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教师如何在游戏中评价幼儿

02月28日 编辑 39baobao.com

[如何发挥幼儿教师在角色游戏中的主导性]教师应如何指导幼儿更好地进行角色游戏呢? 首先,要丰富幼儿的知识和生活经验。 角色游戏是对现实生活的反映,幼儿的生活内容丰富,则游戏内容充实新颖。为此,教师要丰富幼儿一日活...+阅读

教师应该让幼儿成为游戏评价的主角,多给幼儿表现的机会,让他们分享游戏时的感受,讨论感兴趣的问题,给幼儿自我展示,相互交流的机会。幼儿在游戏中,表现出自己的多方面的情况,在游戏的玩耍中,不同年龄的幼儿表现出不同的特点,因而,教师在对游戏中的幼儿评价时,要着重根据不同年龄段的幼儿的特点进行评价,对于方式的运用,则要考虑结合我们在前面提到的几种评价方式后,选用下面的几种评价方式:

(一)开门见山型即在游戏后的讲评中直接点题。当老师在游戏中发现了有价值的内容时,在游戏中先和幼儿产生互动,以游戏者的身份来丰富该游戏中幼儿的经验,这样在介绍时幼儿就会显得不紧张,也会乐意分享介绍。然后在点评时直接点题,采用“渲染”的方式开头:“今天呀,XX和平时不一样了,你们看,XX多了些什么呢?”从而引起幼儿的关注并急于聆听不一样的地方。适用于:一些新的游戏环境的丰富和创设;或向幼儿介绍新的游戏玩法或游戏规则的纠正和建立。

(二)情感宣泄型即让孩子表达自己在游戏中的感受,引发经验交流。当大家都热衷于自己的游戏情节时,老师常常是用:“今天你有什么事想告诉大家呀?”在这样的过程中可以帮助幼儿进行游戏的回忆,不管是开心事和不开心的事情,在聆听幼儿的介绍中,老师可以及时捕捉到“闪光点”,通过和孩子的互动,让幼儿发现问题,自主讨论,自主得出结果。

(三)经验回放型即让孩子回忆平时的生活经验,解决游戏中的问题。在讨论某一个游戏情节时,帮助幼儿对已有的经验进行回顾,引起幼儿产生认知冲突,从而让幼儿自主意识到某一游戏该如何正确进行。例如:针对小吃店服务员服务不周的情形,在点评时,老师会抛出一个问题:“你们去饭店吃饭就是站着的么?”针对小吃店没有点菜单的情况,点评时又会以“你们平时去饭店吃饭,爸爸妈妈是怎么样点菜的呢?”从而让幼儿乐于说,急于说,在诉说中进行自主创设。适用于:游戏中幼儿的行为出现偏离。

(四)及时干预型即在游戏的过程中,直接用语言引导幼儿的游戏。当发现孩子游戏中的问题时,老师直接用语言进行针对性的指导。如:看到超市的物品未放整齐时,老师会说:“今天的超市怎么这样乱呀?”帮助幼儿回忆参观超市的情境,将已有的经验运用到游戏中。又如:当警察在随意奔跑时,老师会问:“警察叔叔,你在忙什么呀?”通过询问帮助孩子审视自己的行为,回归游戏的思维。适用于:纠正孩子的错误行为或将已有经验运用到游戏情节中。

(五)情境再现法即对幼儿的游戏情境再现,共同总结经验。让孩子对于游戏的情节进行再表演,可以通过录像的方式,让幼儿在具体形象的视觉感知中,自己去欣赏同伴的模仿过程,自己作出判断,通过相互的交流发现问题,解决问题,共同积累游戏的经验,从而增强对游戏的兴趣。适用于:孩子角e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332643261色意识的明确和角色行为的丰富。

