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问一个简单的问题用unity3d自己做游戏业余脚本方面需要学习

02月16日 编辑 39baobao.com

[谁帮我用按键精灵做个游戏脚本]首先要确定你的游戏支持后台,否则再怎么弄也是白搭。如果支持后台,那么就按下面的操作: 1、后台脚本为: Dim Hwnd Hwnd = Plugin.Window.MousePoint() Delay 1000 Ram a Call Pl...+阅读

这样的话,感觉去unity官方文档里面看一些常用的API,然后知道那些Awake,Start,Update,FixedUpdate,OnEnable,OnTriggerEnter诸如这类函数的用法。还要常用组件的方法,比如transform.SetParent(。。),rigidbody.MovePosition(。。),这些官网都可以查。还有变量类型bool,int这些,static修饰符,类class,void,作用域public,private。。。还有运算符,if else语句,switch语句,while语句。。。写的好乱-.-,我也是自己瞎学的,感觉这些照着来应该就可以了。用久了,就会慢慢理解思路,其他复杂的也会慢慢学会吧。

以下为关联文档:

求按键精灵的一个简单脚本//第一次按一下W,D KeyPress "W", 1 KeyPress "D", 1 //两次按键的间隔改这里 1000=1秒 所以下面的100相当于间隔0.1秒 这个自己换算改 Delay 100 //第二次按住W,D 然后就向右上...

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按键精灵一个简单脚本Dim n n=now Do while 1 IfColor 51,174,"840151",0 Then KeyPress "Enter", 1 Else If DateDiff("s",n,now)>= 15 then KeyDown "Left", 1 Delay 1000 KeyUp "Left", 1 n=now End If...

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