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按键精灵这个脚本怎么写

12月23日 编辑 39baobao.com

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按键精灵写脚本如下:

//下面一句是获取当前窗口的句柄,所以,启动脚本时,游戏窗口要在最前面,给窗口句柄起的名字叫chuanqihoutai

chuanqihoutai=Plugin.Window.Foreground()

Plugin s = Window.GetClientRect(hwnd)

XYArray = Split(s, "|", -1, 1)

dx = XYArray(0)

dy = XYarray(1)

//

Delay 1000

//这句是后台鼠标点击的代码

//例如抓点得到的横坐标是x,纵坐标是y,那么模拟鼠标左键点击的语句应该是这样的:

Plugin Bkgnd.LeftClick(chuanqihoutai,x-dx,y-dy)

Plugin Bkgnd.RightClick(chuanqihoutai,x-dx,y-dy)

//发送一个按住某按键的消息

Plugin Window.SendKeyDown(chuanqihoutai,按键码)

//发送一个某按键弹起的消息

Plugin Window.SendKeyUp(chuanqihoutai,按键码)

//发送一个按一次某按键的消息

Plugin Window.SendKeyPress(chuanqihoutai,按键码)

后台操作必须要对句柄操作。

以下为关联文档:

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