角色游戏中如何使讲评生动而有意义

背景: “游戏是幼儿的天性”,我们尊重这个事实的同时,不难发现幼儿喜欢游戏,尤其是喜欢角色游戏。在角色游戏中,能让幼儿在社会情境中与其他幼儿产生互动,激发社会行为。通过提供给幼儿扮演各种人物角色的机会,如:父母、医生、理发师、司机等让幼儿了解各行各业的角色行为。在游戏中,幼儿能尽兴的抒发情绪、表现情感,能充分发挥想象力,创造各种游戏活动。在游戏实践活动中,做好每一次角色游戏的讲评,同样能取得较为理想的效果,促进幼儿的发展。但是,小班幼儿由于受其年龄特点的限制,在玩好角色游戏后的讲评时,往往还沉浸在之前的游戏情境中,容易对他人的表述兴趣不高,自我为中心,而使教师的讲评陷入比较尴尬的局面,更多的会是在约束纪律,流于讲评的形式,忽略了讲评的最终意义。

片段实录: 片段一: 片段二: 反思: 片段一是我在最初进行角色游戏讲评时使用的一种讲评方式,沿用了以往套用的方式,分别请每个幼儿讲讲自己所扮演的角色。在讲评的过程中,有时更觉得自己像是一个警察,更多的是抓纪律,强求着每一个孩子去关注身边其他孩子身上发生的事。而小班孩子由于受其年龄特点的限制,不太会倾听其他孩子的表述,很容易走神。 片段二所采取的讲评方式基本上是比较能吸引孩子们的注意力的,这是我在角色游戏的实施过程中,为了使讲评更加的生动、有意义,通过不断调整、改进自己的讲评方式,在进行多种方式的讲评中所收获的适合小班幼儿角色游戏讲评的一些策略: 策略一:以幼儿的实际意愿作为讲评的出发点 在讲评中,我更多的从幼儿实际出发,对于是在座位上讲还是到前面面对大家讲也是从孩子中来,在交谈中孩子们均表示乐意面对大家来讲自己是怎么参与游戏的。

于是,在讲评中我有针对性的请参与到角色游戏中的相关幼儿在集体面前表达讲述,满足幼儿好表现的愿望。 策略二:以激发幼儿积极情感作为讲评要点 小班孩子的讲评落脚点还是应该落在体验积极情感,学学同伴的相关经验上,更多的是群体的表述,比如,一起学学角色游戏中某个角色的话,做做某个角色的动作,特别是幼儿进入小班后,语言的发展又上了一个新的台阶,对于个别幼儿讲到的好词好句,完全可以进行强化,孩子们也非常愿意模仿,此时再加上对幼儿适时的表扬、鼓励,定能在很大程度上增强孩子们参与角色讲评的兴趣。 策略三:以情境再现的方式帮助幼儿回忆角色内容 情境再现也是小班孩子所热衷的表达方式,在情境中,他们会真的把自己当作角色中的人物,表现起来也是若有其事。

有时,教师也可借用VCR或照片形式将某个精彩的瞬间或出现问题的游戏环节拍下来,待讲评时帮助幼儿进行回忆再现,以应对小年龄段幼儿记忆的短暂、易遗忘的特点,这种方式也比较能吸引孩子的注意,很好的引发大家的讨论,同时提升孩子的观察能力并尝试关注身边的同伴。 策略四:以开放式的提问方式将问题抛给幼儿,获取众多解决方式 有的时候,角色中的孩子能假想出好玩的情节,却不善于将其很好的进行扩展,令角色游戏开展的更为生动、有趣。这个时候,讲评能帮助幼儿进一步将其展开。如:蓝蓝家爸爸想出来要给娃娃过生日,可是一家人在一起就围着蛋糕给蓝蓝唱了首生日歌就又有些无所事事了,于是,通过讲评中抛问题“你家人是怎么给你过生日的”“你自己想怎么过生日”等,孩子们通过结合自身的已有经验很好的扩展了关于游戏中庆祝生日相关情节的需求,为游戏更好的开展奠定了基础。

