[饥饿游戏电影内容英文简介简短一点!100个单词以内!带翻译]The Hunger Games takes place in a nation known as Panem, established in North America. The nation consists of the wealthy Capitol and twelve surrounding, poorer...+阅读
一场游戏,我才舍不得离开 如果生存和爱情冲突了,你会做何选择?事实上可能没有第二种答案。 如果发现自己不过是统治阶级的一枚棋子,你会流着眼泪说“这是内定的!”会吗? 回家后强忍着没有去围观原著,只是稍微扫视了一下一边倒的差评,微微有些惊讶,原来不管怎样总有人鼓掌有人倒彩。 这里面有姐妹,有情侣,有杀戮,有温情,一切无可奈何的,火焰般燃烧的。最震撼人心的却是这样一句台词:希望是唯一比恐惧更有力量的东西。当最道貌岸然的总统说出这句话,突然想到《幻城》里面的渊姬,一切都在她的操控里,统治阶级让一切人的生死存亡玩弄于鼓掌中,当惊喜变成了惊讶,故事的最终必将通向死亡,一切幻灭,一切重归混沌,等待浴火重生。 不想纠结里面若有似无的爱情,懒得理会千疮百孔的特技与玄虚,感动我或许只是因为那一刹那,我扪心自问会做出怎样的抉择:当妹妹被选为贡品?当鲜血在身边蔓延?当友谊在摇摇欲坠中若隐若现?是挺身而出还是扭头就走,是相信一切还是怀疑到底,是随波逐流还是哪怕死都要做自己? 很耐看的女主角,最喜欢她拉弓射箭扬起的嘴角,倔强而不服输的眼神,与镜头外的观众竖起三根手指,她在火中诀别,却像贞德一样化为永生。
当灾难降临,如果不能临阵脱逃,那就只好选择昂首面对,想尽一切办法去赢,这样才有挑战权威的资本,给自己一线生机。 很注意国会那些夸张妆容的看客,小丑般的发型、满脸的油彩与闪亮而冗长的睫毛,看不清他们的表情,看不见他们嗜血的眼眸,是否胀鼓鼓地像亢奋的蛙类。他们激情澎湃而残忍冷酷,贡品已经不属于人类,他们可以随意赞助,让竞技场里的生命苟延残喘,但他们不了解自己也是统治者把玩的拨浪鼓。 等待,希望在饥饿游戏里,让我明白怎样不去游戏人生,也不要被他游戏。
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答案 1.因为设计师打破了规矩, 让两个人都活过来了, 而统治者不希望这样 , 因为这样会给人民过多的希望 ,饥饿游戏的秩序被破坏 2.是设计师啊 。 他最后决定让两个人都活下来, 因为他不想两个人都死掉然后没有胜利者, 个人觉得他对女主有点欣赏 3.纳西?好像没有这个人 , 如果你说的是化妆师辛那的话 , 辛那对女主很欣赏 , 因为她的勇气和代替妹妹的事迹等等 , 所以对她很好 4.导师是饥饿游戏的主办方分配的 , 目的是指导贡品, 让贡品不要这么快死掉 , 增加饥饿游戏的可看性 。本来黑密契在赢了饥饿游戏之后整日沉浸在酒精当中,对于教给男女主方法也不是很上心,但是在见识了女主的霸气和男主的坚持后就对他们很好 你看我打了这么多字的份上也要采纳我啊= =
饥饿游戏的意义!急急急观后感也可以我今年初二 600字好的加
《饥饿游戏》中“赞助商”这个词频频出现,每次听到都有种被刺了一刀的感觉。这是个被“赞助商”控制的世界,他们赞助赛事、赞助政治,用涌动的金钱控制或改变着规则,当然,他们还离不开权谋的配合,商业与权力属一丘之貉,但很多时候商业力量还要大于权力,因为再强有力的权力也要从“赞助商”那里汲取血液以巩固自身。
我更愿意把《饥饿游戏》当作一部政治电影来看,总统为维护战争后的新秩序,每年要从12个区各挑选一对少男少女做贡品,24个人参加一档名为“饥饿游戏”的电视直播节目,只有一个人能活下来,此举用意在揭示生存之不易与残忍,避免战争再度发生。以牺牲个体来换取整体利益,这种价值观本身在西方就不会得到认同,但“饥饿游戏”之所以能推行到74届,因为它完全采取了娱乐化的包装手段。
从这个游戏身上,可以看到选秀、野外生存等流行全球十数年娱乐节目的精髓,制造矛盾、突出血腥、提供希望、煽动观众……在各种电视荧屏闪烁的画面中,人民揪心于节目中少男少女们的生死,而忘却了用群体反抗来重新安排自身的命运。电影中有段情节是,来自12区的人民无法忍受被节目愚弄,奋起冲击直播现场,但节目操纵者只不过通过小小地修改了一下规则,就消灭了这场抗争,因为12区人民又看到了来自自己所在区域的男孩、女孩活下去的希望,利用这种希望来继续愚弄民众,是电影最具批判意义的一点。
《饥饿游戏》之所以在全球如此火爆,其创意性设计占了主要功劳。原著以及电影揣摩透了隐藏在人们内心深处的暴力与血腥,这种本能的存在,为统治者创建一个毫无人性的游戏提供了基础。作品最大的热点在于,无论观众愿意与否,只要坐在影院的位子上,你就成为电影中围观“饥饿游戏”的一分子,你会和片中的观众一起,选择自己喜欢和支持的对象。这是创作者对观众的一种“绑架”,但不得不说,这种“绑架”创造了更多促使观众进影院的动力。
除了标准的好莱坞式结尾外,《饥饿游戏》的一些立意其实带有“反好莱坞”色彩。它没有突出人民力量的价值,制造的英雄形象不再是拯救世界、拯救国家而是拯救自己,而这通常是好莱坞电影最爱表现的地方。此外,它还将弥漫于全球的焦虑情绪传递了出来,在权力与商业双重力量的影响下,年轻人乐于被操纵、失去信仰、缺乏爱与信赖……“饥饿游戏”中那些年轻人互相屠杀的镜头,是现实生存竞争最血淋淋的体现。
剥掉《饥饿游戏》的形式外衣和批判立场,就其娱乐效果来看,这是部很一般的电影。时间冗长,情节简单,缺乏戏剧冲突,也没有多少感染力,但正是因为创作者对当下世界普遍规则的洞察和对人性的了解,赋予了这部电影具有无法抗拒的吸引力。这种吸引力想起来也挺可怕,这何尝不是商业运作精细化到很高境界后,对人精神世界的一次强势入侵
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