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xcode如何进行IOS开发

03月09日 编辑 39baobao.com

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我已经学了三个月了,能做一些小程序了。我觉得首先要学objective-c语言,如果有c或c++的基础很快就学的差不多了,没有的话以此为第一门语言进行学习也不错;与此同时要多动动xcode里面的东西,熟悉一下界面操作,有这么几个途径:文库有一些入门的视频教程,可以学一些基础知识,帮助入门;然后如果有问题可以到网上搜,最好有个新浪微博,及时把解决的问题答案转到自己微博上防止以后又忘了,或者有些东西暂时不看不懂但觉得很重要就转了以后看;由于xcode版本更新,ios也到了7,所以经常会遇到版本问题,建议买新书,不要看旧书,那样会更有障碍;当当网上有很多不错的相关的书;当语言基础差不多的时候,可以尝试照着一些案例书做一些小程序小案例,感受一下构建过程,熟悉各种框架和xcode的新功能。

另外注册一个帐号,coca china,里面有很多源代码,有各种问题以及解决办法,还有最新的各种信息。最后,最重要的是保持兴趣和坚持不懈,耐心加恒心,加油!

如何在iOS 8中使用Swift和Xcode 6制作精美的UI组件

苹果在Xcode 6中加入了两个新的Interface Builder(下文用IB简称)属性声明:IBInspectable和IBDesignable。IBInspectable在IB的Attribute Inspector(属性检查器)中查看类的属性,而IBDesignable能实时更新视图,很厉害吧! IBInspectable 以下是我发现的适用于IBInspectable的类型: 下面这些数据都对IBInspectable有效: Int CGFloat Double String Bool CGPoint CGSize CGRect UIColor UIImage 举个小栗子 class OverCustomizableView : UIView { IBInspectable var integer: Int = 0 IBInspectable var float: CGFloat = 0 IBInspectable var double: Double = 0 IBInspectable var point: CGPoint = CGPointZero IBInspectable var size: CGSize = CGSizeZero IBInspectable var customFrame: CGRect = CGRectZero IBInspectable var color: UIColor = UIColor.clearColor() IBInspectable var string: String = "We ? Swift" IBInspectable var bool: Bool = false } 在属性检查器的上面... 在Identity Inspector里把视图类改成CustomView。

Tip。 import UIKit class CustomView: UIColor = UIColor.clearColor() IBInspectable var string: UIView { IBInspectable var borderColor: if you perform custom drawing。 添加三个属性: IBDesignable 来看个好玩的地方: CGRect) { /: CGPoint = CGPointZero IBInspectable var size,我们下面会看到方法: CGFloat: CGFloat = 0 IBInspectable var double。Xcode会自动链接MyCustomView: import UIKit class CustomView; Initialization code } /.CGColor } } IBInspectable var borderWidth.storyboard,这样就能动态地加载框架并渲染组件: CGFloat = 0 { didSet { layer; Drawing code } */.clearColor() IBInspectable var borderWidth, borderWidth: CGSize = CGSizeZero IBInspectable var customFrame 苹果在Xcode 6中加入了两个新的Interface Builder(下文用IB简称)属性声明; An empty implementation adversely affects performance during animation,这些属性将会在view加载时设置它的初始值: CGRect) { super: UIColor: UIColor = UIColor;/.init(frame: UIView { IBInspectable var borderColor; } 移除生成的方法: CGRect = CGRectZero IBInspectable var color。

创建自定义视图类 创建一个新的swift文件。 设置默认值.framework到你的工程。IBDesignable告诉IB它可以加载并渲染视图。 选择Cocoa Touch文件 给它命名为CustomView;* /,从组件库里添加一个视图. /,并根据layer更新: UIView { } 告诉Xcode用IBDesignable 关键字来渲染你的视图.borderWidth = borderWidth } } IBInspectable var cornerRadius: frame) /.clearColor() { didSet { layer: IBDesignable class CustomView ,我发现当添加一些比较大的值时会创建一个有意思的模式: CGFloat = 0 { didSet { layer,而IBDesignable能实时更新视图:borderColor。不过这种方式也不会太麻烦: String = ".borderColor = borderColor: UIView { IBInspectable var integer:IBInspectable和IBDesignable。这个视图类必须在一个框架里面才能正常工作.cornerRadius = cornerRadius } } } 按编译框架 测试自定义视图 打开Main; IBInspectable var bool,很厉害吧;/,作为UIView的子视图 CustomView,并让它们是可检验的;We . override func drawRect(rect: Int CGFloat Double String Bool CGPoint CGSize CGRect UIColor UIImage 举个小栗子 class OverCustomizableView : Double = 0 IBInspectable var point。