角色游戏中的讲评作为游戏活动中的重要组成部分,对于发展幼儿的游戏经验有着举足轻重的作用,因此,不断的积累讲评的方法与策略有利于孩子角色游戏的顺利开展。 (编辑 思齐)

怎样评价幼儿园的游戏活动

教师可根据幼儿发展或研究的需要,有目的地选择指标进行评价。游戏的评价内容可随游戏发展的不同而有所不同。如:初次玩表演游戏新主题时,可侧重评价角色扮演的语气、动作、表情、性格特征等;到游戏后期,可侧重评价游戏是否具有想象力和创造力。3.由于受人员、时间限制,每次的评价内容不能太多,可根据需要有所侧重。一般情况下,若面向大多数幼儿,可根据幼儿的实际情况选择一项或两项评价内容;若面向个别幼儿,可选择多项评价内容。4.抓住游戏的共同价值和特殊价值来评价。教师在评价时,既要看到它们的共同价值(主要表现在发挥幼儿的主动性、独立性、创造性、社会性等方面的教育功能上),又要抓住它们的特殊价值(主要表现在游戏的技能上),这样在评价时就不会眉毛胡子一起抓,做到心中有数,有的放矢。

评价幼儿游戏应自然地伴随幼儿整个游戏过程进行。可综合采用观察、谈话、作品分析等多种方法。可以是日常评价与阶段评价相结合,也可以是全面评价与专项评价相结合。日常评价——伴随着幼儿每天游戏而进行,以便及时了解情况,及时发现问题,解决问题,同时针对问题,提高游戏质量。阶段评价——结合幼儿每一阶段游戏情况进行总结性评价,了解教育的成效,并为教师定下阶段游戏计划提供参考依据。全面评价——为了了解全体或个别幼儿游戏水平的总体情况,教师往往要全面了解评价指标后进行全面评价。专题评价——针对某一项评价指标,了解全体或个别幼儿的游戏发展情况。评价所采用的形式和方法是灵活多样的。无论选择哪种评价形式,都不是为了把幼儿分等,而是为了了解幼儿的发展特点,更好地帮助每个幼儿,使他们在原有水平上得到提高。

评价的最终目的是看幼儿通过游戏活动是否达到了教育目标,是否促进了幼儿主体性的发挥。小班——幼儿思维具体形象,以无意注意为主,游戏往往依赖玩具、材料进行,因此,评价应借助有关的场景、道具、角色扮演,以游戏的口吻进行评价。评价应贯穿在幼儿游戏的过程中进行,等游戏结束后再进行评价效果往往不佳,因此,游戏后的评价应少采用。此外,小班幼儿以平行游戏为主,联合或协作的游戏较少,所以教师评价面向小组和整体的评价较少,更多的是针对每个幼儿的情况,在指导幼儿游戏的过程中,进行个体评价。对游戏过程中普遍存在的问题,教师可以直接互评为主,少用讨论式的评价。中班——中班幼儿较小班幼儿游戏水平有较大的提高,思维的直观形象性增强,想象逐渐变得活跃、丰富,认识的范围不断扩大,经验有了一定的积累,游戏中交往增多,合作游戏开始发展。

因此,评价的方式、方法可以多种多样,可针对每次游戏的要求,灵活地采取集体、小组、个别的组织形式进行评价,也可直接讲评与幼儿讨论评价、自我评价相结合。在评价的过程中,可启发幼儿把自己在游戏中的所见所闻、情感体验表达出来,如:你玩的是什么游戏?扮演的是什么角色?和谁一起玩?最开心的是什么事?游戏中有哪些困难等。大班——幼儿对周围生活的认识越来越精细、完整,体验和理解也越加深刻,积累的社会经验也逐渐丰富,抽象思维开始发展,合作游戏逐渐开展,评价能力不断增强,独立性逐渐增强,相互影响力增大,游戏更有目的性和计划性。因此,有些评价的方式、方法较中、小班有所不同。可以小组或全班集体评价为主;每次游戏结束后,都可进行,更多的是采用讨论式的评价;除进行自我评价外,还可以评价他人的游戏情况。

