当网络影片从480p,逐渐支持到720p与1080p时,光是播放影片就要耗用相当多的CPU计算资源。桌面计算机有时播放都相当吃力,更别提CULV笔记本以及使用ATOM的小笔电了。于是Flash播放器中加入了硬件译码支持,利用GPU加速来降低CPU资源的耗用。之前也有实际测试数据比较Flash与HTML5谁比较吃资源,显示出,不管哪一种技术,硬件加速是降低CPU耗用的唯一解决方法。
Flash播放器除了稳定性问题,支持跨平台(不包括Linux)、跨浏览器硬件译码是比HTML5具有优势。而HTML5最大的问题在于浏览器内建编码不统一。
Flash播放器最大的问题就是容易宕,各位在玩游戏、看影片时遇过Flash播放器出问题的经验。早先Flash播放器一当,就会让浏览器一起挂掉。于是GoogleChrome一推出时,就强调每个程序都是分离的,如此一来浏览器就不会跟随一起挂掉。随后的Safari也加入这功能,Firefox3.6.4版也会加入。