调行事。潜伏在其他好人中见机行事,不要有带有暧昧的发言,不符合逻辑很容易被怀疑。相对的如果可以跳的话要强势的跳,有人对跳不退水就标狼打,不要手下留情。

跳出时机:第一局是否跳出点明自己身份要看条件,如果验的人刚巧是当晚出局的人那最好就别跳,即使跳了因为是死人不会有说服力,之后验过第二人后再看情况考虑跳。如果验...

狼人游戏的玩法。要简单的初玩者参与人员比较少只有六个人

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随着人数增加,可以加入更多阵营,或者让民狼两方各有一个头领,头领只能在我方睁眼时睁眼,不能做卧底。不管是什么阵营,天黑只能睁眼一次,要么选择在自己的时间睁眼,要么选择另外一个阵营时间睁眼做卧底。...

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