在游戏评价前,可事先交代评价的内容。在评价的过程中,教师可以引导幼儿相互交流游戏的经验体会,发表各自的意见,如:你在游戏中遇到哪些困难?是谁帮助你解决的?要解决这些问题,还可以怎么做?切忌把幼儿对游戏的自由讨论变成教师对幼儿游戏与行为好坏评价判断,更不能变成一种说教。角色游戏——可以结合人们在日常生活中的评价方式,引导幼儿根据不同主题、不同角色扮演情况进行评价。如:以评选“最佳营业员”、“最佳顾客”、“最好的老师”、“最好的妈妈”、“最好的医生”等形式进行评价。结构游戏——教师可结合幼儿的建构成果,进行现场评价。以幼儿参观、谈话、家长观赏、让幼儿自我介绍作品、拍照留影等形式进行评价。每次评价,既要充分肯定幼儿的作品,鼓励幼儿互相学习,共同分享成功的喜悦,又要找出建构物中需要改进的地方和改进的方法。

表演游戏——可建筑游戏场景、道具,请幼儿扮演角色,再现某一段对话或某个动作、语气、语调,从而提高幼儿的表演能力和创造力。游戏开始前,通过评价,让幼儿明确此次游戏的要求和注意事项,做到心中有数。游戏进行中,教师要根据教育目标和本次游戏的评价内容,深入观察、了解幼儿游戏的实际情况,了解本班幼儿游戏水平和特点的整体情况,掌握每个幼儿个体的具体特点,进行有效地评价。了解的内容可以是多方面的,如游戏主题的选择、角色的扮演、材料的使用、游戏的常规、游戏情节的发展、游戏中的创造性、游戏中

如何指导小班幼儿角色游戏

好玩、好动是孩子的天性,孩子最大的爱好是与同伴一起做各种游戏,而游戏也是孩子在园一日生活的一部分。著名教育家陈鹤琴先生说过:“小孩子生来是好动的,是以游戏为生命的。”这是对游戏这一现象的正确总结。孩子通过扮演角色,创造性地反映周围现实生活的一种游戏,对幼儿的语言、社会交往、知识经验等方面都起到很大的促进作用。通过游戏我们的孩子从同伴身上学到了知识,学会了交往,也让他们在游戏中获得了属于自己的真实的实践经验。

一、创设良好环境,提供丰富的游戏材料,激发游戏兴趣。幼儿的游戏离不开各种丰富的游戏材料,形象逼真的游戏材料会使幼儿产生遐想,从而萌发他们做游戏的愿望。由于小班孩子年龄小,能力弱的特点,我们以提供成品的游戏材料为主,主要是发动孩子和家长一起收集废旧的瓶瓶罐罐,经过我们老师的改造,再次利用,既逼真又节省,这样使孩子们玩游戏的兴趣大增。如在娃娃家里,我们投放了各种逼真的水果、蔬菜、炊具等幼儿来烧饭做菜,孩子们在娃娃家里可谓百玩不厌。我们根据孩子们的兴趣和需要除了娃娃家之外,结合主题活动的开展,逐步开设了小医院和超市点心店的游戏场景。在医院里,我们投放了白大褂和帽子,还有各种医疗用品,当孩子穿戴整齐后,看起来还真像个小医生,有模有样的。在超市里,我们里投放了手工做的:馄钝、荷包蛋、面条、饺子等,既丰富了超市里的物品又满足了娃娃家的需求,幼儿利用这些场景,游戏情节逐步扩展丰富,扮演角色的兴趣越来越浓了。

