[c语言程序代码注释]int driver=EGA,mode=1;\\将来要设置显示模式是EGA模式1,现在只是把模式定下来 int data[]={7,3,12,6,9,5,8,11};\\数组 int i,j,xstep=70,ystep=20;\\i j是循环计数器 剩下2个...+阅读
#include "stdio.h"
//计算a+b
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
//计算a-b
int subtract(int a,int b)
{
return a-b;
}
//计算a*b
int multiply(int a,int b)
{
return a*b;
}
void main()
{
int a,b;//申明整数变量a、b
int (*fun)(int,int);//申明函数指针变量fun
printf("Input a,b:");//输出字符串
scanf("%d,%d",&a,&b);//读入整数a、b
fun = add;//fun指向加法函数
printf("a+b=%d\n",(*fun)(a,b));//输出a+b结果
fun = subtract;//fun指向减法函数
printf("a-b=%d\n",(*fun)(a,b));//输出a-b结果
fun = multiply;//fun指向乘法函数
printf("a*b=%d\n",(*fun)(a,b));//输出a*b结果
}
C语言中的正码反码和补码作何解释名词解释
数值在计算机中表示形式为机器数,计算机只能识别0和1,使用的是二进制,而在日常生活中人们使用的是十进制,"正如亚里士多德早就指出的那样,今天十进制的广泛采用,只不过我们绝大多数人生来具有10个手指头这个解剖学事实的结果.尽管在历史上手指计数(5,10进制)的实践要比二或三进制计数出现的晚."(摘自>有空大家可以看看哦~,很有意思的).为了能方便的与二进制转换,就使用了十六进制(2 4)和八进制(23).下面进入正题.
数值有正负之分,计算机就用一个数的最高位存放符号(0为正,1为负).这就是机器数的原码了.假设机器能处理的位数为8.即字长为1byte,原码能表示数值的范围为
(-127~-0 +0~127)共256个.
有了数值的表示方法就可以对数进行算术运算.但是很快就发现用带符号位的原码进行乘除运算时结果正确,而在加减运算的时候就出现了问题,如下: 假设字长为8bits
( 1 ) 10- ( 1 )10 = ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10
(00000001)原 + (10000001)原 = (10000010)原 = ( -2 ) 显然不正确.
因为在两个整数的加法运算中是没有问题的,于是就发现问题出现在带符号位的负数身上,对除符号位外的其余各位逐位取反就产生了反码.反码的取值空间和原码相同且一一对应. 下面是反码的减法运算:
( 1 )10 - ( 1 ) 10= ( 1 ) 10+ ( -1 ) 10= ( 0 )10
(00000001) 反+ (11111110)反 = (11111111)反 = ( -0 ) 有问题.
( 1 )10 - ( 2)10 = ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10
(00000001) 反+ (11111101)反 = (11111110)反 = ( -1 ) 正确
问题出现在(+0)和(-0)上,在人们的计算概念中零是没有正负之分的.(印度人首先将零作为标记并放入运算之中,包含有零号的印度数学和十进制计数对人类文明的贡献极大).
于是就引入了补码概念. 负数的补码就是对反码加一,而正数不变,正数的原码反码补码是一样的.在补码中用(-128)代替了(-0),所以补码的表示范围为:
(-128~0~127)共256个.
注意:(-128)没有相对应的原码和反码, (-128) = (10000000) 补码的加减运算如下:
( 1 ) 10- ( 1 ) 10= ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10
(00000001)补 + (11111111)补 = (00000000)补 = ( 0 ) 正确
( 1 ) 10- ( 2) 10= ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10
(00000001) 补+ (11111110) 补= (11111111)补 = ( -1 ) 正确
所以补码的设计目的是:
⑴使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则.
⑵使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计
所有这些转换都是在计算机的最底层进行的,而在我们使用的汇编、C等其他高级语言中使用的都是原码。
C语言中的所有代码及意思例如if如果 else否则
c语言中的关键字的详解:
auto :声明自动变量e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333337626232 ,可以省略
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
switch :用于开关语句 case:开关语句分支
for:循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
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