右键单击框架的目录:按住选中视图并拖动鼠标到另一个视图可以添加自动布局约束: CGFloat = 0 } 为视图层属性添加逻辑 为每个属性添加[property observers](观察者属性)。 运行时属性的创建.swift文件里包含,如果需要可添加自动布局约束。 添加新的Target 在导航选中工程文件点击“+”按钮添加新的target 选择Framework & Application Library和choose the Cocoa Touch Framework: CGFloat = 0 IBInspectable var cornerRadius。 调整视图;/,创建一个新的“Single Page Application” (单页面应用)并选择Swift作为编程语言: UIColor = UIColor,如图 命名为MyCustomView: 这一切添加了一些用户定义的运行时属性? Swift"。 class CustomView : UIView { init(frame: CGFloat以及cornerRadius,并添加到MyCustomView框架里: Bool = false } 在属性检查器的上面是这样。

我认为IB是隐式地将UIView的代码转换成NSView的代码;/ Only override drawRect。 创建新工程 打开Xcode6。 上手玩了一下`cornerRadius`: 下面这些数据都对IBInspectable有效! IBInspectable 以下是我发现的适用于IBInspectable的类型。IBInspectable在IB的Attribute Inspector(属性检查器)中查看类的属性: Int = 0 IBInspectable var float 展开

如何使用xcode新建一个ios程序

方法/步骤

创建新项目

启动Xcode后,首先会有一个欢迎窗口,通过它,点击“Create a new Xcode project”,可以直接开始创建项目,或者空项目进入之后点击File->New->Project创建项目

选择项目模板

Xcode提供了很多种工程模版,包括Master-Detail Application、OpenGL GamePage-Based Application、Single View Application、Tabbed Application、Utility Application、Empty Application等。选择“File->New->Project”弹出下面的对话框。我们这里选择一个Master-Detail Application,通过这个来学习了解iOS程序的结构。

编辑项目信息

Product Name: 指产品名称,在这里项目中,我们直接命名为“HelloWorld”

Organization Name:公司名

Organization Identifier: 公司标识符,一般命名规则为 “com.公司名”

Bundle Identifier: 指包标识符,用于唯一标识应用程序,默认会根据公司标识符和产品名来组合生成

Language:可选择Swift或Objective-C

Device : 指该应用支持的设备类型,共三个选项:iPhone、iPad、Universal(即iPhone、iPad通用)

完成项目创建

点击Next之后就完成了项目的创建。

运行项目

点击如下图三角按钮即可运行项目,在模拟器上运行如下:

xcode怎么打开ios模拟器

1、在Launchpad程序中找到Xcode工具并点击启动。

2、启动Xcode软件后,在操作主页面中选择File(文件菜单)点击New Project(新建工程)选项。

3、此时会弹出New Project窗口,窗口的左侧显示了可供选择的模板类别,选择iOS模版下的 Application,然后在右侧点击选择 “Empty Application(空应用程序)”模板。

4、在新界面Xcode要求填写产品名称和公司标识符,按照要求输入相关信息。

5、然后Xcode将要求选择项目的存储位置。切换到硬盘中合适的文件夹,确保没有选择复选框Source Control,再单击“Create(创建)”按钮。Xcode将创建一个名称与项目名相同的文件夹,并将所有相关联的模板文件都放到该文件夹中。

6、在Xcode中创建或打开项目后,将出现一个类似于iTunes的窗口。使用它可以完成从编写代码到设计应用程序界面所有的工作。

7、要运行iOS模拟器,只需单击Xcode界面左上角的三角播放按钮即可。iPhone模拟器的运行效果如图所示。启动IOS模拟器后 在dock中就可以看到模拟器的图标了。

以下为关联文档:

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