二、结合主题,生成游戏,丰富游戏内容。我们开展的“活动整合”课程,提倡的是各教育元素整合进行,各领域有机渗透,因此我们平时也很注重把游戏和主题结合起来,更好地发挥游戏的作用。本学期,我们根据不同主题的开展,抓住幼儿的兴趣,生成了 “小医院”、“超市”、“点心店”等游戏,使游戏真正成为课堂活动的延伸。主题与游戏紧密结合,使角色游戏的内容更广泛、深入,让孩子的情感、知识在游戏中得到进一步的提升。开学初,孩子不会用普通话交谈,一些内向的幼儿不愿主动参与游戏,也没有角色意识,我们就根据主题《办家家》创设了多个娃娃家,通过温馨的游戏环境让孩子们自己学习招待小客人,主动参加游戏。随着主题的变化,我们在《车子叭叭叭》这个主题中开设加油站,投放了各种公共汽车,材料的不断更新,让孩子们对游戏的始终保持最高的热情;在《蔬果舞会》主题中,我们则开设了点心店游戏,投放了橡皮泥让孩子做各种简单的果蔬,并进行买卖活动,不仅提高了动手制作的能力,语言交往能力也提高了不少,孩子们在和同伴一起做游戏的过程中,体验与老师、同伴共处的快乐。

三、加强角色意识,丰富游戏经验。小班幼儿在角色游戏刚开始时角色意识是很淡薄的,表现在有些幼儿常常无所事事,处于一种观望状态,还有些幼儿抢着做同一角色,或者在游戏进行中,有的幼儿一会儿说自己是妈妈,一会儿又说自己是娃娃啦姐姐啦,搞不清自己究竟是谁?游戏很难开展下去,于是,我们就实行了挂牌游戏,问幼儿 “你今天要做什么?”“谁愿意和他们一起做?”“告诉大家你今天扮演谁?”等等,让幼儿挂着牌子,来帮助他们明确自己的角色。如在一次游戏中,当一个娃娃家的爸爸肖涵抱着娃娃去散步时,看到别人在玩枪,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。这时我就抱起娃娃大声喊:“咦,这是谁的孩子?谁家丢了孩子?”当幼儿走过来抱娃娃时,我就适时提醒他:“娃娃家的爸爸应照顾好孩子,不能让孩子走丢了。”针对一些平时较内向的幼儿,我就带他们参加游戏,如当顾客,当娃娃家的客人等。掌握和积累生活经验是游戏开展的基础。而小班幼儿欠缺的就是游戏经验。为此,我们除了在平时日常的教学活动中丰富幼儿的知识经验外,还要经常引导幼儿观察周围的生活环境。小班幼儿的游戏主要以“娃娃家”为主,游戏内容大多反映父母对娃娃的关心和照料,因此,我让幼儿回去观察爸爸妈妈的日常生活及劳动情况,然后,组织幼儿进行谈话,让幼儿说说所见所闻,再用游戏口吻引导幼儿将观察到的内容迁移到游戏中去,慢慢地,幼儿知道怎样做爸爸、妈妈,在家中该做些什么事了。如:任心的妈妈是个家庭主妇,把家料理得仅仅有条,于是,任心来到娃娃家扮演妈妈起来也忙个不停,她围上围巾择菜、炒菜、做饭忙个不停,看到旁边有一个布娃娃,她就会把布娃娃抱在怀里,口中还不停地说:“宝宝你不要哭!妈妈喂你,宝宝你不要哭!妈妈喂你,你吃呀!”

四、注重游戏评价,提高游戏水平。讲评是角色游戏的重要组成部分,在讲评活动中,师生共同参与,讲述游戏情况,交流活动经验,同时还能一起解决困惑,共同分享彼此的快乐。虽然是小班的孩子,语言表达不是很连贯,也不精炼,但每次游戏后,他们很乐意表现自己,都喜欢讲讲活动中所发生的事,于是,每次活动后我们都给幼儿讲述的机会,让孩子们来说说自己今天扮演的角色,做了哪些事情等等。如:每次游戏后,娃娃家的爸爸妈妈总是有很多的想法要告诉大家:“今天我们娃娃过生...

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