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学游戏开发与制作难不难

02月27日 编辑 39baobao.com

[我想学开发游戏什么软件可以学]游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏开发语言为C++编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有...+阅读

如果要找网络游戏开发方面的工作,你应该学软件工程专业,比计算机系更加实用。 在软件工程专业学习的工程中,你应该学好以下几门课: 1 编程语言C/C++ 2 数据结构 以上两门是基本功 3 计算机网络 4 数字图像技术(对于游戏开发很重要,里面的图像压缩技术更是网游必备) 5 软件工程(学会整体规划) 我知道的就这么多了,谢谢 补充一下:如果做手机游戏需要学好java 给你看一下网星(joypark)的招聘要求,这是针对手机游戏的 J2ME资深技术工程师 职位要求 1.两年以上丰富的Java应用开发经验 2.具有两年以上J2ME游戏开发经验或者符合条件3 3.具有丰富的服务器端Java开发经验 4.具带领开发小组经验者尤佳 工作内容 J2ME游戏引擎优化 后台服务程序开发 J2ME技术工程师 职位要求 1.一年以上丰富的Java应用开发经验 2.具J2ME实际开发经验 3.良好的学习能力,能承受一定的工作压力 工作内容 J2ME游戏或应用程序开发 Symbian资深技术工程师 职位要求 1.两年以上Symbian系统开发经验 2.具有Symbian游戏开发经验尤佳 工作内容 Symbian游戏引擎优化 Symbian游戏开发 手机游戏策划 职位要求 1.广泛的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识。

2.良好的文笔及写作能力,熟练使用各类办公软件 3.有手机游戏策划经验或者网络游戏策划经验 4.具有美术修改能力(改图、动画)者优先 5.会数据库基本操作者优先 6.有过编程经验者优先 工作内容 策划游戏文案 编写游戏脚本 负责游戏开发进度 ●移动平台短信SMS游戏策划 工作职责 —负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整 -负责升级过程和各系统的数值设定。 -调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。 -研发时程规划掌控。 岗位要求: -具有良好的文字功底和语言表达能力 -正规大学本科以上学历,英语四级以上; -良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例; -对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见; -熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表 -勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静; -良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力; -具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先; ●移动平台短信WAP游戏策划 工作职责 —负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整 -游戏图形显示方式,界面设计、等需求的提出和设定。

负责升级过程和各系统的数值设定。 -调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。 -研发时程规划掌控。 -负责WAP产品线的整体规划,能对WAP业务的发展方向提出建议 岗位要求: -具有良好的文字功底和语言表达能力 -正规大学本科以上学历,英语四级以上; -良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例; -对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见; -熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表 -勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静; -良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力; -具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先; 下面有人说的,3dmax和平面设计这是专门负责美工的人做的。

现在计算机行业大致有三个方向: 1企业级计算(需求量大,但是各学校都有培养),在基本功的基础 上学好J2EE 2嵌入式开发(稀缺)要精通C/C++,最好学下WINCE 3大型机(特别稀缺)学习cobol语言(一般学校)不设立这门课程

各位小弟是个新手想学习wince用vc开发能否给点建议应该

如果只学习应用程序的开发 那么和桌面OS的应用程序开发大同小异,需要学习VC MFC就够了

如果需要开发wince操作系统的驱动 或者定制wince那么给你看个别人发的学习流程

初步学习计划 :

1.ARM体系结构 ,ADS的使用 :

这部分作为一个基础知识还是有必要去了解一下的,关于ADS的使用,对于熟悉底层软件还是有很大意义的!这一部分,作为一个基础知识,我觉得一个月就可以了。在下面的学习遇到困难的情况下,再回头来学习这一部分可能有更好的学习效果。

2.Bootloader 启动流程,和Wince启动流程分析:

这个部门作为一个重点的学习计划,特别是Bootloader的启动流程,在很大的程度上有利于我们去了解整个系统的启动流程。由于这一部分的难度较大,所以有可能花较长的时间在这上面。大概2-3个月!

3.Bootloader 移植,内核移植:

这一部门是必须的,如果想搭建自己的操作系统的话。Wince的组件较多,在这一部门我们也需要重点去熟悉一下这些组件的用途。这一部分是一个动手性极强的部分,也许在调试中会遇到非常多的困难。大概1个月左右。

4.驱动架构,流驱动程序设计 :

在这里我们就需要去对整个驱动架构和驱动设计有一定的学习,流驱动程序的话,可以尝试写一些简单的驱动,如串口驱动。大概2个月!

5.分层驱动学习:

这部份我暂时也不太了解,详细计划高手再定。Display的驱动也许可以作为一个学习的过程。

6,挑战一些小项目:

待定!

多去CSDN看看高手都遇到什么问题 对学习很有帮助

讲解嵌入式开发的经典教材有哪些和怎样学好嵌入式开发

你是入门吧,我正在读研究生,研究方向是嵌入式,可以给你些好的建议,呵呵……

不知道你想研究哪个呢?FPGA和ARM都不错,我学的是ARM。

学习嵌入式一定要有平台,现在学习一般用linux,要是你没学过,建议赶紧看。还有WinCE平台目前也比较吃香!

三本教材:

1.嵌入式Linux应用程序开发标准教程,华清远见编的,光盘资料也不错!

2.ARM嵌入式系统基础教程,周立功编著的;

3.学嵌入式硬件原理也要知道,嵌入式系统原理及接口技术,符意德编著的,基于S3C2410的,硬件讲的比较好!

还有就是要学嵌入式一定要软硬兼备才行!动手能力很重要,要是能力够的话,买个开发板,自己烧写程序进行调试,可以事半功倍。

再给你几个建议,你们学校要是有研究生,可以向他们请教,研究生都有实验室,有开发板和实验箱,硬件资源丰富。学生一般都很乐于助人的,不过你一定要很谦虚,只要你有诚心,我相信他们会帮你的。呵呵……

各位IT前辈好!程序员!GIS开发!

GIS开发并不是纯粹的地理方面,GIS二次开发,我觉得计算机语言占30%,地理方面的知识20

%,而对于GIS软件的熟悉占40%,还有10%的是耐心吧,GIS软件现在常用的是arcgis、mapinfo,但是总的来说二次开发主要就arcgis来讲,运用arcgis里集成的arcgis engine结合计算机语音(见到的主要是C#,用VB的也有,少一点),外界这些年都在说数字地球、数字城市,所以把GIS搞火了,GIS开发或许要轻松点吧。

给个建议:如果你还是个学生,建议考个全国GIS应用考试,外界不看好这个考试,刚办3年,蛋毕竟工信部办的,不敢说对就业有多大帮助,会让你了解GIS,一级是基础-----相当于GIS助理工程师、二级考的GIS开发和应用-------相当于GIS工程师、三级就相当于GIS高级工程师了

总结:个人觉得先学好两个东西较好、arcgis和C#语言

望采纳。。。。。

以下为关联文档:

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